2006年7月30日 星期日

NDS The 鑑識官 File.2 放課後の死體

目前跑到File.4
看了一下全部應該有8章
花800買回家玩到現在感覺還蠻划算的 XD
懂日文喜歡文字遊戲的玩家可以考慮一下
缺點只有一定要下訂單等 =w=;

(以下是攻略)

所長室
把全部的對話都看完
-> Get 體驗學習の辭令

3F
鑑識依賴
-> 體驗學習の辭令 -> 情報
對話全看完

大江戸學園新館
對話全看完
調查
-> (取地上的足跡) -> Get 足跡A.B.C
-> 地上的煙頭 -> Get ダバコの吸殼

對話全看完
-> ここを立ち去る

大江戸學園新館
對話全看完
-> 鑑太を毆った犯人 -> 十手

大江戸學園校庭 -> 燒卻爐
調查
-> (地上的足跡) -> Get 足跡D
-> (調查屍體的腳會靠近屍體)
-> (從口袋跑出的白色物體) -> 軍手
カメラて攝影します -> Get 死體の寫真

大江戸學園校庭 -> 體育館前
-> 死體の寫真

科研所
對話全看完
-> 體溫 -> (點屁股) -> 五小時

鑑識依賴
ダバコの吸殼 -> 化學
軍手 -> 化學
死體の寫真 -> 情報
胃的內容物 -> 化學

推論
-> 心不全
-> どれでもない

大江戸學園校庭

大江戸學園新館 -> 保健室
對話全看完

大江戸學園舊館 -> 國語準備室
調查
-> (電腦)
-> (垃圾桶) -> Get セロファン . ヤキソパバン空袋 . (拼回原本的收據) Get コンビニ領收證

全對話看完

大江戸學園新館 -> 教室
對話全看完
-> 呼び出し -> 週に4.5回 -> (對話全看完) -> アリバイ證明

大江戸學園新館 -> 會議室 -> 教室
對話全看完
-> なぜ準備室に -> 心當たりについて

推論
-> 國語準備室に戾る -> ホームページ更新 -> 奧禮美 -> 14時から -> 16時半まで -> 胃の內容物

大江戸學園舊館 -> 屋上
(先格鬥技雜誌對話兩次,再把其他都各問一次)
調查
-> (地上的足跡) -> Get 足跡E

大江戸學園新館 -> 教室
推論
-> 10時 -> 屋上 -> 0錮所 -> ダバコの箱

科研所 -> 所長室

3F
鑑識依賴
セロファン -> 化學
ヤキソパバン空袋 -> 指紋
コンビニ領收證 -> 指紋
ホームページ -> 情報
足跡E -> 指紋
格鬥技雜誌 -> 情報
ダバコの箱 -> (情報)指紋
推論
足跡E+足跡B -> ダバコの吸殼+ダバコの箱 -> 問題はある -> 足跡C -> 亂れていない -> 鬼塚教諭 -> ちかう -> 心不全

大江戸學園舊館 -> 教室
-> 市岡勝子
-> 大江戸學園校庭 -> コンビニ -> (右上第二個,採指紋) -> Get 自販機の指紋

大江戸學園舊館 -> 國文準備室
-> (調查電腦取指紋) -> (調查鍵盤中間) -> Get パソコンの指紋

-> DNAの採取 -> ダバコの吸殼 -> 勝子のDNA

科研所 -> 3F
證物依賴
パソコンの指紋 -> 指紋
自販機の指紋 -> 指紋
勝子のDNA -> 化學
推論
-> あった -> ダバコの吸殼+勝子のDNA -> 樋口先生以外 -> 神保有弘

大江戸學園新館 -> 職員室
-> パソコンのこと -> (兩個選項都看完)
-> 國語準備室 -> パソコン -> 殺してない
推論
12時40分から -> 12時50分まで -> 足跡A+ダバコの吸殼 -> 舊館の屋上 -> ダバコの箱
-> (調查地上的足跡) -> Get 足跡F -> Get 蜂の巢サンプル

科研所 -> 3F
鑑識依賴
足跡F -> 指紋
蜂の巢サンプル -> 生物 -> (對話全看完)
推論
-> はい -> 蜂の巢サンプル -> (手臂上的紅點) -> そうです -> 保健室

2006年7月26日 星期三

ゆきうた全破感想

老實說我正為了今天上課撐傘過去
放學忘了帶走,在40min內急忙趕回去結果還是被人幹走了感到小不高興 =,=

ゆきうた這片遊戲要怎麼說呢...
給我的感覺蠻特異的
如果不好玩的話,我不會把10個end都走完
個人除非為了回收CG之外,基本上不跑bad end
怎麼說呢...像有個bad end我就覺得比good end好

關於遊戲主角我真的很想對他說
"你真的是一個好人跟一個很棒的哥哥"(完全是讚賞之意)
全劇裡面充滿了主角的無力感
對於自己做不到事情的悔恨
這部看不到所謂的熱血型主角 ^_^;
光是看雪那的關鍵選項秋臣冷靜的樣子就知道
遊戲裡面反覆強調著

"幸福說不定是等量的,有一個人多拿了一些其他人就少了一點"
"奇蹟發生在一個人的身上,剩下的就要週遭的人來承擔"
"奇蹟是不會平白發生,是有代價的"

角色分別的END

弘美:
主角的新任老師
後面就會知道她就是秋臣鎮上百年前傳說中被大樹復活的那位女性
在這百餘年間,她一直帶著對戀人的情感而痛苦著
因而祈求那棵樹,讓她對情人的這份記憶能夠消失
(有祈禱過復活戀人,但是沒有實現,所以退而求其次)
在主角出現後真的成功的讓她轉移感情
老實說我實在不知道這條線有什麼意義
就為了讓我知道這棵樹真的有神力這樣?

GOOD END:
弘美承認她真的愛上了主角,樹實現了她的願望
當她與秋臣在一起的時候會忘了以前的事情
但是遺忘了過去戀人的她卻因而香消玉隕
或許是因過去情感一直念念不忘而留在世上
這個願望的代價背後的就是性命的消失

snap257

最後就是秋臣背著已經冷掉的弘美漫步在街上說著 "我愛你,老師"

BAD END:
還是忘不了過去因而離開這條街
繼續過著輾轉無止境的人生

摩尋:
同班同學,家裡是極道因而班上的人不敢靠近
最大的願望就是希望能成為一個普通人
捲入了家中的紛爭幫主角檔子彈入院

snap260

(萬年狗血...不過還是有打動我 xd)

秋臣在無計可施之下只能向樹許願
"那傢伙的願望就是能成為一個普通人,請讓她實現吧.要從我這邊拿走什麼都可以"

GOOD END:
摩尋恢復自己原本的身份 ─ 千尋
真正的摩尋是千尋的雙胞胎姐姐(這招真好用)
因為同樣被捲入家中紛爭而被射殺
家裡如果長女消失了會很頭大
所以就乾脆叫妹妹來頂替
向外宣布千尋需要長期調養而消失在眾人面前
並把自己的姓改為母姓

BAD END:
之後摩尋離開了這條街上
重新"改頭換面"
也實現了她的願望
在另一個地方"自己"過著另一個新的人生

由紀:
眼睛看不見的女孩子
每天不辭辛勞的走去向大樹許願
願望是希望眼睛能恢復
這條線我是喜歡BAD END勝過GOOD就是....

GOOD END:
主角向大樹許願希望能讓手術成功
就算因而讓自己失去光明
結果就是兩人立場倒了過來
交往時是秋臣牽著由紀的手
最後是由紀帶領著秋臣
由紀目標是成為醫生

snap258

由紀 "我不會輸給奇蹟的"

BAD END:
主角沒有勇氣向大樹許願放棄自己的視力
秋臣不斷的向由紀道歉自己的行為

snap261

由紀 "沒關係的,要發生奇蹟會奪走什麼的吧?"
"....代替我而被奪走視力,這樣的事情我更討厭"
"我無法忍受,為了自己而讓喜歡的人而承受不幸"
"....我是這樣認為的,幸福的數量一定是已經被決定了.奇蹟是從誰的身上轉移到誰的那邊"
"我呢,並不是不幸的"
"就是因為看不見,所以才能遇見你"

最後主角目標是成為視障學校的老師而努力用功
還是多少能希望能幫上由紀並彌補自己當初的行為

菜乃:
本作最大的搞笑人員(死)
主角的妹妹,看日常生活會感到秋臣的偉大
最後主角為了救菜乃,把她推開自己受到車禍昏迷不醒
菜乃因而跑去許願希望能讓哥哥醒過來

GOOD END:
主角醒了過來,兩個人在一起

BAD END:
菜乃就像代替主角一樣
秋臣雖然醒了過來
卻換菜乃陷入昏迷之中

============================================================
本作是採取關鍵選項方式
簡單說就是一選定生死
可是在幾條線中我覺得看不出來有很大的差別
照我的個性選的話,有不少線會走進壞結局 =..=

在雪那線中
雪那的母親向主角說雪那被帶回去出現的問題後問了一句

"我做錯了嗎? 以一個母親的身份我的行為錯了嗎?"

我自己在跑完全遊戲之後
最大的感覺是

"你沒錯,以你的身份我不能說錯"
"誰也不知道最後會變成這樣"
"只能說千金難買早知道,或許...這就是人生吧"

以下是8/2日補上

在跟竹苞園的版主wxlin1983討論之後多的一點想法
看過了由紀.弘美.雪那.菜乃的各式結局還有秋臣伯母為願望所付出的代價
開始覺得
這棵能夠實現心願的大樹存在真的是件好事情嗎?

弘美戀人的願望實現了,弘美有變的幸福嗎?
由紀的願望沒達成,有為此感到不幸嗎?
這樣子的交換真的有比較好嗎?

在魔法風雲會故事中也有一顆能夠實現願望的寶珠
而那顆寶珠牌下面的注解是 - 「它能給你想要的,而不是給你需要的。」
這款遊戲對奇蹟的解釋提供了另一種的看法還蠻有趣的...

2006年7月23日 星期日

『七二九星期六,送養活動別錯過』

鐺鐺鐺~~~好康的送貓活動來囉!!!!
內湖動物之家將於2006年7月29日(星期6),
舉辦大型送養活動,各種花色,環肥燕瘦,絕世親人好喵等您帶回家,
不需手續費,不花一毛錢,救悠悠貓口免安樂,擁貼心玩伴歸家鄉,
養貓之樂,若非親身體驗,難靠文辭敘述~~~歡迎您扶老攜幼,大駕光臨。

動物之家地址:
台北市內湖區潭美街852號(近萬客隆、內湖焚化爐)
電話:8791 3254-5
開放時間:
週二~週五 早上10:00~12:30 下午1:30~4:00
週六、日 早上10:00~下午4:00; 週一 休息

捷運&公車資訊

http://www.meetpets.idv.tw/phpbb2/viewtopic.php?t=6363

領養注意事項:
1.請攜帶身份證或駕照 2.需滿15歲
3.費用:NT$300晶片+NT$200狂犬病疫苗費用+NT$100登記費=NT$600
4.請自備提籠

號外 !!
領養委外絕育的貓咪,完全免費喔(晶片 晶片登記費用 狂犬病都完全免費喔)
領養已絕育(非委外絕育)則是免登記費,但是晶片跟狂犬病費用還是需要


[必讀]收容所貓咪領養前須知

http://www.meetpets.idv.tw/phpbb2/viewtopic.php?t=9582

=====================================================
這幾天在家樓下發現了一隻約3.4個月的小貓在那邊覓食
看起來骨瘦如材,不知道照顧的大貓跑哪去了
個人家裡本來就有在養貓
家中的這隻也是老妹在動物醫院門口撿回來的
沒想到得到父母的同意因而留了下來
看到那隻貓的同時也心痛了一下
知道實在是無力再撿
只能拿貓罐頭在樓下關門休息的時候下來尋找他的蹤跡餵食
這幾天是颱風天希望他能沒事

不知道在哪看到的
「我們不是神,只能護住手中所能保護的,在更多的就是奢求」
但最少,我希望能作到我能作的
老話一句
如果養的話就伴牠到最後
「執子之手,與子偕老」
雖然我兩的壽命並不等量
但絕對不離不棄

敗家敗家(死)

ゆきうた已經全員攻略完畢
等我整理一下,下次四個角色一起寫出來 XD

在地下街600元撿回來的
算是D.C中個人也蠻喜歡的角色
雖然對於制服一脫底下出現的是巫女服的設定感到有點好笑

IMG_7420

背面

IMG_7421

不過因為不是立姿
所以實在是蠻佔位子的(汗)

IMG_7423

今天去看魔法風雲會新系列
沒想到就撿了這兩隻單賣的回來
這兩位在seed中是我前三喜歡的角色
另一位是卡卡莉

IMG_7416

接下來是ペルソナ3的OST
在經過了天人交戰之後還是敗下去了

IMG_7425



2006年7月21日 星期五

NDS THE 鑑識官 File.1 猫と十手と桜 攻略

官網: http://www.d3p.co.jp/kanshikikan/

上次看到巴哈 NDS版的sawaxxxx版友po的心得之後
之前看官網就蠻感興趣的,只可惜沒代理版
所以我也跑去訂,一樣等了近一個月 ^_^;
剛跑完File.1順手把攻略寫下來

目前為止個人是蠻喜歡的
最少比怪盜盧梭還喜歡 XD...
盧梭劇情太短也太子供向了
不是很合我的胃口

一開始是介紹人物全看完之後

大京區 - 識子の家

我們的主角就趁放假去掃墓

大京區 - 矢中墓地裏

在路上看到兩個人劍拔弩張的樣子
在其中的中年人被打倒之後
打人的年青人開車跑走

進入系統!
要作一個簡易的追蹤裝置

挑出 カムテープ + ボトル 組合!
再借出(鑑太的) 貓の手 貼在車後就成功了

遠山查完車牌號碼確認是贓車
之後看到主角所作的簡單裝置問這樣真的沒問題追的到嗎?

-> 大丈夫!
原因是-> 逃げた男のセリフ

遠山接下來要跟著滴下來的水滴前往追跡

這次要借的是 -> 貓の足

畢竟她只有13歲還是跟去比較放心
沒想到天空稍微地響起雷聲
如果下雨的話證據就會都消失了
趕快趁還沒取樣
首先

チリトリ + ホワキ 對著地上的白點掃
在使用 ビ二ール袋 裝起來

接下來採取指紋

使用 ココアバウダー

一開始在右邊採取,可是會因為指紋重疊而失敗
不要氣餒往左邊找就可成功採取到一枚完整的

使用 セロテープ

這邊我忘了要點什麼...
總而言之成功之後遠山會回來
說那輛車子開到某間廢倉庫

去右邊的藥局
-> タオル

告一個段落
回科研所
提報所拿到的證據給各專業部門化驗

指紋 -> 指紋
血液 -> 化學
虫の足(?) -> 生物
マッチの軸 -> 法醫

完成之後,前往所長那申請許可

前往廢倉庫

檢查地上得到オカクズ跟赤い液體
檢查桌面得到脫脂棉.柔らかいビ二ール.霧吹き

離開後選擇留下 鑑太

回科研所再度提交

赤い液體 -> 生物 -> 發現是西瓜汁
霧吹き -> 化學
柔らかいビ二ール -> 物理 -> 發現是保冷材
脫脂棉 -> 化學
オカクズ -> 生物

證據考察 incoming!

-> 濕リ気
-> 赤い液體
-> 昆蟲採集
-> 柔らかいビ二ール

以三上點綜合起來
看起來前3個應該是養昆蟲用的,可是不知道為什麼要用保冷材

前往 警察醫院 拿完東西後回科研所

檢驗毛髮的結果出來了
驗出type k藥物反應
要不要像遠山問關於這種藥物的詳細資料 -> はい

前往 警察醫院

-> 毛髮の精密檢查

接到鑑太的電話
前往 廢倉庫

-> 濱田書いた被害届
-> セロテープ指紋

回科研所

-> 把燒過的火柴棒重新放回原本的位址
-> 柔らかいビ二ール
-> 甲虫の足

剛好此時收到關於這種甲蟲的資料
在配合上遠山以及查之介可以了解
當時兩人會打起來的原因是
那位年輕人偷渡新發現的珍貴甲蟲回日本
保冷材是為了使甲蟲進入冬眠狀態
可是因為他裝甲蟲所用的塑膠瓶和中年人販賣的type k相同
被中年人誤會他跑來他的地盤搶生意
結果這一打就被主角漁翁得利

2006年7月18日 星期二

ゆきうた 雪那線感想

雖然現在是暑假之中
可是因為我有幫自己排7月星期一到五早上的課
所以最近都是早上起來滾去上日文課,下午回家補眠(死)
再加上同時在玩大神跟ペルソナ3
PC Game的進度就被拖到
今天一口氣走完這樣

會玩這片也算是個機緣吧
一開始是朋友丟某張圖給我問我上面的日文
回答後就順便去查一下評分
沒想到意外的高,那就去找來等著玩
過了幾天後看到了竹苞園版主寫了關於他的心得
被捏到了一點END勾起好奇心就動手開始玩了

灌好的第一印象….「介面好寒酸…」
我果然已經被灌壞了嗎 xd
開頭一開始就藉由主角秋臣與妹妹的故事跟玩家說明
這個城鎮有一棵傳說中可以實現人願望的大樹
只要到樹下誠心的祈禱著
就會實現願望,但是相對的可能會喪失某樣重要的事物作為代償

雪那故事一開始的表示就很明顯了

「我是為了你才又回到這邊」

只不過主角這個傢伙我只能說跟梁山伯與祝英台一樣
雪那只差沒拉著主角的耳朵說我喜歡你了
可是秋臣一直都搞不清楚怎麼雪那這麼容易生氣
不過兩邊的身分相差太大
雪那是藤見財團的唯一繼承人
主角只是鄉下教授的兒子(簡單來說就是一般人)
最後end的分歧就是雪那母親問主角

【對於雪那這位由藤見財團所重視培養出來的溫室薔薇,能夠全部承受住嗎?】

如果誠實的回答 ”無理です”
結局就是good eod
不管選哪個
兩人的逃家行動最後都是主角與雪那母親合謀將她給送回家
獨自回到家中的主角漫步在鎮上
與雪那的回憶不斷的湧出
直到走到那棵傳說中可以實現願望的樹下
秋臣對於自己的無力感到心痛
便對在那許下了
「請把在雪那心中對我的記憶全部消除吧」
「將無聊的事情全部忘掉,讓她能夠過著有笑容的日子」

幾天後
雪那的母親來訪,帶來了不好的消息
在強行將雪那給帶回去後
最後消失了這幾年份的記憶
秋臣前往醫院探病
在他面前的雪那已經不知道他是誰了
主角想到他當時的願望
“雪那會變成這樣…是自己造成的嗎?”

其後
秋臣在某日上學途中
遇到了來問學校路怎麼走的雪那
依舊沒有對他的記憶
只是這次….
雪那能夠回來的原因是她的母親讓她轉學過來

snap253

最後的END
是以雪那寫信給母親的報平安信
署名是 “長谷川雪那”
看來兩個人又再度地相戀並在一起了

如果走的是BAD END
那雪那的記憶就會一直消失變成跟小孩子沒兩樣 = =
藤見家發現了雪那懷孕了
只好收主角當婿養子
最後就是秋臣照顧兩人的小孩以及雪那
以藤見秋臣的名字

個人還蠻欣賞主角在雪那倒貼的時候
仍然保持理性沒有餓虎撲羊
不過雪那…妳那招是看妳家代代相傳的書學來的嗎 xd


2006年7月16日 星期日

本日收穫

首先
在看了exam的blog內容後我才知道...
用flicker貼圖要連結到他的網頁
既然用的是對方的空間,那當然就遵守
另外也是因為個人還蠻感謝他有提供免費用戶

IMG_7383

這是上一篇寫的入手アリューゼ
vp1我已經玩了近30小時還在第六章 XD
主因就是都龜在練功
想把自己喜歡的角色等級都要拉上來
所以就....(略)

IMG_7392

這隻是今天在地下街零買
我還蠻喜歡晶的
小林沙苗也是其中一個原因就是


最後就是!!

IMG_7403

這片CD當初在找ひぐらしのなく頃に的東西時順手拉下來的
沒想到意外的讓我中意
所以就到處想找地方訂,可是都得到找不到的回答
竟然今天看到現貨當然就殺下去了

其實個人也蠻想敗下面這個系列的

可是又是太晚發現找不到可以買的地方 T_T
逛了虎穴的目錄也沒有的樣子
殘念....

2006年7月12日 星期三

ペルソナ3 初步感想

IMG_7391

校園生活AVG + RPG
這是跑了約3小時後最大的感想(笑)
個人會想玩這款最主要的原因是很喜歡這次的圖案跟音樂
而開玩到現在也沒有讓我失望就是
不論是日常、戰鬥、角色個人的音樂我都非常的中意
月中要發音樂disc耶 =w=+
我是沒有玩過前作
僅有從朋友口中說過關於ps前作的一些系統跟故事

這代的ペルソナ叫法是看角色們拿起槍往自己的頭上打
然後ペルソナ的技能消耗的有兩種
1.持有者的HP
2.持有者的SP(MP)
一的話就看自己的血慢慢的噴出去
感覺有種在玩魔法風雲會自殺黑套牌的快感
二的話就沒有什麼特別的,一般rpg都會有的設計
也不再是一進入戰鬥後ペルソナ就跟背後靈一樣直接出現
而是使用ペルソナ技能後角色們才拿起槍進行招喚攻擊
當然也會有一般的攻擊
主角可以拿的武器似乎不只一種
而其他角色則是固定的

主角的ペルソナ屬性是編號0的愚者
只有主角可以進行更換ペルソナ
因為0有無限的可能
有趣的是
這代的ペルソナ不再是在戰鬥中進行說服
改由打贏後有機會出現幾張牌覆蓋住後轉轉轉讓你翻一張起來
有可能是道具、金錢或新ペルソナ
身上持有幾種不同的ペルソナ在某些搭配下會出現合體法術
像我現在女教皇 + 一開始就有的愚者合體 = 全隊友補血再附50%閃避
只是沒說維持幾回合,但非常的實用

這次的戰鬥地點像塔一樣
主角們一層層的進行探索向上爬升
遇敵方式則有些像女神戰記
拿起武器揮向面前的敵人
敵方沒發現的話即可進入先制攻擊
限制你爬太快的方法則是
角色在探索後會發生疲勞值然後能力屬性降低
身為Leader的主角便要自己拿捏決定要不要離開迷宮下次繼續
目前我只爬到4F而已 ^_^;
不知道為什麼我轉視角的方向都跟裡面設定的剛好相反
讓我迷宮一直走的不是很順
對了,記得有強調這代是自動生成迷宮
意思簡單明瞭,每次進去都是不同的路這樣
可是都不大就是...最少到4F都不大 XD

不得不提的一點就是這次的校園生活部分
除了一開始主角一定會隸屬的特別課外活動社之外
隨後馬上又可以加入自己喜歡的社團

我是排除掉游泳、陸上部選劍道社
之後又順著劇情加入了學生會
(能不能拒絕掉不清楚)

P3這次有特別強調人際關係對主角的影響

「ペルソナ是心的力量,多產生一些羈絆填補內心,會影響到你自己還有所持有的ペルソナ」

像劍道社是戰車屬性影響力量
某位找主角一起吃拉麵的則是魔術師
解了古本書店的小任務後是法王
學生會是皇帝
特別課外活動社是什麼我忘了.....

並不只這樣
這些人都有自己的故事
多跟裡面的人們一起出去加深友情
那個屬性的力量就會影響你更深
螢幕前的玩家則會更加了解這個人

以上
就目前為止個人很滿意
不知道就老玩家而言評價是如何就是


2006年7月11日 星期二

好久沒寫這玩意了...

路吉傳來的
反正也蠻久沒寫的...


規則:
請寫出不管是名詞.動詞.形容詞...都OK!
再由那個詞~去聯想到各式各樣的卡通人物(卡通名稱也OK)
※如果在後面能加上原因更好~

題目為:說到”XX”你會聯想到?
寫完之後~請點選5人接著寫問卷
每次被傳到就多加一題~
人物有重複也沒有關係~!


Q1:紅色
有著無言的紅髮色魔之稱的亞特魯! (from 伊蘇)
永遠無台詞但是卻風靡各代漂亮女角們的的主人公
英特衛又代理了最新一代的中文版了歐

Q2:女王系
鞭子 -> 狩魔冥
有玩過逆轉裁判的應該都知道在說什麼

Q3:Orz =3
.........坂崎百合..
這題想超久

Q4:捲毛
鼻毛真拳....
某日在校車上看到原來我們的電視台有播,真的是嚇到 =口=

Q5:美型
由貴香織里
對他所畫的角色印象蠻深刻的
不過不是我喜歡的那種類型就是

Q6:熱血
アストロ球團
這是某日約朋友出來看vp2
無聊之餘請他開旁邊的棒球遊戲玩給我看
一玩驚為天人,笑到肚子痛
真的是除了熱血之外啥都沒有
(註: 剛發現亞馬遜還有賣這個老漫畫 XD)

Q7:總受
成步堂龍一
看他從一到三代從被鞭打到丟咖啡
這個人的修養已經好到一個境界了

Q8:沉重的使命
リース (from 夜明け前より瑠璃色な)
這遊戲玩到只對リース跟フィーナ兩位角色印象最深刻
而且是唯一的bad end
「將自己的人生獻給フィアッカ的人們。然後,這樣絕對不被容許休息的フィアッカ到底誰比較不幸呢」

Q9:宇宙
聖鬥士星矢
「燃燒吧,我的小宇宙」
這可是童年回憶呢
可惜我重看這套已經不復往日純真的心靈了 xd

Q10:神
大神
PS2目前持續在攻略的遊戲
可愛的天照大白狗

Q11:萌的正太
金田正太郎
好像是在某篇談萌的由來的文章看到的
這方面我不熟
要聯想好難啊...

Q12:〝年下攻〞跟〝下剋上〞的分別
正經的說差別就只有年紀還有地位上的分別吧

年下攻
フランシーヌ山吹 (from 大番長)
理由? 因為她在遊戲中的確是這樣啊

下剋上
最著名的對我來說莫過於星空的邂逅
出自我學姊的名言「學生推老師是不許可的! 這是下剋上」(笑)

Q13:魔法
紙上D&D
永遠記得當時我在跑團的時候親自念咒的緊張感
日光「我主精靈之神啊,請治癒我的夥伴●●●吧」(覆蓋在傷口上的手心發出微綠的光芒)

Q14:可靠的好夥伴
アリューゼ (from 女神戰記1)
永遠不用送上去&早加入&招式不弱
可以跟レナス一起練到天荒地老 XD
個人還蠻喜歡他的造型跟個性的
那位小公主就算了吧.她馬上就被我送上天界了

Q15:勇者
最有名的是QD吧
不過這系列個人不熟
是個到民宅翻箱倒櫃也不會被抓包的職業

Q16:糟糕
Komica
這是一個網站 xd

Q17:戰鬥機
雪風
聽說是駕駛員與自己開的飛機談戀愛的故事(?)
完全沒接觸不清楚

Q18:幽靈
明穗 (fromもしも明日が晴れならば)
一部開場就死以幽靈之身貫穿全遊戲的角色

Q19:18禁
什麼也想不出來..
因為週遭到處都是啊..
桌上有電擊姬
硬碟有遊戲
常逛的地方有光華、新光華

來,跟我一起覆誦
"18禁是花.是風.是世界..."(被拖走)

Q20 :PLAY S(TAT) ION 3 ,簡稱PS3
Wii
原因? 當然是因為這場敵對11月就要開始分曉啦
個人可是拉好椅子等著看戲呢

Q21 :巨劍
剛好入手VP盒玩的アリューゼ

點名時間!!
雅琳
學姊
接好吧(飄)

2006年7月7日 星期五

パルフェ Chocolat Second Style 美緒線感想

原本我有訂的
可是後來接到店家電話
我的貨是到了,可是不知道為什麼送來的是限定版 = =;
在我不想收的情況下只好重下訂單在等幾週
於是個人就先上網找方法來跑了 orz

這片在PC上的名字是パルフェ chocolat second brew Re-order
同時也是目前為止個人最喜歡與評價最高的戀愛遊戲
優秀的劇本、歌曲、音樂.、作畫還有系統
整體節奏跟口味濃度都很符合我的喜好,完全沒有過甜或是無聊的問題
讓我PS2版重跑共通劇情完全不感無聊

這位角色是PS2版的新增角色
在當初看兩位新角的時候,個人很快地就喜歡上這隻角色
不過看來第一輪新角色是不能走的
害我第一輪跑了一個啥都沒有的end
第二輪才成功觸發她的事件

IMG_7377
(個人很喜歡她這套衣服,強調專業的感覺)

破台後看了一下CG瀏覽,這區畢竟是移植後我最在意的地方
因為戲畫的這系列遊戲H CG的比例大概是50%
移植後不補新的圖整體CG會變的很少而且感覺很沒誠意
原有PC角色的圖應該是12張
而美緒是7張,瑞奈應該是9張
新角色CG勉勉強強可以接受的數量….
不過就質來說美緒的每張圖幾乎我都蠻喜歡的
第三輪預定跑鈴愛或者是かすり來看看新的圖

在剛跑第一次看到美緒的立繪的時候
最大的想法…..那兩根翹起來的東西是啥…

IMG_7376_1
(感謝雅琳幫忙標箭頭 XD)

因為當初放出來的圖都是把頭髮往後紮的樣子
老實說設定上美緒是年上
其實我看不大出來 ^_^;

美緒的故事主要是在說由她爺爺那時所開始開設的SAWA咖啡
爺爺過世、父親離家、母親住院後,店沒人照顧眼看就要關門了
但是都作出來與主角相同的舉動
她離開正在念的大學與交往中的男友分手
毅然決然的一肩扛下了SAWA
可是都並不像主角這麼幸運有眾人的幫忙
在赤字的壓力之下她改採了比起質更重量的方式
解聘掉店中的專業人員改變經營方式
沒想到剛好迎合到了周遭的潮流而成功的存活了下來
之後在美緒拿到新人王的獎項之後
她更甚地將美緒拿來當活招牌來賣廣告
這點讓美緒很不能接受
也就造成了這對姐妹不合的主因
不過一切都只是起點
在純與美緒互相告白展開戀情的時刻
主角收到了醫院的電話得知了美緒可能有味覺障礙
這對以咖啡職人為目標而且自豪的她會是多大的打擊

IMG_7379
(當初取得新人王時的照片,就是這張一直給我可愛的感覺,讓我無法有年上的印象啊)

這條線的END有點苦但仍給玩家希望
在仁成功地給予美緒勇氣走下去展開治療
因為還在初期的階段只要好好的遵照囑咐是有完治的可能
遊戲的最後以都的視角來看美緒
可以看見都真正的想法還有關心美緒的心情
她在擔起SAWA店長的七年間因為飲食還有作息不定與延誤治療的關係
已經喪失了味覺
不過卻沒讓她唯一的妹妹知曉
直到她幫美緒弄來了封醫師的推薦函
雖都本人說是經由母校的老師的介紹
可是經濟學部的都為什麼會認識醫學院的老師?
最後才被美緒知道

只是就連新加的這條線
里伽子也是有一定量的戲份
真不愧是パルフェ中魔王等級的存在啊...

P.S 都也是八橋大經濟學部的…正真正銘的主角的學姐..
不過當初她不像仁是休學給自己留一分退路,而是直接退學


2006年7月4日 星期二

Festa!! -HYPER GIRLS POP- 彩音與凜線

官網:http://lass.jp/product/festa/index.html

snap251

在跑完H2O之後
個人仍在持續的花一些時間走大神,目前為止走到中盤左右了
會想走這片的原因也很突然
只是忽然想吃個甜的遊戲便隨手就挑上了最近移植到PS2上的這款
之前看他的設定的世界觀蠻有趣的樣子

主角因為父親工作的關係,一個人獨自搬回到小時後所居住的まほろば市
回到這裡遇到了幼馴染的戀水以及也是剛搬到這邊的奈奈子
這個遊戲一開始就分兩邊
鏡町與御劍町,兩邊分別能跑不同的角色
因為這兩町雖然合為一市可是後面又因為不合而產生分裂
在這まほろば市中可以看到中間有一道橘色的分界線

我分別跑完了鏡町的彩音與御劍町的凜
整體感想:
主角在兩邊最後都分別以學園祭的舞台表演作訴求
希望兩邊能合好不要受限於以前的仇恨
角色們也沒天真到認為真的馬上就可以整個觀念翻盤
只是有個起步慢慢開始總是好的
凜線對兩方的世仇起源比較有深入的描述
也把主角跟奈奈子還有まほろば市的關聯作了比較大的暗示
不過看Hikaru的blog感想要把其他角色全跑完啊 =_=;
我想考慮一下有沒有這個價值
算是個小品遊戲
甜度還好,看子安武人表演笨蛋 xd

角色感想:
彩音與其說是大小姐不如說是不知世事 ^_^;
最後與翔的公眾朗誦詩的對決…..這根本是比賽恥力吧(汗)
真是丟臉到爆了…..

凜的個性倒是沒出乎我的意料之外
因為這個容易害羞的個性
我已經看到好幾次週遭被炸翻的圖了
不過連衛星都有早就可以把鏡町給打下來了吧 XD

就配角方面
我自己是比較喜歡彩音身邊的澄零
個性蠻有趣的
可是她的劇情莫名其妙 = =;
走她的事件然後選擇跟她去看看她所說的好地方
就忽然被推倒馬上就END
(我第一次沒看攻略走出的結局就是這個….)
個人一整個無言


被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www