2007年4月4日 星期三

遙かなる時空の中で3 遙久時空3 源九郎義經感想

我玩過的女性向遊戲用十隻手指頭就數的出來

第一款是高中時代的夢幻奇緣
好玩! 夢幻般的名作!
因而種下了日後我去玩二代

第二款就直接跳到了大學時代的遙久時空2了
而且是去年的事情 ^_^;
只是沒很喜歡所以就知道我有跑的人不多

第三款夢幻奇緣2
是衝著一代而走的
不過感想很明顯
目前為止我一個字都不想key...

第四款是最近的金色的琴弦1
2代已經準備好了
只是最近PS2被遙久3給佔據

第五款就是遙久時空3
個人到目前為止都很滿意
目前為止也只走了三人
但尤以第三輪的義經劇情為最喜歡

有伏筆 有搞笑 有熱血 有感情糾葛 有重現歷史名場景

讓我看了大呼過癮
所以忍不住先跳過敦盛跑來打這篇

(以下劇透義經線)

義經是望美繼朔.白龍與讓之後所遇到的第四位角色
不過想必第一印象一定很差(笑)
一見面就對著一行人大喊

「那邊的傢伙,在做什麼!」

接著還責備朔
完全看不出來憐香惜玉的樣子
所以一開始兩人的相處老從吵嘴開始


二章 京の花霞

皆著與大家安全的回到京中
跑去神泉院觀賞祈雨的舞蹈
卻不小心被牽扯上舞台

白龍「(神子)」

望美「(ー嗯? 現在是..看到了誰?)」

白龍「(神子)」

望美「(白龍....?)」

白龍「(神子,希望能下雨? 這是神子的願望嗎?)」

望美「(嗯,是的。)」

白龍「(我知道了...實現,神子的願望)」

成功的使天空出現陰雨
卻也讓法皇勾起了對望美的興趣
轉而詢問義經是否能將這位白拍子讓與給他

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情急之下
義經便說望美視自己的未婚妻好能躲過這劫
不過義經還是狗嘴吐不出象牙
最後還是讓兩邊以吵嘴收場


間章 紀ノ川、紅葉の吉野

與義經在袖振山練劍之後發生的對話

リズヴァーン
「真晚回來」

望美
「抱歉,老師。劍的練習拖的太長了」

弁慶
「兩人有好好的在一起吧」
「可是有很多人擔心神子不是自己一個人呢」

敦盛
「...吉野這裡是女人止步的山會有很多迷惑與麻煩」


「這麼說來,吉野這裡不是不是也有一首不是很值得稱讚的詩歌」
「「吉野山 峰の白雪 踏み分けて 入りにし人の。。。」」
「像這樣子」
「把女孩子丟下一個人逃走,關於很無情的男人的歌」

望美
「峰の白雪 踏み分けて。。。?」

義經
「什麼,讓,你不只弓拿手,就連詩歌也很在行啊」
「我對於俺詩歌什麼的完全不行,真羨慕啊」


「這..不.....」
「這不是我做的詩歌」

義經
「是這樣的嗎? 要與京城的貴族來往的話,詩歌的方面的教養也是必要的說」
「能的話,可以跟我說是在哪本歌集中寫的呢」


「ー嗯...那就在我所知的範圍內,晚點在跟你說」

義經
「感恩啦」

看完這邊快讓我笑死了 XD
很明顯的讓原本是想糗義經
所以才故意的提起這首
只是完全沒讓想諷刺的對想知道反而碰了一鼻子灰


五章 福原事變

在義經著名的一ノ谷の戦い
這裡變為望美與義經一起身先士卒的騎馬領導眾人滑下陡坡

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義經「說不定妳是負責武運的女神呢」(露出燦爛的笑容)

義經的劇情真的就像是在看源平合戰的濃縮改編故事
接著就是後白河法皇的賜官.腰越狀


六章 鐮倉、平家の暗躍

兩人在鐮倉原本預定要由義經來幫望美介紹本地(約會!?)
義經先到了所約的地點

義經
「稍微早一點到了,在市場買一點那傢伙喜歡的東西好了」

商人
「這位大哥,有什麼想要的東西嗎?」

義經
「嗯...對了,那邊的柿子給我一籠吧」
「不用包了,我在等的那傢伙很快就會吃掉了」

在螢幕前的我...
( ̄▽ ̄) 這位大哥..約會送柿子就算了而且還說對方馬上就會吃掉,
到底望美在你心中是怎樣的印象啊

在這個事件之後
因為商人的多嘴讓主人公發現了自己的感情
不過在義經心裡中的自己到底是怎麼樣子的呢


八章 この戰が終わったら…

地點:壇ノ浦

義經自己本身也很清楚
對自己所敬愛的大哥 賴朝所想創造的國家中
說不定沒有自己的存在

狡兔死 走狗烹

他太功高震主了
雖說本身沒有這個意思
(讓我想到韓信的下場啊..)
原本還以為會在這也會看到在這場平氏覆滅的戰爭
看到時子抱著安德天皇跳水自盡
最後還是放了剩餘的老弱婦孺離開
不過這一放就被當作是背叛源氏的最好口實
兩人分別被抓解押回鐮倉
白龍的逆鱗則被先取走以免望美使用時空跳躍逃走


終章 決別

望美被迫公開在賴朝跟政子面前跳舞
這是故意想擒拿被押回鐮倉後逃走的九郎的陷阱

望美
「(我的思念如果傳達了話,說不定再也無法第二次與九郎相見了)」
「(但是...即使無法見面,也希望他能活下去)」
「(九郎,逃走這件事不一定是很無情的)」
「(如果有這樣希望的人的話)」
「..............」
「(我想傳達給九郎的是....)」

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「「吉野山 峰の白雪 踏み分けて」」
「「入りにし人のあとぞ恋しき」」
「(任何人都沒有辦法改變這份思念)」
「しづやしづ しづのをだ、あきくる返し」
「昔を今になすよしもがな」
「(如果還能像以前一樣,再次重返在一起的時空的話....)」
「(但是,這個願望已經不可能實現了....)」
「(就像唱這首歌的人一樣分離,僅剩下思念...)」
「(ー活下去!)」

我:歐歐,名場景啊.沒想到前面的那段是用在這邊的伏筆
而且又重現了歷史名場景(握拳)

賴朝
「我是命令你跳使龍神加護鐮倉的舞」
「竟然在眾目之下唱起愛慕反逆之徒 九郎的歌」
「白神的龍子啊,愚笨的傢伙」

望美
「不管你怎麼說,我的舞除了這首之外沒有其他的」

賴朝
「要反抗我到這裡的話,那就承受這個處罰吧」
「將白龍的神子給殺掉」

接下來這裡被改為義經很帥的單騎迎回自己所喜歡的人 ( ̄▽ ̄)
眾家官兵們都呆呆看著

義經
「她是我的未婚妻」

賴朝
「九郎,果然來了啊」
「但是,你違反源氏命令的行為仍是不可原諒,這是源氏棟樑的命」

義經
「這樣的話,那我就捨棄源氏」
「能夠率領源氏的僅僅只有兄長你而已」
「但是,將我的未婚妻還給我」

賴朝
「..............」

在眾人的目送下
義經帶著望美逃跑了
不過劇情最後還扯到茶吉尼天(だきにてん我用ime打不出來,用茶代替 |||)
我覺得蠻沒必要的就是
可能原本後面還要在扯一段
只是不夠長了 XD

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在義經的世界已無他的容身之處
而且之前他就說過
如果在這場戰鬥結束之後
他想看看望美所說的
她所成長的和平國度

接下來要走誰呢(物色中)

2007年4月2日 星期一

遙かなる時空の中で3 遙久時空3 一輪感想

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「意外的喜歡」成為了這次最大的心得
我之前有跑過遙久2
在花了一下午走完end後
卻沒有動筆的意願
主因不外乎....

「我討厭當啦啦隊」 orz


劇情簡介:
照慣例是現代的女主角被龍神給呼喚到架空的過去時代
與天地四神一共被稱呼為八葉的男角們共同奮戰的故事
3代跟著女主角 望美一起被拉進去的還有兩位青梅竹馬
與望美同年的有川將臣與小一個年級的有川讓
(註: 兩位是兄弟)

系統方面:
2代的女主角在戰鬥中主要的功能
是幫出門帶出去的兩位八葉加油
提高他們的集中力打鬥或者是放合體技
可是我老是選不對加油的話語..
而且這樣感覺很無聊 @@a
在作好筆記之後
每次要選的對話都差不多哪幾個

3代一樣是由五行來做戰鬥的主題
但是隨時都可以切出小圖看誰剋誰誰生誰
不用記也沒關係
屬性用對的話
基本上是一擊殺
明顯兩代都無意在戰鬥上為難玩家


感情方面:
2代感情的培養是幫八葉們找回失去的記憶
就到處趴趴走然後撿東西發生事件
感覺實在是沒有什麼培養感情的要素
不過在3代系統做了蠻大的改變

除了我之前說的女主角 望美較有個人主見之外
她也自己提起武器
不在純粹是在男角背後被保護的對象
劇情方面開始有強調男角個人的主線
也較有張力


存檔方面:
2代跟純愛手札相同是要到固定時間點才能save
3代則改成能隨時存檔
這樣則大幅降低了難度
同時也可以讓玩家重複load選出最好的選項跟看不同的對話
我還蠻喜歡這點的改變


時間方面:
2代出門有時限
去某的地方會花時間內幾分鐘
然後幾點內會強制回到家中
3代則是給你此次自由行動的目的地點
只要你不到那邊就可以自由的亂跑練功
2代我會為了有效率的趕場而跑去翻攻略
3代我則會耐心的把每個地點都跑遍
反正不急啊 XD
又可以練功點技能


CG方面:
圖好少..
最多的人才十張
而且有灌水
只有換表情的圖片這樣也算一張 ( ̄ー ̄;)


角色方面:
這點很重要!
我在官網看過1.2代的角色
讓個人很不滿的就是
除了兩代女主角感覺上都差不多之外
男角也差不多 orz
姓全部沿襲.基本配色.個性也都相似
讓我強烈的感覺這根本就只是一代的加強版
而且除了天之白虎的正經類型讓我比較有興趣之外
其他的都興致缺缺

3代的角色就有大翻新過
現在上讓我有興趣的最少有4.5個
而且聽白龍在戰鬥後說「神子,大好き」感覺真的很棒 XDDD
我從來不知道我會喜歡小正太
比起長大後的大白龍
我的喜好度就大減
還有還有
リズ老師的指導.文靜型的弁慶.吊兒郎當的景時.弱氣的敦盛.黑龍神子的朔
明顯這次的角色設定深得我心多了 (=ω=)~*

不過一定要強調一下
一樣是吊兒郎當跟弱氣屬性
可是二代的就讓我看不順眼很多


結論:
3代有趣得多
難怪可以比前面幾代多出兩張騙錢的資料片(笑)

(以下劇透 小透有川讓劇情)



第一輪一定是失敗收場
最後就是
望美獨自一個人手握著白龍的逆鱗被送回現代
而這次女主角
決定再次的回到一開始改變曾經發生過的歷史
(註:白龍的逆鱗有跳躍時空的能力)
所以從第二輪開始
就是望美開始大顯神威的時候了
到處跳時間來改變並且扭轉當初的遺憾

對於這次的有川弟的感想
他從小就喜歡上望美了
也掉到這個與女主角相遇的世界的一開始就寸步不離的跟著跑

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(一開始就奮不顧身的衝來保護危險的望美)

從戰鬥時的掩護與幫忙
到日常的打掃煮飯 XD

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(三種食物分三張放..光榮真的是...)

最喜歡說的話

「先輩のためなら。。。」
(如果是為了學姊的話...)

他最大的情敵就莫過於自己的兄長 將臣了吧
一開始比較感覺是屬於半放棄的狀態
要不是因為發生了掉到這個世界
將臣失蹤,只剩下他能保護望美
我想依照他的個性應該是一輩子沒機會了 XD

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在跳了兩次的時空之後
我們的女主角終於成功的凹到喜歡的人沒死的結局
一起活下來回到了日常之中

下一輪預定是弱氣玄武 敦盛

2007年3月31日 星期六

070331

自從入手了無雙OROCHI之後
就一直在跑這片
不過這次光榮這片好像不怎麼受注意
跟學弟說我在走這片
還有不少位不知道這是什麼遊戲(汗)
反正想說這應該是無雙類最後賺我的錢了
下次要再買
應該就是卡普空的戰國Babara外傳
可是要出Wii版跟Ps2版要挑哪個呢

無雙大蛇昨天剛衝完四個章的全部本傳
原本預計接下來走沒玩過的外傳
可是今天入手了遙久時空3
一直弄不到這片來玩
只好透過某掃晴娘來問問看
結果真的問到了(歡呼)

因為看到遙久3的女主角望美
感覺上蠻有自我個性的
就一直有在留意這片遊戲
連第一輪的目標都物色好了
有川弟! 就是你了 (笑)

3月沒有什麼我在注意想跑的倫game
4月也都集中在月底27日
(27日有五片...)
所以我應該還會在頹廢下去
遙久3好玩的話應該也會key一篇吧

2007年3月21日 星期三

金色のコルダ 玩後感

金色のコルダ 玩後感

PSP版官網: http://www.gamecity.ne.jp/psp/corda/
2代官網: http://www.gamecity.ne.jp/ps2/corda2/

之前有人問我怎麼都沒有寫女性向遊戲心得
原因就是我很少玩跟對追男角沒興趣
不過話說怎麼會突然想嚐試這片呢?
主要是因為幾個有在看的乙女向遊戲blog都有在說這片的二代
剛好又看到PSP版就找來跑跑看了
結果意外的讓我喜歡

心得一言以蔽之:「奔跑吧,少女!」

簡介:
女主角-香穗子所唸的學校有分普通科與音樂科
某日學校要招開不定期所舉辦的音樂審查會
不知道為何香穗子也榜上有名
在經過一番波折之後
才了解因為她能看的見音樂精靈
而學校的審查會就是依這個能力所舉辦的
由於普通科的香穗子不會任何樂器
精靈便交給她一把魔法小提琴
不用任何技術就能拉出曲子
女主角的大冒險就此開幕

劇情:
個人跑了兩輪
但是只有一輪有成功的追到男角
非純AVG而採能力與地點觸碰發生
對感情描述感覺不大夠
而且也缺乏除了音樂會之外的事件
每天就是上學->找樂譜&練習&找男角說話->回家 LOOP三部曲
過完四次審查會之後就遊戲結束

系統:
基本上我是因為這個系統才跑來玩的
其實還蠻有趣的
在一開始的時候還因為不會玩跑去請教回憶工房站長
遊戲內分4段空閒時間
香穗子要在這段時間內找出符合這次主題key word的曲子
每首曲子依照難度有不同張數的樂譜
而樂譜的找尋方法便是在地圖上使用練習
然後上面會跳出倒數秒數的時間
我們的女主角便要用力奔跑
只有在這段時間內可以看到音樂精靈
跑去撞精靈就會得到譜
可是不一定是你練的那張就是(笑)
在譜都找齊之後
接下來便是要詮釋這首曲子
曲子練習到20的熟練度後
便可以在地圖上亂逛
會突然聽到在某塊區域BGM變的不同
找往月來越大聲之處
便能找到詮釋曲子的精靈
最多會有ABCD四種不同
可以在系統內看到同一首曲子四種不同的表現方法
還有選項可以決定最後兩個key word

所以對我來說
這遊戲每天都忙的亂七八糟
要對精靈追趕跑跳碰
要對眾人與男角表演詮釋好賺取BP
(BP可以去精靈開設的商店換道具)
時間完全不夠啊 XD

遊戲內分有普通人與會彈奏樂器的人
不管走去哪個區域都是這兩種
如果在你表演的範圍內有會樂器的人
便可以選擇合奏
最多可以四種樂器一起
而表演曲目的音樂也會由原本的小提琴真的增加出其他樂器音色

音樂:
主要是古典樂
個人聽的還蠻高興的 ._.

CG:
用PSP跑的圖有夠小張
實在是沒啥成就感...

角色:
雖然我沒特別萌的角色
不過裡面要算的話
比較喜歡的算是梓馬
真的是有夠表裡不一的傢伙 XD
看他變臉也是一種樂趣就是了
他的 "很像妳的樸素音樂" 這個事件
我還蠻喜歡的

結論:
預定跑第三輪
這遊戲跑越多輪繼承的東西就會越多
到第二輪結束有1/3最難的曲子我都還沒彈到
(因為技術不夠....)
也還有很多事件沒碰到
每個角色還有分兩種結局 ORZ
所以這輪在物色要跑誰

我還去找了漫畫回來看
台灣由長鴻代理 - 金色琴弦
是由角色設定的畫家所畫的
個人看的感覺是改編的還不錯
就看end要怎麼收了
動畫也已開播

不過這光榮的二代感覺做的超沒誠意
角色沿用多加一個轉學生
看圖有新加事件跟角色新衣服的樣子
我可能會跑跑看吧

其實還蠻有趣的
比起同為光榮的姐妹作-遙久時空
個人是比較喜歡這片

P.S
最後
週間ゲームソフト販売ランキング【速報版】 (2007年3月12日~3月18日)
我沒想到2代竟然能賣上前十名耶
女性向遊戲其實比我想像中的還有賣頭這樣 @@a

2007年3月16日 星期五

ゆのはな中文版 雪之華 全破感想

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既然都第一時間入手了
那當然是要好好的走完

劇情:
很淡(死)
真的是冬日小鎮的溫暖物語
開頭我玩到快睡著
每天看主角起床煩死了
到後面也沒有什麼特別灑狗血的地方

評價
穗波>樁>若葉
(附帶一提,個人角色喜好順序同此)

穗波的劇情感覺跟另外兩人完全不同
應該是不同編劇所造成的差異吧
蠻適合想入門純愛界的人

個人走完穗波與樁之後回到開頭
就看到出現新的 "雪之華" 選項
進去的話是本作的真女主角‧雪華的故事

音樂:
沒有什麼特別的印象
與其說不好不如說本作本來就不是特別的故事
不過還是有幾首蠻中意的
戀慕之心.散落的季節.時間的腳步聲.雪之華
尤其是戀慕之心
給我細細小小的散落在地上的印象
感覺是最適合本作的音樂
OP在跑完後看比較有深刻體驗
ED沒特別喜歡

CG:
普通
我的胃口已經被養壞了(汗)
不過不會有劇情與圖不成比例的感覺
上圖的時間也沒有不合時宜

系統:
不偏不倚
標準系統乙份
存檔頁數夠多.有Quick Save/Load足已

缺點:
既然都是中文遊戲了
那有一點一定要挑剔的
"錯字"
個人隨意挑的情況下挑出了14個錯字
(我還有拍照下來 ORZ)
劇情中還有莫名奇妙的多出數字
什麼+E1234
另外在到一月的時候
存檔的日期會變亂碼
雖然都不會影響閱讀
不過這是心情的問題
不知道未來數位會不會出patch
因為都已經出一段時間了
卻仍只看到王子王子的更新檔

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結論:
屬於跑的時候沒什麼感覺
但在key這篇心得的時候
重新回憶一幕幕這小鎮上的事物
在心中開始一點一滴悄悄地對這遊戲加上分數

無關本篇一問:
有人想看"我的大英百科全書狂想曲"這本書的心得嗎?

(以下劇透)

穗波的故事有依附到一點雪華本傳的故事
不過僅此一條有扯到
其他兩人真的就是一般的日常故事
果然是靈感少女的緣故嗎!?

個人本來就蠻喜歡樁這類型的大姐姐


最後主角在雪華線竟然成為了跟神作的男人
My God!
雖然在年齡規定上沒問題
可是我不能接受啊
而且這條線鋪陳超短
莫名奇妙的就兩方在一起
還有..
雪華你最後一張CG的髮型配現代服裝感覺超不搭 = =a

2007年3月14日 星期三

日常 070315

IMG_0476

先來張我家的爽貓 <( ̄︶ ̄)>
暖爐+棉被
怎麼能不以爽稱之

在上星期五的第二階段選課結束後
我的課表也完全敲定了
這學期要"四會"齊修
除了上學期延續下來的

高等會計學
成本與管理會計

這學期還多了

會計準則研討
(基本上是拿來補中等會計學沒跳過比較難的部份)

政府與非營利事業會計

明明才12學分
為什麼感覺壓力好大...
這週也開始固定兩次小考了
我的時間要飛走了 O_Q

遊戲進度隨筆:
雪之華剩最後一條線
PM5跑到國一了,果然要花超多時間
フォセット雖然不錯,但我真的很討厭跑fan disc....
機戰W我還在打阿修羅男爵賺錢
PSP實驗跑月姬中

不過目前正在努力K要還圖書館的"我的大英百科全書狂想曲"
到時候要寫讀書心得嗎?(思)

2007年3月5日 星期一

美少女夢工廠5 Princess Maker5 三小時心得

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赤井孝美回來主筆的一代
對我來說這才是PM系列啊(感動)

OP一開始是無字幕的
似乎是吉普帶著女兒穿越時空來到現代
所以這代的女兒最初是念小學的
在5代剛出官網時
個人是不大看好的狀態
因為這女兒根本就沒幾根毛
所放出的其他角色看起來整個也很素
跟三代所走的華麗風完全不同
不過一但開始玩就整個改觀了
感覺起來非常不錯
不知道有無機會突破個人心中的二代神作

先來談談應該會有人想知道的幾個點

1.遊玩時間
五代的遊玩時間個人估計會破新高
因為我跑三個小時在遊戲內也才過一年
整體步調非常緩慢
如果照慣例要走八年的話..(默)

2.女兒的成長圖示
因為才玩一年還看不出變化
pass

3.事件
因為是現代日本
所以事件非常的豐富
從四季慣例都有的賞櫻.海水浴.觀楓之外
電影.展覽.演唱會.祭典.試膽大會.遊樂園....等
所以系統內做了一本季刊
讓你可以把某些事件記在日記簿中
萬年管家吉普會負責提醒你

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當然
在沒有Event的時候這些地方仍可以牽著女兒的小手前往
會提升或扣減一些屬性
在某些時間地點也有同人展跟電玩展可以逛
不過似乎就沒有以前慣例的出遊旅行
拿來回收整張CG用的
全都變成畫面中小小的一張

4.服裝/道具
幫女兒買東西當然是老爸老媽的樂趣之一了
附帶一提
這代玩家可以名正言順的選擇我要當媽媽

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道具則有分銷耗item與固定item
消耗的如同rpg的藥水一樣
吃下去馬上發揮效用就消失了
固定item則是會累積留下效果
像是買五本智力+10的書
女兒的智力就會馬上爆增50

這代惡趣味非常的重
有ACG專門商店可以買ACG用品
從H Game到cosplay服裝
還有隱藏屬性
女兒的オタク度...|||

5.女兒的狀況

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如圖呈現一個記事本狀態
內容會隨著你培養而改變
看起來我女兒真的是一個乖孩子

翻頁可以看到朋友的介紹
俗話說近朱者赤近墨者黑
這句話在這代也沒有例外

五代的屬性數字變的很小
不在像是以前最高999
這代最小有到小數點
剛開始甚至有負的 @@

6.結算屬性日

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這是每個月的結算表
一次排一星期的行程
這代每個月可以決定女兒的門限
門限放越晚就可以排越多行程
就當作是可以補習補很晚回家就是
不過這次女兒太累的話
自主休息也是很有可能的

目前都還主要是在鍛鍊左半邊的屬性
右半邊不知道什麼時候才會出現
看起來似乎會有武者修行
因為裝備欄也有武器與防具

7.其他
這次整個遊戲界面大翻新
個人非常的不習慣
最不能適應的地方莫過於消解壓力的方法
以前就是排一趟休息或旅行
馬上就OK
這代不在有這麼有效率的方法
排Free女兒也有可能跑去用功反而增加壓力
重要的是提升體力跟精神力增加耐力
還有日常的控制

一開始的老爸老媽也如同三代一般可以選擇職業
而且分類更細
依照所選的不同有薪水.津貼.負債時的信用貸款而度都不同
玩家們終於有可能不用在一直被嘲笑是靠女兒養的
我選的自由業一個月月薪有可能到達八萬

這次吉普進步了 xd
他可以變狗與化為人形


最後
個人的私心抱怨...
請讓原本腰斬的四代主角卡蓮當下代女主角 orz
很明顯的
五代是有受到被腰斬的四代影響
赤井孝美在2000年出的一本pm卡蓮設定集就看的出來
而且..
論造型
個人屬於卡蓮派
最後就貼幾張當年官網所遺留下來的圖

PM4

PM4-1

PM4-2


被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www