2008年6月26日 星期四

遙かなる時空の中で4 四人感想

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當初決定要訂遙四的時候
聽到亞板只代普版跟Treasure BOX
第一個感想就是"無言"
竟然只代理最貴跟最便宜的版本
所以我就跑去訂Premium BOX
因為我不想要那八顆石頭

結果...
沒想到亞板竟‧然‧給‧我‧偷‧跑
提前四天跑
在網路上看到消息後
我只能流著血淚打開遙三~運命的迷宮~開打
所以原本遲滯不前的進度也走完四人

在發售日當天晚上
我終於拿到夢寐以求的四代
在放假的情況下
當然要 "衝" 啊

目前走完的四人分別為布都彥.遠夜.アシュヴィン.忍人

劇情:
四代這次分成主線與個人路線
名自分別為孤高之書(主線).[男角名]之書
這次還搞了什麼命之天秤
其實就跟三代的绊之關沒兩樣

孤高之書我還沒跑
先開了四人的書來看

劇情...很普通..很快就可以猜出來後面要出現什麼
搞不大懂女主角千尋的個性
老實說我覺得她實在是不大像是個高中生...

這次還有一般角色的結局
不過在我跑了四輪下一個一般角色都還沒開出來
主因是一般角色都有要求需要某個相對應的男角end開出來後才能走
另一個是跑到一半會發現卡某幾個男角線
感覺似乎比較適合全破後在一次走?


設定:
此代人物設定很出色
非常的活靈活現
除了風早之外
沒有影薄的情形


CG:
很棒!
尤其在我玩過運命的迷宮後面直接接的情況下
色彩非常的鮮豔亮麗
構圖我也很喜歡
幾乎每個角色都有我喜歡的CG
也沒有在迷宮中有幾張CG我搞不清楚圖中的角色到底在看哪的問題
不過張數似乎比之前三代更少?


系統:
代入了QS/QL系統
可以快速存讀檔
除了增進攻略的方便度之外
也方便玩家多選選看不同的選項
(三代我很懶的讀檔試 |||)

攻略上
系統做了メモ熱鍵
註解的非常詳細
照這作的話想不攻略成功還頗有難度的

這次還能夠回顧事件劇情
不過只限於有出現CG的那幾幕

接下來上完肥皂水之後要開始刮了
缺點-
無意義的3D
不管到哪個村子都長那個樣子
怪物模組很少
人物動作僵硬
還造成整體讀取過長
一場戰鬥從進入到開出畫面約5秒
雖然有快轉但還是很令人不耐煩
玩起來非常的不流暢

老實說我蠻受不了裡面全部人走路的樣子都相同
從主角.男角到路人甲乙丙
那個姿勢真的很醜....

本作分成10種"惠"
真是太過瑣碎了

要學習技能必須要消費惠
要惠必須要打怪
不過惠掉落的多寡卻又相關於你有無觸發相關會人物的命之天秤事件
所以建議是能觸發就觸發
不然會發現某些角色完全無法學技能
雖然有設計的從其他惠轉化過去的能力
卻不大實用


音樂:
沒有什麼特別的
有幾首其實是從三代兼用過來的(?)


聲優:
光榮系列作常見的幾個聲優
表現的非常穩定優秀

不過本作照"慣例"
又是部份語音......


結論:
"普通"

劇情上表現並不出色
女主角個性很奇怪

如果沒有三代的光芒
或許評價還能高點
不過男角方面還不錯
可以為角色而跑

(以下劇透)

千尋:
雖然我覺得她個性很奇怪
不過中後期這個橋段卻讓我很喜歡
莫名的熱血

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被敵人一把抓住頭髮
她毅然決然的斷髮宣戰



布都彥:
我一直覺得這種死腦筋系的追起來一定很有趣
不過1.2代的天青我都不大喜歡
這隻倒是一反常態讓我起了興趣
(因為這隻比較幼?)

他的劇情主要是在說
因為他兄長與大公主(女主角姐姐)被謠傳兩人私奔
造成他家庭的分崩離析
給了他一個想法

"流於感情不順從理智,結果誰都不會幸福"

所以當女主角聽到黑龍將會滅世的話語後
就朝著黑龍攻擊
結果被宮中的人給軟禁了下來
不管怎樣勸說都不肯把射在黑龍身上的破魔矢給拔下來

布都彥一開始聽從了宮中的人的話語
前去勸說千尋
千尋卻展現出了堅定不搖的意志
最後布都彥終於下定決心
他要朝著自己所認為對的方向前進
與千尋並肩作戰

最後結局圖:

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我很喜歡這張
不知道為什麼
看到這兩人互握雙手相互扶持的樣子


遠夜:

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這個事件雖然很老套
不過我很喜歡
前世今生的故事


忍人:
一開始對千尋的印象就是普通女孩子
只是剛好生在王家
所以被拱出來當名義上的將軍
在 "王となるべき人" 的事件中
他才體認到了千尋的意志
即使非常不上手
但卻是非常地認真要擔負起這一切
忍人才真正的開始承認千尋

不過那個結局.....
最後竟然讓男主角掛在最後
聽說破過這段後
跑孤高選選項會有後續
晚點我再來試試看


アシュヴィン:
有點狂氣的敵國王子
他的劇情有點現實
遷扯到了兩人的政策婚姻
不過我覺得アシュ的背叛理由實在是有點不夠力
在的 "笹百合の谷で" 事件中
為什麼會突然對千尋的好感飆這麼高
不大懂.....

結局圖是兩人又單獨的結了一次婚
因為第一次是政策婚姻


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接下來預定跑完孤高之書與風早線
聽說跑完九人會有風早的另一個end
會想先跑風早線其實是因為我看了某張CG的原因
等要寫風早時再說吧

2008年6月10日 星期二

ウィザーズクライマー 感想

snap354

花了一些時間
大概破了六輪
event跟cg回收約7成
後面我就去找爆機檔來看了

男主角秉持著慣例
擁有過人的精力
雖然這次有幫他寫個理由

三大女角+兩女配角
不過看起來最像女主角的徒弟-セリス
在劇情上很薄弱
完全只像是給主角發洩用的 |||
イエル則是點心
ヴィオラ反而像是正牌女主角
重心都在她身上打轉
也看的出來男主角的心從以前到現在都在她身上

這次男主角的感情描寫還不錯
個人有小感動
幾篇男主角為協會工作的EVENT
感覺有點無奈與想哭
因為這種體質讓他超受女魔法使的歡迎
但也因此而阻擋過他的情感路

遊戲前幾輪就是養基礎數值
打打工.學習一下把數值養起來
等下一輪繼承
這樣大約玩到第三輪
就可以開始斬妖除魔
第五輪開場就打騙天下無敵手

個人養的セリス
都是肉體派的
這遊戲鞭子超強
加上後面都是怪物海淹過來
血不夠多根本撐不住
魔法最重要的是補血與吸魔
所以我攻擊方面主要是靠物理的鞭子
魔法只設補血
吸魔是為了增加續戰力

等點數多了
再點防禦類
像是反射防禦.魔法抗性
攻擊魔法反而不大實用

軟房子的遊戲對我來說
都是瘋狂玩的兩三天
然後就後繼無力
主因也可能是因為繼承很大
所以後面變的很無腦
在結局的部份
個人覺得蠻可惜的
只要獲勝
似乎是鐵定走取回實家end
沒有其他的可以看
取回實家跟工作end應該是可以並存的啊!
イエル與ヴィオラ也才三個
到後面讓我玩的越來越不起勁
養成遊戲對我來說end是很重要的

結論:
不錯玩
可惜對我來說約只能瘋狂的跑兩三天
後繼無力

2008年5月14日 星期三

好文推薦

最近在用PSP跑avg
能在外面玩的感覺真好
所以也順便下訂了5月底的 CLANNAD與Memories off 2

目前在跑的遊戲為ROUTES
已經跑完一條線了
不過看了一下評論
感覺又是那種需要全破的遊戲
看來還需要投入很多時間(汗)
在外面玩的缺點就是不能隨時查一些字詞的意思
希望我不會把劇情解讀錯誤

推薦的文是由
將要出社會的笨水獺の日記所寫的明日の君と逢うために心得(有劇透)
個人前後反覆看了三四次
實在是非常的喜歡
加上我這片還差明日香與里佳...
感覺距離跑完遙遙無期
所以就跳下去看了
不過沒啥劇透到我的樣子
最後一點謎還是要自己看完
在看了讓我這麼喜歡的心得
之後我在動筆的機率也不大了

2008年5月10日 星期六

THE 鑑識官2 後日談感想

最近都在玩ds與psp game
加上因為看了東立重出的銀河天使漫畫
讓我目前最想在電腦上跑的是銀河天使的遊戲版(笑)
千歲好棒!

之前就寫過關於這片的感想了
不過日前在網路上無意得知
全部事件評價獲得"完璧"
就會開啟後日談以及最後一個事件
個人就開始重跑雖然有玩過
但還是經歷了不少的Save/Load才完成
最後一個事件中間還卡了一下

不過開啟的後日談讓我小失望....
5min就能看完的事件一點小後續
最後一個事件內容也偏短
完全是おまけ性質
最大的賣點其實是破了後給的一張眾人恭賀圖(?)
老實說這樣讓我不想去重跑一代來開後日談 =_=a

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在經歷了第一次的面試
五月底就準備畢業了
雖然我還有修三年級的日文課程
所以會在拖一個月
不過也馬上就要離開學生階段
已經暫定好未來的目標
只差去下定決心實行
希望未來也能往自己喜歡的路上走

2008年4月17日 星期四

080417

看來這個月會有一半不會有文章了....
原因無他
因為我在期中考了 orz
四年級的時間本來就比較短
加上有些同學要考研究所請老師把期中考向後延
一整個被拖長
個人也開始在投履歷
唔唔...
四年級好忙啊...

2008年3月30日 星期日

TIME HOLLOW 奪われた過去を求めて 全破心得

官網:http://www.konami.jp/time_hollow/

這片在這兩個月與聖痛並列個人想玩的NDS GAME中
原因不外乎
1.是KONAMI作的
2.文字遊戲
3.女主角蠻漂亮的(小聲)

簡介:
主角手上的筆
可以畫個圈
讓所劃之處通往他所想像的時間
並且可以拿取或放置物品.動物.人物

劇情就在主角原本很期待隔天為自己17歲的生日
連生日禮物都預想好希望父母送什麼
卻在做了場惡夢驚醒後
發現自己突然處在父母已經失衝10多年
自己由叔父養大的世界
那自己所記得的與父母同住相處的記憶又是從何而來開始

但破關後有點失望
沒有達到我所預期的水準
劇本不知道在趕什麼
主角友人發生事件
主角就只是很冷靜的跑去想辦法修正回來
劇情的描述力也不強
時間點蠻亂的
反派的理由不佳
....等零散的缺點

不過可以看到KOMAMI繼純愛手札GS2壓縮進全語音之後
對NDS GAME處理已經得心應手
本作可以看到為數不少的內涵人物語音動畫短片還有OP及ED

音樂因為我都在外面玩
幾乎都是關著省電
沒有什麼聽過的印象

結論:
以劇情而言不值得期待
時間多或者喜歡這類型的遊戲倒是可以跑

(以下劇透)

其實我真正的感想是...."主角是個好人" 囧
原來女主角與他的叔父是互相喜歡的

設定前提:
1.筆是世代繼承的
2.筆不只一隻.本作反派家一隻;主角家一隻
3.改變過去後,只有持筆者會有過去的事情印象.
沒筆的人就是直接被改變

整個遊戲肇始於(高中時)反派因告白不成
將女主角推下學校的頂樓
女主角在清醒時發現自己被救
但是救法是主角的父親使用時光筆劃個洞將她帶過來這個時點
脫離了原有自己時點的女主角自此獲得了不老的能力
主角父親與女主角說等他消除了會讓她死的原因之後在將她安置回去

結果一拖好幾年
不知道被誰竄改了主角的過去
導致主角父親消失了
主角一路追查
發現反派會去改主角的過去原因是
反派的母親在他還小的時候曾被一封署名為他父親的信給叫出去
結果路上發生車禍
母親過世
反派認為是主角父親害的
就去改變主角的過去

主角原本想改變這個讓反派母親死去的過去
卻發現不管怎麼改都無法改變
是到底有無法改變的過去? 還是有人又再度改回來?

再繼續查下去
發現原來是反派母親知道反派日後會殺掉女主角
而且不管怎麼修正
反派一定會找辦法殺掉女主角
反派母親自認自己要負責
寫下那封會讓過去的自己發生意外的信

結論就是:
如果能阻止反派殺掉女主角就皆大歡喜了
1.反派母親不會死
2.女主角不會死,主角叔父的命運會改變
3.反派不會憎恨主角家

最後主角的叔父自願被放到過去成為女主角的肉墊
(這個叔父是建立在當初女主角消失所變成的叔父)
使得女主角被推下樓沒事
得以指認是誰推的
整個世界被改變了
女主角與主角叔父結婚
反派與母親離開就讀的高中後下落不明
主角得與父母快樂的繼續過日子

最後結局系統會詢問你是否要存檔
存檔後重新讀取檔案再跑一次開頭
主角會一開始就知道全部接下來所要發生的事情
而跑去與反派商量
請他等他一天讓他繼承筆
保證會讓反派母親如他所願不死於那場意外中
反派同意了
主角就直接回家與叔父與父親談
說明接下來所要做的事情
主角三人就直奔當初女主角會被推下來的地方
再把叔父放到過去當肉墊

只要這次更改好了之後
女主角就不會再有那些不好的回憶
也可以從這輪迴中跳開
真正安寧

所以我只能說....
這主角真的是好人一個啊..........|||

2008年3月21日 星期五

零 ~ 刺青之聲 觀後感

為什麼會說是"觀後感"
原因是我是在旁邊看友人跑
這種恐怖驚悚遊戲向來都不是我的菜
實在是沒有膽子去玩

其實我也看過朋友玩零 ~ 紅蝶
不過中間睡著過
接著就馬上看結局 |||

主題是在說思念
如果一直想著過世的人的話
就會夢到進入一個古老日式大宅
在那裡面看到你所想的人
再一路追著跑進深處的話
醒過來時身上會有刺青
夢會一直連續下去
最後你會長眠不醒
然後就再也回不來了
(現世中身體會化為黑色的粉末)

劇情開頭:
女主角 - 黑澤怜某日駕駛著車輛
身旁坐著自己的未婚夫 - 麻生優雨
途中發生了意外
優雨身亡

刺青之聲綜合了前兩代的角色與場景
可使用的角色為三人
一代女主角 - 雛咲深紅
與二代女主角們同姓的唯一男角 - 天倉螢
本作女主角 - 黑澤怜
各自有各自的特點與能力
螢則是當中靈力最弱的
他的能力是躲藏(爆)

本作的特點要說是"美女"嗎(笑)
大多都是女鬼
有的還頗有姿色
刺青之聲還有四個可愛的小巫女鬼魂
紅蝶也有千歲小妹妹

音樂不論是紅蝶或者是刺青之聲都讓我蠻喜歡的
天野月子唱的很好聽
ED最後有小小的感動到我
不過聲音放的太大了
我聽不清楚最後女主角與優雨的對話
偏偏這段又沒字幕....

吐槽點的話
倒有不少(笑)
像是女主角明明身穿緊身衣
完全看不出來是從哪"變出"相機

螢被鬼咬的時候
看起來超像在緊抓著他的胸膛

(以下劇透結局)

實在是不懂為什麼結局要搞的這麼慘
深紅長眠不醒
螢則是在也回不來了
期中螢是最無辜的啊
他只是在調查關於這間傳說中的屋敷
就莫名奇妙的跑了進去
最後還回不來

唯一有好下場的就只有女主角
END中終於與優雨面對面了
怜哭喊著希望能帶她一起走
優雨則帶走了怜身上的刺青自己離開了
(為什麼他帶的走啊?)

ED曲唱完後
出現兩人在海邊看海的身影圖
這是暗示深紅最後醒來了嗎?

這應該是普通ED
不知道在好結局中會有怎樣的變化

被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www