2006年3月25日 星期六

とらいあんぐるハート2玩後感

老實說這代我只跑了十六夜.薰跟知佳
因為我很愚蠢的沒發現skip可以調快...orz
一邊玩女神戰記一邊等skip把我的耐心耗光了
直到路吉的提醒 xd

仁村 知佳

真是一個神奇的病
體重忽重忽輕
還附翅膀跟EPS
後面進化到六翼.....
老實說我覺得這設定實在是有些多餘啊
因為知佳個性設定上實在是很優秀
貼心.溫柔.好孩子
套句路吉說的 "不刻意妹屬性化的妹角色"
個人還頗喜歡她的
最後面的結局還頗樂觀
知佳成為了國際救助隊的一員
使用EPS救人

anyway...
我是覺得凡是擁有與一般人的能力還是隱藏起來比較好
就像我對神龍之謎小呆最後的結局是失蹤就覺得不錯
因為當時還在戰爭
所以需要小呆的能力
可是當和平之後,大家一定會害怕
最後會變成兩種
一是崇拜他. 二是消滅


十六夜

一開始在跑二代的時候原本是決定就要走她
不過在我重跑了兩次之後才發現...
攻略是錯的 =皿=#
當時我skip孩不知道可以調快
真的是耐心耗盡

十六夜身為神咲家所屬的靈劍.薰的配刀
耕介(主角名)根本是不可能跟她在一起
原本是想只要這段期間在一起就可以了
後來在發現耕介也擁有超越一般人的靈力便開始學習神咲的劍術
隨著另一把靈劍 架御月(十六夜之弟)的發見
產生了一個疑問
靈劍的產生是由活人所作的?
依照架御月所說
(十六夜對自己變成現在這樣的之前完全沒記憶)
是神咲家殺掉他跟姐姐把他們封印在劍中變成靈劍

最後會知道
在四百年以前
十六夜跟架御月這對異國的姐弟在漂流到日本後
因為外型跟這邊不同躲在山中
但是天生的靈力引來了魔物
雖然異型被神咲灯真所斬殺
誰都看的出來..十六夜(還是人類的時候)的生命之火已經要熄滅
在經過本人同意之後
灯真將其製為劍
(架御月是死後在他墓前打造封印製成)

從這事件之後的五年
架御月得到神咲家的承認
薰正式成為他的初代持有者
然後.主角為成為神咲的養子.薰的義兄及繼承了十六夜

在慢慢改變的時代當中
沒有變化的就僅僅只有他
不會改變的東西.的確是有的
並不是永遠會在一起
...所以.我與她
選擇了竭盡全力活下去的道路

snap117

僅僅只有一句話

耕介「...十六夜...」

大概.就是這樣的一生
但是.也還不壞

耕介「...我回來了」

十六夜「...歡迎回來.耕介様」

發現目前一二代個人都是喜歡"非人"的角色
不知道三代有沒有這樣的存在

2006年3月20日 星期一

とらいあんぐるハート 1 感想

とらいあんぐるハート 1 玩後感

這是在當初看魔法少女リリカルなのは之際
路吉所推薦的遊戲
於是便特別去找來玩
一共有1.2.3代
從一開始跑

目前除了小鳥.弓華.いづみ之外都跑了
把所有人的感想一篇解決 = =+

最一開始的遊戲感想就是
好像回歸到同級生的年代 XD
畢竟是1999年的遊戲
遊戲是部份語音
有語音的地方感覺上比沒有的還多
不過h場景語音必備
個人覺得配的不好..好假 @_@
另外
不知道是不是老遊戲都這樣
他的skip跳好慢
慢到都可以當auto mode看

這遊戲的主角真一郎
設定上長的不高.面貌可愛.料理上手
聽起來真不錯呢(遠目)

鷹城 唯子
主角的青梅竹馬
讓我比較驚訝的設定是
主角161cm..她174cm....
足足高了13公分
還是主角自己說的這樣
總而言之就是從以前就一直喜歡主角
用戒子互相傳達心意告白了
這條線最後還是讓主角長高了

千堂 瞳
三年級的學姊
據遊戲內瞳的同學說 "兩人長的很像"
以下附CG一張

snap114

這張是主角跟瞳第一次見面的經過
真一郎不小心要跌下樓梯
就跌進去學姊的懷中,不過這是學姊看到危險所以特別來救人
因為她以為主角是女孩子
還是聽到真一郎的自稱才恍然驚覺
(可以想像一下主角長的多像女孩子...)

春原 七瀬
本遊戲中我個人第二喜歡的角色
隱藏人物
在跑過第一輪後才會出現她
在無人的舊校舍中相遇
因而漸漸的喜歡上七瀨
可是七瀨她是在20多年前早已逝去的學姊
兩人在一起的話
七瀨會吸取主角的熱能
主角大概會在3個月內掛點
最後
雖然真一郎寧願一直在一起,即使他會因此而短命
可是七瀨拜託さくら送她走
(我也是在這條線才知道さくら不是人..)
數年後
主角出社會遇到一個小孩子
小孩對真一郎指了指自己的名牌 "ななせ"
發現到她應該是七瀨的轉世
(下略)

不過這種戀愛好像最後都是這樣..
もしも明日が晴れならば中明穗的結局也是這樣

綺堂さくら
本作我最喜歡的女孩子!
主角一年級的學妹
在交往之後
某日さくら在主角家過夜
真一郎起床發現自己床邊的女孩子多出了耳朵和尾巴嚇了一跳
(原來這麼早就有開始在玩貓娘呢 orz)
才知道她原來不是人
祖父是狼人.父親是吸血鬼
不過 "さくら就是さくら"
真一郎並不在意
故事尾端
主角會知道兩人的壽命並不一樣
さくら的爺爺壽命已達兩百年之久了
即使如此
他仍想一直在一起

さくら「。。。他の誰にも、どんな運命にも、あらゆる苦しみにも、死の宿命にさえ」
「あなたを渡さない」
「たとえ世界が碎けても。。。。。。この腕の中、いてくれる限り」

(....不管是誰,還是何種命運,各種痛苦,甚至是死之宿命.就算世界粉碎了,只要你還在我懷抱裡,我都不會把你交出去)
<以上翻譯由路吉提供 XD>

在片尾曲放完後的最後一點劇情

snap115

從那之後
さくら漸漸的長大了
兩人步行在向日葵旁
路邊經過的老婆婆看兩人感情兩好問了一句「是孫女嗎?」
只見さくら毫不猶豫的回答說「是妻子」

看到這邊..
我驚覺,這時的真一郎到底多少年紀了呢
能讓看起來20多歲的さくら像是他孫姪輩
而且仍一直陪伴在主角身邊
讓我最感動的其實是這段 O_Q
不管怎樣
被留下來的人會是最痛苦的

2006年3月17日 星期五

實現(好像是)兩年多來的願望

實現(好像是)兩年多來的願望

發現自己很喜歡買東西給未來的我看

IMG_7157a

像是這張照片裡面的東西
都是大學的我第一次出國去日本買的
當時明明連五十音都不認得 XD
只想著以後一定要學會日文看的懂
這幾天就特別來實踐當時的願望

天使のお仕事,這片已經連官網都在去年停止運作
跑完的感想:
好甜.大團員結局.原來天使的工作指的是秋子
謎很多的人物果然很好掰?

至於KANON的小說
就完全是遊戲的內容.還是18X版的..囧
花了兩天通勤時間把しおり的看完
預定下一本是名雪

能夠確實看懂之前自己不懂的地方感覺真的好棒 =w=
我想這就是我進步最大的動力

話說我現在也仍然沒變
還在累積東西等著未來的我
日文閱讀功力還不到家
依舊在櫃子中沉眠等著我日後精進

2006年3月14日 星期二

はるのあしおと全線跑完

花了一些時間把はるのあしおと全員制霸
話說剛剛查資料翻官網才發現..
這遊戲的角色介紹只有悠.和.ゆづき
可是可攻略的是四位
在G's的介紹頁中.也把智夏放在SUB CHARACTER
不過智夏這個角色的確是要先把上述三位跑完後才能走的線
而且她的最終章就跟遊戲同名
在遊戲OP常出現的紅線
也是智夏的關鍵字

snap110

智夏被放在SUB區
這代表我可以期待楠木老師嗎...
我真的很喜歡這位常常調侃.戲弄.奴役(?)主角
在樹不知道該怎麼辦的時候又適時出言輔助
為了超越過去的自己而回到母校櫻鈴學園的大姐姐

2006年3月12日 星期日

はるのあしおと 遊戲感想(劇情洩漏無)

官網: http://www.minori.ph/lineup/haru/index.html

翻成中文的話就是春天的腳步聲
一共只有四位角色可以攻略
而且有三位是你的學生 ^^;
簡單說.師生戀幾乎是談定了
遊戲的主旨以一言蔽之就是 ”成長的故事” 為主題

主角 樹在經過教師甄選失敗及喜歡很久的女孩子要結婚的雙重打擊,回到了故鄉-芽吹野. 因為一些事件暫時擔任櫻鈴學園的臨時老師的職務.

個人剛跑玩藤倉和這個角色
比較驚訝的是這個遊戲的系統蠻特別的
把游標移動到右下角會出現氣泡框來作save.load
遊戲的表現方式很像電影
第一次看到這種顯示故事的方法
如圖:
snap103
snap106

而且在翻回憶模式的時候
赫然發現本遊戲光和這個角色就擁有120張以上的CG
還不包括用在描述其他地方的
不光是日常劇情的特寫畫面
還有很多在刻畫的小地方
在跑故事的時候感受的到用心

在對話回顧的部分
不只是回憶對話的部分
它連畫面動作都會真的倒回去
感覺超像看video的倒帶

聲優的表現也洽如其分
讓我慢慢的聆聽享受各個角色的說話部分

音樂的部分
遊戲的OP是由新海誠所作
音樂則是天門
很熟悉的老搭檔
一路從星之聲聽到現在
該怎麼說呢
天門的音樂一直給我善盡輔助的責任
小小的.悄悄低在迴響
CLANNAD的配樂感覺就是很華麗.盛大
有時候會有壓過角色的印象 @_@a
不過OP的音樂我很喜歡
很有朝氣的感覺
OP一開始是滴答滴答的時鐘聲
畫面轉亮.鬧鐘響起同時OP音樂放出
感覺GOOD
(話說這遊戲的預設女主角是和嗎 XD? 看OP紅線跟主角綁在一起)

最後ed
竟然是用動畫來收尾
從頭到尾都沒有一句台詞
可是卻讓我感受到一切盡在不言中
用看的就可以明瞭

真的要說本作的缺點的話那就是..
這其實是電子小說吧 XD
決定四位女角的線僅僅由第二章的兩個選向來分歧
接下來都是只能按左鍵看故事
還有就是..H場景感覺是硬放進去的
(不過好像很多純愛avg都有這種傾向)
女角的聲音大到逼的我不得不把喇叭調小快速跳過..
聽起來好痛啊…(掩面)

這是一個溫暖平穩的日常故事
不過個人很喜歡
大概PS2版是砸定了 XD
剛好延期到4月跟memories off それから again錯開

最後是本人的怨念
我希望能追楠木老師啊~~~~~~~~~~~~~

2006年3月8日 星期三

嗯.這是從路吉那邊拿來的

個人也是念統編本的好孩子出身的 >_O
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從GP那邊看到有新的棒棒,就跑去找了台灣篇的題目

活動宗旨:
零:證明你的國文老師沒有白教你。
一:證明十年叫改與一缸多本剝奪學生們的共同記憶與快樂。
二:證明念國立編譯館跟考聯考長大的小孩創造力不會比較差。
三:總覺得比甚麼支持網路內容分級大串聯
這種過不了多久你就不知道你當時在幹麻的活動有意思的多。
(路吉補充: 我支持網路分級,不過我覺得分級是看個人良知的事,所以串聯活動沒有意義:Q
當然,我是沒良心的那種)

限定資格:
一:限定你是念國立編譯館課本長大的好青年。
二:限定你是不怕因此被揭穿你的年齡層的人。
三:自認或是你身邊國文成績不錯的,能找出可以共鳴句子的。

活動方法:
一:用力回想起你的國民義務教育期間,印象深刻或是在班上校內傳唱一時或是你抄來的課文內容。
二:依照指定格式接下去回答;一個人最多回答五項,最少零項。
(註: 同一課文裡如果有兩句以上的名言,請挑一個就好,剩下的留給下線。)
三:如果一項都答不出來,請寫下理由 (比方我國分都考零分),就可以繼續傳給你的下線。
四:複製活動辦法與限定資格給你的朋友,至少一個至多五個,被點到的回答時請註明來源並trackback 回去。
五: 允許作弊。換言之,你可以抄課本,如果你還能找到的話。
六:如果你發現前面的人有寫錯的地方,請幫他訂正。
七:雖然這是不公平的遊戲,但別忘了複製前人的「心血」。不然到最後每個人都會回答「木蘭沒長胸」 XD。
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然後是剪貼前人的答案

這個遊戲的發起人Benjamin @ Bloxmania:布拉西梅利亞。
from GP的日日無聊網誌
前略
來自王力的《請客》
「大多數人請客不是目的,而是手段;不是慷慨,而是權謀」
後略

希爾@月の繭
* 頭插雉尾,身穿黃金鎖子甲,足登粉底小蠻靴。/白先勇《驀然回首》

因為昨天補習剛好到驀然回首,記憶猶新啊XD
另一原因是因為唸起來很有節奏感,超順口~

* 十指在翻飛疾走。/黃國彬《新詩三首-聽陳蕾士的琴箏》

……會填這句是因為這篇給我的印象超深刻,簡直是至理名言Orz
媽啦,一看到這句我就覺得我的會考死.定.了!(何?)

* 壯志饑餐胡虜肉,笑談渴飲匈奴血。/岳飛《滿江紅》

咳、蠻血腥的一句。v。
就說滿江紅我可是小學就懂背了~~(臭屁)其實我比較喜歡 朝天闕----! 這句。因為聽別人唸起來的時候尾音拖--長--感覺超爽-v-

* 歸去來兮,田園將蕪胡不歸?/陶潛《歸去來詞並序》

唉…不知怎地每次唸這句心情這會變很得唏噓Q______Q
其實我蠻喜陶淵明的XDDD各位,知道《歸園田居》英文是什麼嗎?答案是:
《Return to the Farm》

* 遙想公謹當年,小喬初嫁了。/蘇軾《詞四首-念奴嬌》

公謹!就因為我愛周公謹,就只聽過這句一次我就牢牢記住了= =+
公謹啊公謹~~就說最近我超萌孫策x周瑜ˇ原因?請看火鳳20。

然後是強化人間@ACG總合(後略)

始臣之解牛之時,所見無非全牛者。三年之後,未嘗見全牛也。方今之時,臣以神遇而不以目視,官知止而神欲行。依乎天理,批大郤,導大窾,因其固然。技經肯綮之未嘗,而況大軱乎!
《庖丁解牛》
不為什麼,就只是因為太月姬了._.

答一個高考的行嗎?._.
中國人對情的重視,不只是對父母兄弟子女夫婦朋友之倩,也不只是對一般貧苦大眾之情,而且對死人有情,進而對古人有情。
《情與中國文化》
既然對古人有情都可以了,對二次元角色有情有什麼大不了的?
從此以後我就光明正大地喜歡二次元了
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再來終於是我的答案了:
1.
欲窮千里目,更上一層樓 by王之渙in登鶴鵲樓
誤解釋:
想偷看的更清楚一點,就得多爬高一層樓

心得:我最不認同的句子,所以印象最深刻

2.
安能辨我是雄雌---in木蘭詩
誤解釋:
安啦!我怎可能會變男變女呢


心得:創意鐵定是抄襲自亂碼

3.
子曰:唯女子與小人難養也,近之則不遜,遠之則怨.------by 孔子in論語

誤解釋:
把女生專用的道具給(於)小精靈裝備會很難培養,只能
派在家裡工作,才不至於太弱,至於派到外面去可是會壓力值大幅上升的

心得:會讓女權運動(女性霸權運動)份子抓狂的一句話,
另外我堅信孔子是一拳足以開山破石的武林高手,
不怕千軍萬馬的包圍還能彈琴這件事就是明證.
雖然我非常討厭他.

4
有運動家風度的人,寧可有光明的失敗,決不要不榮譽的成功!--by羅家倫in運動家的精神
(附註:我招了!!這三句是抄來的XD,我只記得羅家倫有一篇標題是"運動家的XX"的文章)

誤解釋:
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白蛇說過人之所以失敗,在於羞恥。
而我! 立志當個成功人士!!
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抄襲自吾友藍斯的簽名檔

心得:我印象中這段課文有提到政客和政治家的不同,可是上網查到的結果卻沒有.怪了...
也沒差,反正我認為這世界上只有政客,政治家不過是種妄想


5.
忽有龐然大物,拔山倒樹而來----by沈復in兒時記趣

誤解釋:那個山頭突然出現一團黑影,然後逐漸擴大,
最後居然變成似龍又似獅的詭怪外型,一路急速奔馳過來,山頭瞬間整個飛起,
沿路的巨樹族軍團也紛紛倒地


心得:我只能說,沈復太早出生了.....他實在很適合寫奇幻小說,






後記:
很可惜只限定國文.當時補習班老師教的某句英文用口號可是響亮的很勒!

指數性大腸新型炎


這句是用來背形容詞修飾的前後順序用的
分別是


指示
數量
性質
大小
長短
新舊
形狀
顏色


下面的是我自己的回答
=====================================================

一.
印象最深刻最喜歡的第一是
蔣經國為陳懷生所寫的那篇追悼文
出自沙漠甘泉的
「即使妳死了,我不願悲傷,死神不能永久把我們隔開。不過像牆頭的花, 爬到牆的那一邊開出花來,看不見可是依舊存在,它豈能把我們隔開」

就像摩登大法師(聖槍修女)中羅賽朵最後所說的
「只要你們記得,那我們就會永遠活著」
(手上沒書只能打出大概的意思)

加上最近玩的もしも明日が晴れならば也帶有生死觀
多少讓我想起這篇雖然政治味很重但是個人卻很喜歡的文章

二.
麥帥為子祈禱文
為什麼我的都這麼正經?
因為本人為人正直啊(有人在笑嗎 - -)
整編我都喜歡,目前我的電腦中還有原文版
特別去找來保存
==================================================
有人想撿去寫嗎(揮)

2006年3月5日 星期日

もしも明日が晴れならば介紹感想(劇情洩漏無)

目前為止跑了つばさ.千早.珠美
這遊戲只能攻略四人
沒意外的話應該會全員制霸
會發現這遊戲主要是因為在巴哈看到有人在推廣
發現是Dear my friend近乎相同的staff所作
(感謝巴哈Foxbite.zephyrwang兩位網友訂正)
而且評價也相當不錯
於是便灌進電腦中來跑

snap102

遊戲的進行方式個人感覺很像櫻戰
分成幾個章節
四位女角各一
中間的Ch4.5是ご褒美章節
簡而言之就是...殺必死大放送
Ch5學園祭決定走誰的路線
第六章就是角色的各自故事
至於為什麼會說像櫻戰還有1個原因
在章節開始之前會有下集預告
然後按繼續才會開始
像是以つばさ為主角的第三章
每個段落都過場都是つばさ的剪影
在第六章確定之後
就將剪影變成確實的人物立繪

第一章 明穗
第二章 千早
第三章 つばさ
第四章 珠美
以上四章的劇情讓玩家更了解女角們的故事加重同步率
基本上我每章都有眼淚在打轉...
而且光是以上四章就讓我跑了近20小時

就直接的結論而言
對我來說有80+分的價值
為什麼會只有80左右的主要原因是..
在進入角色的各自故事後
感覺故事衝擊變小了
後面的劇情大概都猜到
這是主要個扣分點

在其他方面的表現上
系統該有的都有
依照距離遠近,人物立繪縮放
而且還少見的看的到角色的背影
善用氣泡框
我最近玩的遊戲跟他比的上的大概就只有夜明け前より瑠璃色

CG的表現非常好
每個角色最少都有15張

音樂上也很優異
有像同名主題曲 "もしも明日が晴れならば" 個人非常的喜歡
插入曲 "凪" "雛鳥"
BGM "その奇跡を" "万華鏡" "二人の時間"
都讓我一而再的在音樂模式下重複播放
希望能快點出音樂DISC

另外
因為各角色的故事比較弱
我不會特別寫
因為沒感想(汗)
可是應該會就第四章獨立出感想
個人最喜歡的章節 ^_^
敬請期待?

被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www