官網:http://www.jp.playstation.com/scej/title/patapon/
大概玩到第四關
心得:這遊戲實在是太可愛了 XD
故事簡單來說就是PATAPON們要取回昔日的榮耀
由玩家擔任來指揮PATAPON的行動
如果旗手(はたポン)死了也就Game Over
目前我學到三首旋律
すすめ(行進旋律) □ □ □ ○
せめろ(攻擊旋律) ○ ○ □ ○
まもれ(防禦旋律) △ △ □ ○
注意點:一次只能作一個動作
要走就不能打;要打就不能防禦
不過一到可以攻擊敵人的範圍
就會看到PATAPON的眼神會盯著前面看
這時候就可以準備替換旋律
可以產生不同的PATAPON
一開始只有槍兵(やりポン)投擲
隨著發展會拿到盾兵(たてポン).弓兵(ゆみポン)
產生的方法需符合下列兩個條件
1.點數
2.素材
不同的素材可以產出不同樣子顏色能力的PATAPON
相對所需點數也會越高
點數與素材目前我只找到可以反覆去狩獵來取得
在雨天的時候氣味會被消除
靠近比較不容易被發現
也建議盡量不要帶盾兵出去
帶遠距離系的槍兵與弓兵會比較容易狩獵
狩獵所打到的肉
可以靠獻祭來掉出新的不同素材
方法就是隨著大樹所唱的旋律跟著一起吹喇叭
產出的PATAPON
也可以單獨替換裝備
明顯可以看出手上的武器防具有替換的樣子
如果戰鬥中的PATAPON死去
會掉下camp
成功取回的話
戰鬥之後就會在生命之樹被復活
如果來不及拿回來被boss吃掉的話
那就會一去不復返了
遊戲的基本進行方式
就是打倒BOSS或是到達終點站
如果連續十次成功完成旋律
就會進入フィーパー模式
攻擊力會變的十分的大
也會開始唱歌
(一開始只是跟著你做的指令唱一次)
如果怕自己的節奏感不夠而不敢玩的話
個人認為是不用擔心
旋律都是四拍子
可以先去youtube看一下相關宣傳廣告
就跟裡面在唱的PATA PATA PATA PON節奏相同
而且遊戲開始也有教學關 ^_^
2007年12月21日 星期五
2007年12月17日 星期一
FORTUNE ARTERIAL體驗版心得
最大的感想..."這遊戲一整個華麗啊!!"
不論是遊戲背景.校舍建築.宿舍.學校腹地.學生制服
就連東儀跟千堂四位人物金銀髮配色都感覺一整個虛幻感
我不禁在螢幕前喃喃自語「這根本不是存在於世界上的學校」
體驗版劇情從主角入學到進入學生會為止
花費時間約一小時半到兩小時
昨天原本想在睡前一小時看能不能跑完
結果還是到今天才結束
劇情上看的出來盡量想營造歡樂感
可惜因為有夜明的經驗還是讓我有點怕怕的
尤其是在角色的個人路線上
在劇情及角色設定上千堂瑛里華實在是太耀眼了
不愧是設定上的第一女主角
雖然個人還是對かなで比較有興趣
試玩版的系統還不是很穩定
在跑的途中當了三次
很有趣的是
在對話履歷中
可以直接跳回說那句話的劇情之中
不過對話履歷可以回溯對話感覺不夠多
存檔數是80個
我有點小擔心會不夠我用 ||||
音樂感覺還好
也是在表現明亮感
看過OP也沒沒什麼特別的感覺
整體玩過後並不會特別期待
不過正式版出來後應該還是會跑
2007年12月13日 星期四
Nursery Rhyme 四人攻略完畢感想
這片一開始最想跑的主因
就是因為這首在nico被播放到濫的OP
不過第一次看到就是看到這空耳歌詞...|||
個人攻略順序 ティータ > クルル > 真紀奈 > 有希奈
基本上是照著我感興趣的人開始走
主人公 靜真照慣例是大木頭
不過有著自己的穩重(溫吞?)個性
ティータ是這麼形容主角的名字的
「。。。静かな真。。。。。あなたそのもののような名前だと、思う」
成績優秀
不是傳統的上課睡覺下課吃飯的死樣子
興趣是水族
劇情:
共通劇情超長
約佔了全部的2/3
選項很多,小地方的劇情也做的蠻細的
不過看不出來到底是怎麼判定角色的路線flag
第一輪個人走ティータ
總覺得這條線寫的有點勉強
這兩人的個性上實在是差太多了(汗)
クルル線
個人認為是クルル是全片最可愛的角色了
(第一次發現自己有獸耳屬性....)
劇情上蠻有趣的
希望クルル不要急著成長
慢慢來,讓兩人一起走下去
真紀奈線
真正挑起我對有希奈的興趣
劇情本身蠻王道的
有希奈線
気配上手(一秒)
看起來非常的完美無缺的角色
課業優秀.料理萬能.愛護妹妹
適時適地的給與助力建言卻又不會溺愛
沒想到她的劇情能給我意外之感(笑)
竟然會這樣編排
最後收尾雖然有點匆促
不過已經帶給我很大的樂趣了
就個人劇情排名而言
有希奈 > クルル > 真紀奈 > ティータ
不過設定上雖然有除了人類以外的種族跟魔法
卻沒用到
不大懂到底有什麼意義
系統:
沒有Quick Save跟Load
存檔也只有60個
稍嫌少了一點
CG:
萌木原ふみたけ的稍早繪風
個人最喜歡的還是クルル
總覺得這角色擁有最多的愛
張數還蠻令人滿意的
不會有不足之感
音樂:
給我最深刻音樂的還是OP(汗)
OP也會以BGM的方式在遊戲中出現
結論:
在跑前三位的時候只想給個普評
沒想到最後會給個意外
果然良好的攻略順序是很重要的~
不到優秀作品的地步
可是編劇盡量細膩地描寫男女主角的心境變化
不會出現"突然兩人就在一起的感覺"
算是溫暖型的學園類作品
個人還蠻喜歡的
如果喜歡這類型的遊戲的話
我還蠻推薦的
2007年12月8日 星期六
最近的購入物
純愛2柯拿米一直不肯復刻
1代都復刻到PSP上了
為什麼不把2代做在PS2上呢!?
現在一片DVD容量應該是綽綽有餘了
也不用做到五片這麼誇張
還可以把以前分開收錄的角色EVS全部放進來
看女性向純愛手札春風得意的樣子讓我五味雜陳
連2都要移植到開發了毛手毛腳系統的NDS上去
Girl's side裡面男生都沒對我胃的
角色印象也沒男性向版2代有趣
實在是沒什麼力氣去玩(汗)
作完EVS就氣力用盡放置
SS的YU-NO是久聞大名
去網路上標了下來後
特意跟友人商借了SS想來跑
中間還發生了下面的事件
我: (看SS上方插著卡夾) 這是什麼? (順手拔起來看)
友人: (驚呼) 你做了什麼!?
我: SS不是用光碟玩的嗎? 幹麻插卡夾
友人: 這我用了好久才成功讀到的說,這卡夾是記憶卡啊!
我: 啊....? 讀到?
後來才知道
SS的記憶卡是有名的難抓
就算是原廠的也一樣 xd||||
跟朋友在電視前弄了10多分鐘終於才又搞定
這次就放上在面不敢在拔下來了
2007年11月29日 星期四
世界で一番NGな恋 全破心得
11/22最期待的其中兩作
丸戶史明的新作
不過實際跑完後個人不是很喜歡.....
事前跑過體驗版
這大概是遊戲史上屬一屬二年齡最大的男主角了
高齡28遊戲中到了29
而第一女主角卻是現役國三生
這遊戲的title就是在談這對
主角個性蠻ダメ的
弱氣.優柔寡斷.不善於處理人際關係
很少見的擁有自己的聲音
(可在系統中選擇開關)
長處是非常優秀的工作能力
不過本身卻被不運之神所眷顧
交換而來的是被母性之神照顧
女角四位
不過兩位很明顯在主要路線之外
另兩位則是9成相同只在後面做分歧
女主角醋意之強
讓我想到櫻花大戰1中
大神初見菖蒲後被櫻吃醋的用力捏了一把
我的最大想法就是....什麼時候我變的跟你這麼熟了啊
吃醋吃成這樣很難看耶
主角不論在哪條線中
都擺明了第一女主角 美都子是最重要的存在
而當線女主角是其他的第一
個人蠻不以為然的
如果男友在我面前說這樣的話
我應該會馬上爆氣放無雙....
可是劇情中
每個女角也都合理的接受這件事情
安於重要度第二的位子.....
感覺主角真是太爽了
繪師應該是輿水隆之
不過上色方式跟memories off系列差好多
本作的CG只是能接受的程度
而H場景則是完全看不下去
畫面一整個激動....
音樂及系統方面沒有特別的印象pass
總結
個人給個普評
因為扣分點太多
不論是主角的個性.劇本.CG及H場景
都沒有讓我喜歡的地方
說簡單點
本作如果不喜歡第一女主角 美都子的話
可以不用走
就算不是她的線
她的戲份也超重
我玩的蠻不滿的
2007年11月24日 星期六
個人的野望終於達成了!
之前買這台BENQ FP222WH就是為了他的HDMI端子
因為DELL 2407實在是太貴了
放在天秤比較之下
還是入手了BENQ這台
剛買PS3的時候因為房間放不下就先放在客廳
想等期中考後再去物色架子來擺
今天就馬上跑去特力屋找
因為放書桌上空間實在是不夠了
還逛了一個多小時勉強找到一個稍大的
至於WII
因為他本身的走向+我電腦插不下更多端子就放棄移進來
不過這下看起來我房間真的變成娛樂天堂了(爆)
PS3+FP222WH+HDMI可以硬上1080p
只是因為螢幕沒聲音輸出
所以我是另外在接av線設定聲音av輸出接到電腦上
這樣就跟ps2的聲音線要搶同一插槽
明天可能還要去補買一個av切換器
最近入手的東西
SC中文版
FC我換新電腦後竟然不能跑
不過買正版的權利就是能去跟客服抱怨
後來客服記送了一個新的序號
能把starforce如同光般快速的通過防拷部份
便能走了
不過我SC繼承的紀錄竟然沒有幸運結晶迴路....
SC起頭感覺有些難度
水之旋律則是不想跟光譜搞了
雖然知道有代理
還是想辦法入手了PS2版
個人雖然對這遊戲評價只有普通
私心下卻蠻喜歡的
星期三考完試後
就解放跑去玩遊戲
這下跑完了ps2版みずいろ的冬佳與新日和線
順便再把放置了一年半的空之軌跡FC給破台準備走SC
當然也不能放過20日就偷跑的世界でいちばんNGな恋
已經走完了兩個人
沒意外的話
也會走そして明日の世界よりー
明天也會去台北美術館看海洋堂的展覽
日子過的真是充實呢(?)
2007年11月5日 星期一
臭作DVD版心得
臭作DVD版心得
接下來要停止更新約兩個星期
需要專心面對期中考
神曲黑被打槍了 XD
都已經寫好就差最後的keyin
當初是在貼圖版看到某張台詞很好笑的鬼作動畫圖
想到說遺作.臭作.鬼作當年這三個很有名的作品
在問過路吉之後
就乾脆的跳下來玩玩看
會先跑臭作只是因為先找到(笑)
感想: 這根本是披鬼畜皮的純愛遊戲!
要走到遊戲的裡線才會解釋謎團
整體還蠻有趣的
(以下劇透)
遊戲一開始就可以打玩家的名字
心想莫名奇妙,這遊戲主角名字不是早就決定了嗎
不過在遊戲內也一直沒用到就拋到腦後去了
一邊跑一邊找出奇怪的地方
1.絵里是拍不到關鍵的威脅照片
第六感超敏感角色...
我懷疑她就算被瞄準鏡照到也能發現
2.絵里為什麼老是要跑來跟臭作報告一堆瑣事
要睡覺了要吃飯了吃飽了跟我有什麼關係啊 |||
3.在進行凌辱前有兩個怪選項
"そのまま臭作のしたいようにさせる"
(就這樣照臭作想作的下去)
=>選這個的話是用第三人視角來看接下來的場景與對話
"電話の角に頭をぶつけて臭作を気絕させる"
(臭作拿頭去撞電話昏倒)
=>臭作明明拿頭去撞電話了,可是凌辱場景仍有出現但變成第一人視角與描述
直到最後全員凌辱完了(除了絵里)
並要撞頭的次數>臭作視角次數就會進入裡線
沒進入的下場就是臭作把絵里押到牆角準備開動
卻絵里被拿電話打破頭倒地
遊戲時間倒轉重新開始
進入裡線:
臭作把絵里押到牆角準備開動
出現選項
"そのまま臭作のしたいようにさせる"
(就這樣照臭作想作的下去)
"電話の角に頭をぶつけて臭作を気絕させる"
(臭作拿頭去撞電話昏倒)
"もちろ何もせずにこのまま絵里を解放してやる"
(當然什麼也不做,就這樣把絵里給放開)
選3的話
主角會被臭作給告知
原來在臭作撞頭昏倒後
是主角入替了身體
所以才會變成第一人視角
選1.2的話
絵里在一邊喊人求救
忽然瞪大眼睛看著眼前理應是臭作的人
絵里「あなたは。。。。だれ」
(你是.....誰)
玩家會突然發現自己與臭作對調了
自己進入到臭作的身體而臭作在外面拿著滑鼠看著你
接著臭作便會重開遊戲
這次是玩家在臭作身體裡被操控;耳邊響著臭作的聲音
不過....
這輪重開絵里的行動也跟著改變
彷彿就像記得上一次的記憶一樣
24小時毫不離身的跟著玩家,阻止臭作的行動
即使這樣也給她本身帶來不好聽的傳聞與閒話
隨著共同行動
主角也越來越了解絵里
像是她天生的第六感
不但能馬上感覺的出接近她的人是否懷抱著惡意
也從第一眼開始就感覺到在臭作背後玩遊戲的玩家
直到遊戲時間的最後倒數一小時
兩人終於撐到快結束了
之前臭作原來是在累積氣力忽然猛攻
最後一小時的選項都只剩下 "凌辱絵里"
主角拼命的抵抗
骨頭都像要裂開般
最後終於喪失了半分的意識像是浮游在空中
抓到擔心主角的絵里弱點
臭作開始展開心理戰
(這個時候臭作已經把下半身照準好了 |||)
"如果妳在不配合一點的話,等那根斷掉,隨著劇痛那小子剩下的半分魂魄也會跟著重傷"
"說不定就會因此而消失了"
在不希望主角消失的情況下
絵里便開始自己動作起來
好不容易全部進去後
最後的最後還給臭作中招了
臭作「耶? 我記得我有說過啊.射出的行為就跟失神相同會招致一樣的結果...難道是我忘了說嗎?」
絵里吃驚之虞詢問主角這是真的嗎
主角(自己也只是大概感覺到應該會這樣.但如果這樣能把全部的事情都給完結的話沒關係)
(如果有能讓絵里與臭作斷絕關係可能性的話,我也不能不負起自身的責任)
已經阻止不了最後的動作
絵里抱著主角道歉
絵里「元の世界に戻してあげられなくて。。。。ごめんなさい」
(無法讓你回到原本的世界....對不起)
絵里「わ、私。。。私。。。」
(我...我.....)
「私、あなたが好きです。。。大好きです。。。今も。。。。これからも。。。ずっと、好きです。。。。。」
(我..喜歡你......最喜歡你了.....不論是現在..或者是以後....一直都喜歡著你....)
不知為何消失的卻是臭作
玩家回到了原本的螢幕外世界
看著螢幕內的絵里
兩人無言的相視
絵里「。。。。。」
(...........)
「。。。。。あなたの姿を初めてみました」
(......第一次看到你的樣子)
「思っとおり素敵な人です」
(正如同想像般優秀的人)
「私。。。。。」
(我......)
絵里は寂しいそう微笑だまま、お腹の辺りにそっと手を添える
(繪里露出寂寞的的微笑,將手給放到腹部)
絵里「まだあなたと一緒のとうな気はします」
(感覺好像仍然與你在一起)
玩家「。。。。。」
(......)
絵里「。。。。。」
(......)
再び見つ合う俺と絵里。しかし二人の間にはすでに次元の隔たりがあり、このまま手を伸ばしても温もりを感じる事はできない。
(再次對望的我與繪里.但是兩人之間已有次元相隔,就算互相伸出手也感覺不到溫暖)
絵里「あ。。。。。。」
(啊.....)
踊り場にある時計が午前5時である事を告げている
(樓梯那的時鐘響起了已經五點的鐘聲)
絵里「あの。。。。」
(那個....)
「たぶん。。。もう行かないといけません」
(大概....已經不離開不行了....)
玩家「い、行くってどこへ。。。。」
(耶.要去哪.....)
絵里「。。。。」
(.......)
絵里は何も答えず俺の顔をじっと見ているだけだ
(繪里沒有回答,僅僅一直盯視著我的臉)
絵里「最後に1つだけお願いをしていいですか?」
(可以說最後的願望嗎?)
「もう少し。。。。私の方へ」
(稍微....靠近我一點)
「。。。。もっと近くへ来て」
(.....再更靠近一點)

(將我的手掌與你的.....)
絵里「もう。。。。時間みたいです」
(似乎...已經時間到了)
玩家「。。。。。。」
(.......)
絵里「本当はもっと。。。。。」
(其實真的....)
最後まで言う事をためたうように言葉を句切る絵里
(就像要留下最後的話語而將句子給切斷的繪里)
絵里「もっと。。。。あなたと一緒にいたかった。。。。。」
(真的....想一直與你在一起.....)

(即使沒有了記憶,也絕對對你的事.....)
絵里消失了
僅剩下管理員室的背景
進入黑色畫面
悄悄的響起了絵里的聲音
たとえ、私達の世界からあなたがいなくなっても
即使、從我們的世界你消失了
あなたの事は絕対に忘れない
也絕對不會忘記關於你的事情
そしていつの日か必ず
然後總有一天一定會
あなたが暮らしている世界へ行ってみせる
前往你所在的世界
だかたその時まで。。。。。。
所以到那個時候為止....
また。。。。。逢える時まで
再次.....相逢為止
-------------------------------------------------------
原本遊戲END後會直接跳回最開始的第一天
但走裡線完畢後
時鐘便被人拿走了
畫面就會停在

企劃‧劇本‧遊戲設計
羽鳥 つかさ(玩家我)
高部 絵里
這邊真的好棒啊 O_Q
也解釋了繪里為什麼會跑來跟玩家不停的報告瑣碎的事情
八成是因為看到了背後的主角
接下來要停止更新約兩個星期
需要專心面對期中考
神曲黑被打槍了 XD
都已經寫好就差最後的keyin
當初是在貼圖版看到某張台詞很好笑的鬼作動畫圖
想到說遺作.臭作.鬼作當年這三個很有名的作品
在問過路吉之後
就乾脆的跳下來玩玩看
會先跑臭作只是因為先找到(笑)
感想: 這根本是披鬼畜皮的純愛遊戲!
要走到遊戲的裡線才會解釋謎團
整體還蠻有趣的
(以下劇透)
遊戲一開始就可以打玩家的名字
心想莫名奇妙,這遊戲主角名字不是早就決定了嗎
不過在遊戲內也一直沒用到就拋到腦後去了
一邊跑一邊找出奇怪的地方
1.絵里是拍不到關鍵的威脅照片
第六感超敏感角色...
我懷疑她就算被瞄準鏡照到也能發現
2.絵里為什麼老是要跑來跟臭作報告一堆瑣事
要睡覺了要吃飯了吃飽了跟我有什麼關係啊 |||
3.在進行凌辱前有兩個怪選項
"そのまま臭作のしたいようにさせる"
(就這樣照臭作想作的下去)
=>選這個的話是用第三人視角來看接下來的場景與對話
"電話の角に頭をぶつけて臭作を気絕させる"
(臭作拿頭去撞電話昏倒)
=>臭作明明拿頭去撞電話了,可是凌辱場景仍有出現但變成第一人視角與描述
直到最後全員凌辱完了(除了絵里)
並要撞頭的次數>臭作視角次數就會進入裡線
沒進入的下場就是臭作把絵里押到牆角準備開動
卻絵里被拿電話打破頭倒地
遊戲時間倒轉重新開始
進入裡線:
臭作把絵里押到牆角準備開動
出現選項
"そのまま臭作のしたいようにさせる"
(就這樣照臭作想作的下去)
"電話の角に頭をぶつけて臭作を気絕させる"
(臭作拿頭去撞電話昏倒)
"もちろ何もせずにこのまま絵里を解放してやる"
(當然什麼也不做,就這樣把絵里給放開)
選3的話
主角會被臭作給告知
原來在臭作撞頭昏倒後
是主角入替了身體
所以才會變成第一人視角
選1.2的話
絵里在一邊喊人求救
忽然瞪大眼睛看著眼前理應是臭作的人
絵里「あなたは。。。。だれ」
(你是.....誰)
玩家會突然發現自己與臭作對調了
自己進入到臭作的身體而臭作在外面拿著滑鼠看著你
接著臭作便會重開遊戲
這次是玩家在臭作身體裡被操控;耳邊響著臭作的聲音
不過....
這輪重開絵里的行動也跟著改變
彷彿就像記得上一次的記憶一樣
24小時毫不離身的跟著玩家,阻止臭作的行動
即使這樣也給她本身帶來不好聽的傳聞與閒話
隨著共同行動
主角也越來越了解絵里
像是她天生的第六感
不但能馬上感覺的出接近她的人是否懷抱著惡意
也從第一眼開始就感覺到在臭作背後玩遊戲的玩家
直到遊戲時間的最後倒數一小時
兩人終於撐到快結束了
之前臭作原來是在累積氣力忽然猛攻
最後一小時的選項都只剩下 "凌辱絵里"
主角拼命的抵抗
骨頭都像要裂開般
最後終於喪失了半分的意識像是浮游在空中
抓到擔心主角的絵里弱點
臭作開始展開心理戰
(這個時候臭作已經把下半身照準好了 |||)
"如果妳在不配合一點的話,等那根斷掉,隨著劇痛那小子剩下的半分魂魄也會跟著重傷"
"說不定就會因此而消失了"
在不希望主角消失的情況下
絵里便開始自己動作起來
好不容易全部進去後
最後的最後還給臭作中招了
臭作「耶? 我記得我有說過啊.射出的行為就跟失神相同會招致一樣的結果...難道是我忘了說嗎?」
絵里吃驚之虞詢問主角這是真的嗎
主角(自己也只是大概感覺到應該會這樣.但如果這樣能把全部的事情都給完結的話沒關係)
(如果有能讓絵里與臭作斷絕關係可能性的話,我也不能不負起自身的責任)
已經阻止不了最後的動作
絵里抱著主角道歉
絵里「元の世界に戻してあげられなくて。。。。ごめんなさい」
(無法讓你回到原本的世界....對不起)
絵里「わ、私。。。私。。。」
(我...我.....)
「私、あなたが好きです。。。大好きです。。。今も。。。。これからも。。。ずっと、好きです。。。。。」
(我..喜歡你......最喜歡你了.....不論是現在..或者是以後....一直都喜歡著你....)
不知為何消失的卻是臭作
玩家回到了原本的螢幕外世界
看著螢幕內的絵里
兩人無言的相視
絵里「。。。。。」
(...........)
「。。。。。あなたの姿を初めてみました」
(......第一次看到你的樣子)
「思っとおり素敵な人です」
(正如同想像般優秀的人)
「私。。。。。」
(我......)
絵里は寂しいそう微笑だまま、お腹の辺りにそっと手を添える
(繪里露出寂寞的的微笑,將手給放到腹部)
絵里「まだあなたと一緒のとうな気はします」
(感覺好像仍然與你在一起)
玩家「。。。。。」
(......)
絵里「。。。。。」
(......)
再び見つ合う俺と絵里。しかし二人の間にはすでに次元の隔たりがあり、このまま手を伸ばしても温もりを感じる事はできない。
(再次對望的我與繪里.但是兩人之間已有次元相隔,就算互相伸出手也感覺不到溫暖)
絵里「あ。。。。。。」
(啊.....)
踊り場にある時計が午前5時である事を告げている
(樓梯那的時鐘響起了已經五點的鐘聲)
絵里「あの。。。。」
(那個....)
「たぶん。。。もう行かないといけません」
(大概....已經不離開不行了....)
玩家「い、行くってどこへ。。。。」
(耶.要去哪.....)
絵里「。。。。」
(.......)
絵里は何も答えず俺の顔をじっと見ているだけだ
(繪里沒有回答,僅僅一直盯視著我的臉)
絵里「最後に1つだけお願いをしていいですか?」
(可以說最後的願望嗎?)
「もう少し。。。。私の方へ」
(稍微....靠近我一點)
「。。。。もっと近くへ来て」
(.....再更靠近一點)
(將我的手掌與你的.....)
絵里「もう。。。。時間みたいです」
(似乎...已經時間到了)
玩家「。。。。。。」
(.......)
絵里「本当はもっと。。。。。」
(其實真的....)
最後まで言う事をためたうように言葉を句切る絵里
(就像要留下最後的話語而將句子給切斷的繪里)
絵里「もっと。。。。あなたと一緒にいたかった。。。。。」
(真的....想一直與你在一起.....)
(即使沒有了記憶,也絕對對你的事.....)
絵里消失了
僅剩下管理員室的背景
進入黑色畫面
悄悄的響起了絵里的聲音
たとえ、私達の世界からあなたがいなくなっても
即使、從我們的世界你消失了
あなたの事は絕対に忘れない
也絕對不會忘記關於你的事情
そしていつの日か必ず
然後總有一天一定會
あなたが暮らしている世界へ行ってみせる
前往你所在的世界
だかたその時まで。。。。。。
所以到那個時候為止....
また。。。。。逢える時まで
再次.....相逢為止
-------------------------------------------------------
原本遊戲END後會直接跳回最開始的第一天
但走裡線完畢後
時鐘便被人拿走了
畫面就會停在
企劃‧劇本‧遊戲設計
羽鳥 つかさ(玩家我)
高部 絵里
這邊真的好棒啊 O_Q
也解釋了繪里為什麼會跑來跟玩家不停的報告瑣碎的事情
八成是因為看到了背後的主角
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被檢舉成人內容...
這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www
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