2006年3月31日 星期五

とらいあんぐるハート3~Sweet Songs Forever~ 感想

主角-高町恭也,也就是魔法少女リリカルなのは中女主角なのは的老哥,
不過最大的不同點應該是老爸還活著的設定(笑)
個人不是很喜歡這代的主角說
應該說他是個憂鬱少年嗎 - -a
常看他在那邊說御神流是殺人術.美由希總有一天會超越他的到達一流的境界
老實說.我看的頗火大 xd
(恭也小時後膝蓋受過傷,無法作長時間的激烈運動)


神咲那美

一開始完全沒特別想跑的角色
會走她完全是因為在op看到巫女服(炸)
看姓氏就知道跟二代的薰有關
走她的路線時果然也有出場
歐歐.薰把馬尾放下來了 =w=

結果跑的時候期望太大,反而沒啥特別的感想
天然.溫暖的角色
面對害死自己雙親的久遠仍原諒的她
(現在的小久遠是被封印後的樣子)
並帶著她一起進行贖罪
並跟家中作了一個約定
如果封印的期限到了久遠仍是沒變
她會親手殺了久遠

個人是還蠻喜歡這個角色的
誰也不知道
在她溫柔的個性之下藏了多少能力
因為她可能一輩子都不會使用出來

那美「今日も、平和ですねー。。。」
snap123


鳳蓮飛

總而言之....小鬼(喂)
因為小時候心臟不好的關係,所以身材嬌小
會想走她的原因也只有...因為她是中國人(汗)
整體而言像個正常人有點感動
如果她出場是滿口中國五千年來的神秘外加開高叉旗袍
出場音樂是美少女夢工廠2神秘商人的配樂的話
那應該會看到我爆青筋120%絕對不會玩

個人最佩服的一點,主角三次未遂
我是不知道男生中間踩煞車痛不痛苦啦
只是覺得還蠻好笑的 XD


高町美由希

3代的走髮可以分三段
一.共通路線
二.根據一進入兩個角色共通路線(美由希&フィアッセ.蓮飛&晶.忍&那美)
三.個別路線

一開始我想跑的其實是フィアッセ
只是沒想到美由希會檔.只好勉為其難的先走她
簡單說美由希是恭也父親妹妹的女兒
也是本家最後的血脈
本家御神家在要辦喜事的當日被人放炸彈炸死全部在場的人
包括御神家與分家不破家
為二倖免的只有因為美由希生病留下來照顧的美沙斗及來不及趕回去的高町父子
美沙斗在將女兒交給兄長照顧後,便投入了追殺找尋兇手的路途
(美沙斗是由分家嫁進本家,本身也是一流的御神劍士)

美由希記憶中,真正的父母的模樣
snap121

老實說這條線感覺不大出戀愛味
只能勉強說...兩人終於發現互相喜歡的對方吧


フィアッセ

フィアッセ患有與二代知佳一樣的病
之所以會到日本是因為之前為了救朋友使用了能力
代價就是聲音發不出來
在經過數年的治療之後,萬全準備之下迎接母親所要舉辦的慈善巡迴演唱會

關鍵事件與美由希相同
美沙斗為了獲得當初放炸彈的人的資料
接受了阻止這件演唱會的工作
恭也和美由希便是站在美沙斗的反對側
フィアッセ最後上台前在母親的容許之下
出去找尋主角
恰好發現身陷困境的恭也而使用的能力

從黑色雙翅變為白色六翼
snap122


月村忍

這邊さくら出場了(歡呼)

長大的さくら耶!
snap118

忍跟さくら比起來似乎是比較純粹的吸血鬼(夜之一族)
這條線中的恭也我比較喜歡
配上開朗的忍,主角的憂鬱氣氛就被沖淡了許多
光是因為忍的一言,讓主角產生那美的妄想就可以知道(笑)

在恭也與忍共享血並選擇不想忘記之後
他便與忍共有某種關係
戀人?家族?朋友? 都可以,由主角來決定
(所以這條線有ノエル分歧)

在中午忍帶了便當給主角
恭也「只有一人份,忍不吃嗎?」

忍「我等下在吃,你先動手吧」

恭也「嗯」

(吃完後)

忍「那麼,我要開動了」 (將口移向恭也頸部)

(吃完後)

忍「嗯,果然還是生的好吃」

恭也「差別在哪?」

忍「跟血袋比起來,大概就像便利商店跟一流餐廳的等級吧」

不過忍結局的風采全被ノエル搶走啦
感人是感人沒錯...不過我不是走ノエル線啊...

2006年3月30日 星期四

Really? Really!

以一言蔽之..
http://www.project-navel.com/navel/reallyreally/index.html
跟我認識的人都知道我個人很喜歡SHUFFLE!
然後最喜歡的角色是亞沙

雖然自己都清楚這是一個很普通甜到不行的遊戲
可是我就是很喜歡!!
(天音:這就是所謂的不理智)

亞沙變成長髮版啦
超不習慣的 O_Oa
個人不希望跟tick! tack!一樣
不管你走誰最後都會硬凹跟ネニネ在一起 =_=
這遊戲的開頭是走楓結局
這是我唯一的顧慮....
害怕不管你怎麼走最後都還是跟醒來的楓一起

不過一定會跑跑看就是
如果是這樣的話...
大概會跑出一篇怨念很重的抱怨文 xd



這個消息竟然比讓我得知kanon要重新製作24話還開心
不過要作24話耶
給あゆ八話,每人都還可以分四話(轉圈圈)

2006年3月26日 星期日

Memories Off それからagain 雅篇結束感想

基本上是love love篇
看OP就知道了 XD
第一輪隨意跑紀錄上是4小時左右
劇本還頗甜的
不過clear後看結局竟然有五個
不知道是哪位有兩個結局
個人跑的這個結局叫永久之夏

雅篇是接續それから的Good End
一蹴跟雅跑出校門之後就直奔雅的叔母那邊
雅拜在叔母的工房學習設計和服
一蹴則在叔父那邊幫忙旅館
兩人就一直在一起.沒跟雙方的父母聯絡

某個事件

早上雅跟一蹴love love一起吃完飯之後
雅準備出發去叔母的工房學習
忽然在門口轉身露出微怒的臉

雅「鷺沢一蹴 現在馬上把眼睛閉起來」

一蹴「耶.啊..嗯」

一蹴雖然搞不清楚雅怎麼了
但還是照著話把眼睛閉起來
雅慢慢的靠近一蹴.把一蹴的前髮掀起來
一蹴忽然意識到.雅是要親他?

雅「不要動. では。いきますよ」

雅正經的說著
結果果然不出所料

在兩人逃出學校約過了半年之後
接道了來自藤原家的信
在兩週後有一個和服的設計展覽比賽會

在叔母的鼓勵(認為這是讓藤原家承認雅的好機會)
雅決定參加
為了兩人的將來
雅選擇了暫時跟主角分別開來

雅「我真的很喜歡很喜歡你,喜歡到連我自己都受不了的地步」

雅不想在依靠著主角
她要靠自己的力量走出來

不過雅的個性就是非常認真.認真到鑽牛角間的地步
在要放鬆的時候
就是由一蹴出場了
(也只有他能把雅帶出場休息 XD)

一蹴帶著雅來到海邊
(泳裝出場 \⊙▽⊙/)
兩人在海中漂浮著
同時.主角對雅求婚了

一蹴「並不需要現在就給我回答,我會一直等著妳的」

雅「....一蹴」

最後
在發表會場
雅並沒有得到任何名次
但是
得到了不特定出現的特別新人獎

表彰終了之後
雅從台上下來,也跟很久沒見面的雙親再會
一蹴被叔父叔母給推到雅的面前

雅「一蹴,之前你在海邊跟我說的事情.是認真毫無虛假的誓言嗎?」

一蹴「當然」

雅微笑著牽著主角的手回到舞台前對著親戚一同宣言

雅「藉著這個場合,我藤原雅跟這位鷺澤一蹴約定雙方的結婚儀式」
「有任何人有異義的嗎?」

雅的祖母「雅..你是認真的嗎?」

雅「祖母さま,這是我自己所選擇的道路,並沒有任何的不滿.我相信這位鷺澤一蹴,想與他一同走下去這個人生」」


話說藤原家跟柏崎家(雅的母親那邊)兩方的個性真的是差了十萬八千里
因該說連個性都是代代相傳嗎
這條線真的該感謝雅的叔父叔母還有座敷童(?)的幫忙
兩位開朗的長輩在前領導帶領著年輕的主角們走向自己的未來

不過個人還蠻懷念雅拿出扇子對主角說「この愚か者」然後打下去(笑)

註:如果有錯誤請訂正我
這篇是在感冒頭痛喉嚨痛一邊拿著衛生紙應付鼻子所玩完打出來的東西

小插曲

剛剛去訂了さくらのさくころ
這是我第一次訂18x game說
首先最大的問題是
要去哪訂(倒地)
18x的東西自從上次大查撤之後連電擊姬都很少看到上架了
在查過巴哈的精華區之後大致敲定了在高雄的橋咪訂訂看吧
(個人住台北)

外縣市郵購? 反正連日本亞馬遜都買過了
傳真機? 現在便利商店很方便的
付款方式? ATM就是為此而存在的

在比較麻煩的地方都check好後
就只剩鼓起勇氣打電話了

嘟嘟嘟嘟(電話鈴聲)

老闆「(接起電話)」

日光「請問.我想訂日本PC Game的話要怎麼算呢?」

老闆「(巴拉巴拉下略)」

日光「(拿起筆來照著算價錢)」

老闆「你想訂的是哪一塊?」

日光「さくらのさくころ這片」

老闆「你女孩子怎麼會想玩這種遊戲?」

日光「@/////////////////@」 (非常驚訝mode)
「啊..個人就是喜歡玩這種遊戲」

我那一瞬間臉一定超紅 =________=a
沒想到老闆聽的出來
個人聲音算低
以前還有打電話去女同學家被盤問的經驗

話說
橋咪匯率算0.28說 @@
不過還有一些巴拉巴拉的手續費運費
可以指定你要預定的店家還有要不要付特典
果然是專業的?

註:
外縣市可以郵購
資料用傳真過去
橋咪資料
電話:(07)2243001
FAX:(07)2238971

2006年3月25日 星期六

とらいあんぐるハート2玩後感

老實說這代我只跑了十六夜.薰跟知佳
因為我很愚蠢的沒發現skip可以調快...orz
一邊玩女神戰記一邊等skip把我的耐心耗光了
直到路吉的提醒 xd

仁村 知佳

真是一個神奇的病
體重忽重忽輕
還附翅膀跟EPS
後面進化到六翼.....
老實說我覺得這設定實在是有些多餘啊
因為知佳個性設定上實在是很優秀
貼心.溫柔.好孩子
套句路吉說的 "不刻意妹屬性化的妹角色"
個人還頗喜歡她的
最後面的結局還頗樂觀
知佳成為了國際救助隊的一員
使用EPS救人

anyway...
我是覺得凡是擁有與一般人的能力還是隱藏起來比較好
就像我對神龍之謎小呆最後的結局是失蹤就覺得不錯
因為當時還在戰爭
所以需要小呆的能力
可是當和平之後,大家一定會害怕
最後會變成兩種
一是崇拜他. 二是消滅


十六夜

一開始在跑二代的時候原本是決定就要走她
不過在我重跑了兩次之後才發現...
攻略是錯的 =皿=#
當時我skip孩不知道可以調快
真的是耐心耗盡

十六夜身為神咲家所屬的靈劍.薰的配刀
耕介(主角名)根本是不可能跟她在一起
原本是想只要這段期間在一起就可以了
後來在發現耕介也擁有超越一般人的靈力便開始學習神咲的劍術
隨著另一把靈劍 架御月(十六夜之弟)的發見
產生了一個疑問
靈劍的產生是由活人所作的?
依照架御月所說
(十六夜對自己變成現在這樣的之前完全沒記憶)
是神咲家殺掉他跟姐姐把他們封印在劍中變成靈劍

最後會知道
在四百年以前
十六夜跟架御月這對異國的姐弟在漂流到日本後
因為外型跟這邊不同躲在山中
但是天生的靈力引來了魔物
雖然異型被神咲灯真所斬殺
誰都看的出來..十六夜(還是人類的時候)的生命之火已經要熄滅
在經過本人同意之後
灯真將其製為劍
(架御月是死後在他墓前打造封印製成)

從這事件之後的五年
架御月得到神咲家的承認
薰正式成為他的初代持有者
然後.主角為成為神咲的養子.薰的義兄及繼承了十六夜

在慢慢改變的時代當中
沒有變化的就僅僅只有他
不會改變的東西.的確是有的
並不是永遠會在一起
...所以.我與她
選擇了竭盡全力活下去的道路

snap117

僅僅只有一句話

耕介「...十六夜...」

大概.就是這樣的一生
但是.也還不壞

耕介「...我回來了」

十六夜「...歡迎回來.耕介様」

發現目前一二代個人都是喜歡"非人"的角色
不知道三代有沒有這樣的存在

2006年3月20日 星期一

とらいあんぐるハート 1 感想

とらいあんぐるハート 1 玩後感

這是在當初看魔法少女リリカルなのは之際
路吉所推薦的遊戲
於是便特別去找來玩
一共有1.2.3代
從一開始跑

目前除了小鳥.弓華.いづみ之外都跑了
把所有人的感想一篇解決 = =+

最一開始的遊戲感想就是
好像回歸到同級生的年代 XD
畢竟是1999年的遊戲
遊戲是部份語音
有語音的地方感覺上比沒有的還多
不過h場景語音必備
個人覺得配的不好..好假 @_@
另外
不知道是不是老遊戲都這樣
他的skip跳好慢
慢到都可以當auto mode看

這遊戲的主角真一郎
設定上長的不高.面貌可愛.料理上手
聽起來真不錯呢(遠目)

鷹城 唯子
主角的青梅竹馬
讓我比較驚訝的設定是
主角161cm..她174cm....
足足高了13公分
還是主角自己說的這樣
總而言之就是從以前就一直喜歡主角
用戒子互相傳達心意告白了
這條線最後還是讓主角長高了

千堂 瞳
三年級的學姊
據遊戲內瞳的同學說 "兩人長的很像"
以下附CG一張

snap114

這張是主角跟瞳第一次見面的經過
真一郎不小心要跌下樓梯
就跌進去學姊的懷中,不過這是學姊看到危險所以特別來救人
因為她以為主角是女孩子
還是聽到真一郎的自稱才恍然驚覺
(可以想像一下主角長的多像女孩子...)

春原 七瀬
本遊戲中我個人第二喜歡的角色
隱藏人物
在跑過第一輪後才會出現她
在無人的舊校舍中相遇
因而漸漸的喜歡上七瀨
可是七瀨她是在20多年前早已逝去的學姊
兩人在一起的話
七瀨會吸取主角的熱能
主角大概會在3個月內掛點
最後
雖然真一郎寧願一直在一起,即使他會因此而短命
可是七瀨拜託さくら送她走
(我也是在這條線才知道さくら不是人..)
數年後
主角出社會遇到一個小孩子
小孩對真一郎指了指自己的名牌 "ななせ"
發現到她應該是七瀨的轉世
(下略)

不過這種戀愛好像最後都是這樣..
もしも明日が晴れならば中明穗的結局也是這樣

綺堂さくら
本作我最喜歡的女孩子!
主角一年級的學妹
在交往之後
某日さくら在主角家過夜
真一郎起床發現自己床邊的女孩子多出了耳朵和尾巴嚇了一跳
(原來這麼早就有開始在玩貓娘呢 orz)
才知道她原來不是人
祖父是狼人.父親是吸血鬼
不過 "さくら就是さくら"
真一郎並不在意
故事尾端
主角會知道兩人的壽命並不一樣
さくら的爺爺壽命已達兩百年之久了
即使如此
他仍想一直在一起

さくら「。。。他の誰にも、どんな運命にも、あらゆる苦しみにも、死の宿命にさえ」
「あなたを渡さない」
「たとえ世界が碎けても。。。。。。この腕の中、いてくれる限り」

(....不管是誰,還是何種命運,各種痛苦,甚至是死之宿命.就算世界粉碎了,只要你還在我懷抱裡,我都不會把你交出去)
<以上翻譯由路吉提供 XD>

在片尾曲放完後的最後一點劇情

snap115

從那之後
さくら漸漸的長大了
兩人步行在向日葵旁
路邊經過的老婆婆看兩人感情兩好問了一句「是孫女嗎?」
只見さくら毫不猶豫的回答說「是妻子」

看到這邊..
我驚覺,這時的真一郎到底多少年紀了呢
能讓看起來20多歲的さくら像是他孫姪輩
而且仍一直陪伴在主角身邊
讓我最感動的其實是這段 O_Q
不管怎樣
被留下來的人會是最痛苦的

2006年3月17日 星期五

實現(好像是)兩年多來的願望

實現(好像是)兩年多來的願望

發現自己很喜歡買東西給未來的我看

IMG_7157a

像是這張照片裡面的東西
都是大學的我第一次出國去日本買的
當時明明連五十音都不認得 XD
只想著以後一定要學會日文看的懂
這幾天就特別來實踐當時的願望

天使のお仕事,這片已經連官網都在去年停止運作
跑完的感想:
好甜.大團員結局.原來天使的工作指的是秋子
謎很多的人物果然很好掰?

至於KANON的小說
就完全是遊戲的內容.還是18X版的..囧
花了兩天通勤時間把しおり的看完
預定下一本是名雪

能夠確實看懂之前自己不懂的地方感覺真的好棒 =w=
我想這就是我進步最大的動力

話說我現在也仍然沒變
還在累積東西等著未來的我
日文閱讀功力還不到家
依舊在櫃子中沉眠等著我日後精進

2006年3月14日 星期二

はるのあしおと全線跑完

花了一些時間把はるのあしおと全員制霸
話說剛剛查資料翻官網才發現..
這遊戲的角色介紹只有悠.和.ゆづき
可是可攻略的是四位
在G's的介紹頁中.也把智夏放在SUB CHARACTER
不過智夏這個角色的確是要先把上述三位跑完後才能走的線
而且她的最終章就跟遊戲同名
在遊戲OP常出現的紅線
也是智夏的關鍵字

snap110

智夏被放在SUB區
這代表我可以期待楠木老師嗎...
我真的很喜歡這位常常調侃.戲弄.奴役(?)主角
在樹不知道該怎麼辦的時候又適時出言輔助
為了超越過去的自己而回到母校櫻鈴學園的大姐姐

2006年3月12日 星期日

はるのあしおと 遊戲感想(劇情洩漏無)

官網: http://www.minori.ph/lineup/haru/index.html

翻成中文的話就是春天的腳步聲
一共只有四位角色可以攻略
而且有三位是你的學生 ^^;
簡單說.師生戀幾乎是談定了
遊戲的主旨以一言蔽之就是 ”成長的故事” 為主題

主角 樹在經過教師甄選失敗及喜歡很久的女孩子要結婚的雙重打擊,回到了故鄉-芽吹野. 因為一些事件暫時擔任櫻鈴學園的臨時老師的職務.

個人剛跑玩藤倉和這個角色
比較驚訝的是這個遊戲的系統蠻特別的
把游標移動到右下角會出現氣泡框來作save.load
遊戲的表現方式很像電影
第一次看到這種顯示故事的方法
如圖:
snap103
snap106

而且在翻回憶模式的時候
赫然發現本遊戲光和這個角色就擁有120張以上的CG
還不包括用在描述其他地方的
不光是日常劇情的特寫畫面
還有很多在刻畫的小地方
在跑故事的時候感受的到用心

在對話回顧的部分
不只是回憶對話的部分
它連畫面動作都會真的倒回去
感覺超像看video的倒帶

聲優的表現也洽如其分
讓我慢慢的聆聽享受各個角色的說話部分

音樂的部分
遊戲的OP是由新海誠所作
音樂則是天門
很熟悉的老搭檔
一路從星之聲聽到現在
該怎麼說呢
天門的音樂一直給我善盡輔助的責任
小小的.悄悄低在迴響
CLANNAD的配樂感覺就是很華麗.盛大
有時候會有壓過角色的印象 @_@a
不過OP的音樂我很喜歡
很有朝氣的感覺
OP一開始是滴答滴答的時鐘聲
畫面轉亮.鬧鐘響起同時OP音樂放出
感覺GOOD
(話說這遊戲的預設女主角是和嗎 XD? 看OP紅線跟主角綁在一起)

最後ed
竟然是用動畫來收尾
從頭到尾都沒有一句台詞
可是卻讓我感受到一切盡在不言中
用看的就可以明瞭

真的要說本作的缺點的話那就是..
這其實是電子小說吧 XD
決定四位女角的線僅僅由第二章的兩個選向來分歧
接下來都是只能按左鍵看故事
還有就是..H場景感覺是硬放進去的
(不過好像很多純愛avg都有這種傾向)
女角的聲音大到逼的我不得不把喇叭調小快速跳過..
聽起來好痛啊…(掩面)

這是一個溫暖平穩的日常故事
不過個人很喜歡
大概PS2版是砸定了 XD
剛好延期到4月跟memories off それから again錯開

最後是本人的怨念
我希望能追楠木老師啊~~~~~~~~~~~~~

2006年3月8日 星期三

嗯.這是從路吉那邊拿來的

個人也是念統編本的好孩子出身的 >_O
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從GP那邊看到有新的棒棒,就跑去找了台灣篇的題目

活動宗旨:
零:證明你的國文老師沒有白教你。
一:證明十年叫改與一缸多本剝奪學生們的共同記憶與快樂。
二:證明念國立編譯館跟考聯考長大的小孩創造力不會比較差。
三:總覺得比甚麼支持網路內容分級大串聯
這種過不了多久你就不知道你當時在幹麻的活動有意思的多。
(路吉補充: 我支持網路分級,不過我覺得分級是看個人良知的事,所以串聯活動沒有意義:Q
當然,我是沒良心的那種)

限定資格:
一:限定你是念國立編譯館課本長大的好青年。
二:限定你是不怕因此被揭穿你的年齡層的人。
三:自認或是你身邊國文成績不錯的,能找出可以共鳴句子的。

活動方法:
一:用力回想起你的國民義務教育期間,印象深刻或是在班上校內傳唱一時或是你抄來的課文內容。
二:依照指定格式接下去回答;一個人最多回答五項,最少零項。
(註: 同一課文裡如果有兩句以上的名言,請挑一個就好,剩下的留給下線。)
三:如果一項都答不出來,請寫下理由 (比方我國分都考零分),就可以繼續傳給你的下線。
四:複製活動辦法與限定資格給你的朋友,至少一個至多五個,被點到的回答時請註明來源並trackback 回去。
五: 允許作弊。換言之,你可以抄課本,如果你還能找到的話。
六:如果你發現前面的人有寫錯的地方,請幫他訂正。
七:雖然這是不公平的遊戲,但別忘了複製前人的「心血」。不然到最後每個人都會回答「木蘭沒長胸」 XD。
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然後是剪貼前人的答案

這個遊戲的發起人Benjamin @ Bloxmania:布拉西梅利亞。
from GP的日日無聊網誌
前略
來自王力的《請客》
「大多數人請客不是目的,而是手段;不是慷慨,而是權謀」
後略

希爾@月の繭
* 頭插雉尾,身穿黃金鎖子甲,足登粉底小蠻靴。/白先勇《驀然回首》

因為昨天補習剛好到驀然回首,記憶猶新啊XD
另一原因是因為唸起來很有節奏感,超順口~

* 十指在翻飛疾走。/黃國彬《新詩三首-聽陳蕾士的琴箏》

……會填這句是因為這篇給我的印象超深刻,簡直是至理名言Orz
媽啦,一看到這句我就覺得我的會考死.定.了!(何?)

* 壯志饑餐胡虜肉,笑談渴飲匈奴血。/岳飛《滿江紅》

咳、蠻血腥的一句。v。
就說滿江紅我可是小學就懂背了~~(臭屁)其實我比較喜歡 朝天闕----! 這句。因為聽別人唸起來的時候尾音拖--長--感覺超爽-v-

* 歸去來兮,田園將蕪胡不歸?/陶潛《歸去來詞並序》

唉…不知怎地每次唸這句心情這會變很得唏噓Q______Q
其實我蠻喜陶淵明的XDDD各位,知道《歸園田居》英文是什麼嗎?答案是:
《Return to the Farm》

* 遙想公謹當年,小喬初嫁了。/蘇軾《詞四首-念奴嬌》

公謹!就因為我愛周公謹,就只聽過這句一次我就牢牢記住了= =+
公謹啊公謹~~就說最近我超萌孫策x周瑜ˇ原因?請看火鳳20。

然後是強化人間@ACG總合(後略)

始臣之解牛之時,所見無非全牛者。三年之後,未嘗見全牛也。方今之時,臣以神遇而不以目視,官知止而神欲行。依乎天理,批大郤,導大窾,因其固然。技經肯綮之未嘗,而況大軱乎!
《庖丁解牛》
不為什麼,就只是因為太月姬了._.

答一個高考的行嗎?._.
中國人對情的重視,不只是對父母兄弟子女夫婦朋友之倩,也不只是對一般貧苦大眾之情,而且對死人有情,進而對古人有情。
《情與中國文化》
既然對古人有情都可以了,對二次元角色有情有什麼大不了的?
從此以後我就光明正大地喜歡二次元了
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再來終於是我的答案了:
1.
欲窮千里目,更上一層樓 by王之渙in登鶴鵲樓
誤解釋:
想偷看的更清楚一點,就得多爬高一層樓

心得:我最不認同的句子,所以印象最深刻

2.
安能辨我是雄雌---in木蘭詩
誤解釋:
安啦!我怎可能會變男變女呢


心得:創意鐵定是抄襲自亂碼

3.
子曰:唯女子與小人難養也,近之則不遜,遠之則怨.------by 孔子in論語

誤解釋:
把女生專用的道具給(於)小精靈裝備會很難培養,只能
派在家裡工作,才不至於太弱,至於派到外面去可是會壓力值大幅上升的

心得:會讓女權運動(女性霸權運動)份子抓狂的一句話,
另外我堅信孔子是一拳足以開山破石的武林高手,
不怕千軍萬馬的包圍還能彈琴這件事就是明證.
雖然我非常討厭他.

4
有運動家風度的人,寧可有光明的失敗,決不要不榮譽的成功!--by羅家倫in運動家的精神
(附註:我招了!!這三句是抄來的XD,我只記得羅家倫有一篇標題是"運動家的XX"的文章)

誤解釋:
----------------------------------------------------
白蛇說過人之所以失敗,在於羞恥。
而我! 立志當個成功人士!!
------------------------------------------------------
抄襲自吾友藍斯的簽名檔

心得:我印象中這段課文有提到政客和政治家的不同,可是上網查到的結果卻沒有.怪了...
也沒差,反正我認為這世界上只有政客,政治家不過是種妄想


5.
忽有龐然大物,拔山倒樹而來----by沈復in兒時記趣

誤解釋:那個山頭突然出現一團黑影,然後逐漸擴大,
最後居然變成似龍又似獅的詭怪外型,一路急速奔馳過來,山頭瞬間整個飛起,
沿路的巨樹族軍團也紛紛倒地


心得:我只能說,沈復太早出生了.....他實在很適合寫奇幻小說,






後記:
很可惜只限定國文.當時補習班老師教的某句英文用口號可是響亮的很勒!

指數性大腸新型炎


這句是用來背形容詞修飾的前後順序用的
分別是


指示
數量
性質
大小
長短
新舊
形狀
顏色


下面的是我自己的回答
=====================================================

一.
印象最深刻最喜歡的第一是
蔣經國為陳懷生所寫的那篇追悼文
出自沙漠甘泉的
「即使妳死了,我不願悲傷,死神不能永久把我們隔開。不過像牆頭的花, 爬到牆的那一邊開出花來,看不見可是依舊存在,它豈能把我們隔開」

就像摩登大法師(聖槍修女)中羅賽朵最後所說的
「只要你們記得,那我們就會永遠活著」
(手上沒書只能打出大概的意思)

加上最近玩的もしも明日が晴れならば也帶有生死觀
多少讓我想起這篇雖然政治味很重但是個人卻很喜歡的文章

二.
麥帥為子祈禱文
為什麼我的都這麼正經?
因為本人為人正直啊(有人在笑嗎 - -)
整編我都喜歡,目前我的電腦中還有原文版
特別去找來保存
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有人想撿去寫嗎(揮)

2006年3月5日 星期日

もしも明日が晴れならば介紹感想(劇情洩漏無)

目前為止跑了つばさ.千早.珠美
這遊戲只能攻略四人
沒意外的話應該會全員制霸
會發現這遊戲主要是因為在巴哈看到有人在推廣
發現是Dear my friend近乎相同的staff所作
(感謝巴哈Foxbite.zephyrwang兩位網友訂正)
而且評價也相當不錯
於是便灌進電腦中來跑

snap102

遊戲的進行方式個人感覺很像櫻戰
分成幾個章節
四位女角各一
中間的Ch4.5是ご褒美章節
簡而言之就是...殺必死大放送
Ch5學園祭決定走誰的路線
第六章就是角色的各自故事
至於為什麼會說像櫻戰還有1個原因
在章節開始之前會有下集預告
然後按繼續才會開始
像是以つばさ為主角的第三章
每個段落都過場都是つばさ的剪影
在第六章確定之後
就將剪影變成確實的人物立繪

第一章 明穗
第二章 千早
第三章 つばさ
第四章 珠美
以上四章的劇情讓玩家更了解女角們的故事加重同步率
基本上我每章都有眼淚在打轉...
而且光是以上四章就讓我跑了近20小時

就直接的結論而言
對我來說有80+分的價值
為什麼會只有80左右的主要原因是..
在進入角色的各自故事後
感覺故事衝擊變小了
後面的劇情大概都猜到
這是主要個扣分點

在其他方面的表現上
系統該有的都有
依照距離遠近,人物立繪縮放
而且還少見的看的到角色的背影
善用氣泡框
我最近玩的遊戲跟他比的上的大概就只有夜明け前より瑠璃色

CG的表現非常好
每個角色最少都有15張

音樂上也很優異
有像同名主題曲 "もしも明日が晴れならば" 個人非常的喜歡
插入曲 "凪" "雛鳥"
BGM "その奇跡を" "万華鏡" "二人の時間"
都讓我一而再的在音樂模式下重複播放
希望能快點出音樂DISC

另外
因為各角色的故事比較弱
我不會特別寫
因為沒感想(汗)
可是應該會就第四章獨立出感想
個人最喜歡的章節 ^_^
敬請期待?

被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www