2010年9月21日 星期二

100921 近況閒談

最近在看這個APH的MAD



作者BLOG:http://runawaylife.blog.shinobi.jp/

會知道這個作者其實是很巧合的
之前多少有在觸碰APH
不過我對於本家的漫畫一直都興致缺缺
我喜歡的還是亞細亞組
尤其是灣娘

因為喜歡的角色的關係
日本的東西是很少的
最多的創作物還是在台灣最多
不過當初尚未代理前
台灣最大的APH網站限制註冊條件限制得很嚴格
不得其門而入
心中的這把火也很快就熄滅了
燃燒不完全地熄滅了
沒有足夠的燃料可以燒起來

後來發現
這把火其實一直都沒有消失
只是在悶燒而已
我偶爾還是會突然想起
然後去拍賣網站.討論區去看相關的創作與討論
這位作者 - 聆褆
就是在我在網拍上買同人誌的時候為了湊運費順便買的(遮臉)

結果一看就驚為天人
她的同人好看度超過了當初我所想買的那本
她一直都是耀灣/灣耀配的支持者
之前我說過
其實我對灣配誰都沒有什麼太大的意見
因為我喜歡的就是灣娘
不過聆褆的故事觸動了我心中一直逃避的地方
撥亂了我的情緒

我是念中國史地長大的
也沒被灌輸過反共抗俄殺朱拔毛的觀念
對中國一直有份熟悉感
還有擁有廣闊河山與悠久歷史的榮譽感
這是切不斷的聯繫
可是面對對岸的文攻武嚇
讓我感到五味雜陳
用日文形容大概就是「切ない.....」

我沒經歷過二次世界大戰
我只看到JAPAN NO.1的輝煌與強大
對於日本一直有份憧憬
我沒辦法只憑歷史傷痛就討厭日本
但也沒辦法完完全全放下心去愛他
種種矛盾蔓延在心頭

把我拉進APH的是菩提樹這個MAD
讓我認真思考是否耀灣耀能夠成立的則是這位作者
她對這對很多描述都讓我眼眶泛紅

菊灣有種互舔傷口的疼痛感
耀灣則是與過去的依依不捨

所以最後的最後
我反而最喜歡香灣這對配對
他們擁有類似的境遇
同樣都被割讓出去的一方
香應該是最能理解灣娘傷痛的人
再因兩人個性的不同
香選擇了默默地接受
灣則在兩次被拋棄後
決定自己站起來

APH中的灣
在我心目中是位以時間為紗布覆蓋住兩道深深的傷口
努力地站起來展開堅強的笑顏
不想依靠任何人
因為她比任何人都懂無力者的哀痛


2010年9月11日 星期六

月之光太陽之影 感想

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這片是女性向而且是18x的
這是我第一次碰這種類型的遊戲
如圖所示
我玩的是對岸所做的中文版
會玩的原因也只是逛論壇剛好看到
就順手拿來玩玩
沒想到就順便破了


劇情:
劇本不長
劇情也沒意思要在很多地方打轉拖你時間
可以攻略的角色類型與男性向遊戲沒有太大的差別
未婚夫兼學長.青梅竹馬.老師.弟弟與壞人(?)


音樂:
普通,我沒什麼印象


系統:
AVG隨時存檔是基本了
存檔格數以本作來說算是夠了
沒有Quick Save與Quack Load
在破關後的回顧
除了回顧CG與H事件之外
一般事件也可以
這點讓我很喜歡


CG:
圖我覺得畫的不差
不過我最喜歡的是主角的女性友人


以下簡單劇透感想:


未婚夫兼學長-
本作是起因於他要出國留學一年
而故意測試女主角不與她連絡
因為他一直覺得女角是不是真的喜歡他
還是只是順著雙親之前的約定而跟他再一起
不過也因為他測試的這個行為
讓女主角有了其他的選擇造就了這款遊戲

他的線還有分歧
可以看到他黑化的一面
刻意黏著女主角讓眾人知難而退
採取緊迫盯人的態度
讓女角在畢業後就與他結婚
並想盡辦法讓她懷孕無法離開他

可惜太短了
我覺得描寫得還可以再多一點



青梅竹馬-
原本只是很好的朋友
在得知了女主角有未婚夫之後才發現自己的情感
而很猶豫要不要採取行動

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最後的難關竟然是女主角的老爸
他為了女主角不想履行婚約而震怒想要分開兩人

他的故事最大的爆點應該是在後面的3P.........



老師-
他的故事實在是感情移轉的莫名奇妙啊....
不知道為什麼兩人突然變得這麼好了
而且我認真懷疑老師與原本的女朋友會分手
是因為他愛亂玩,
本線可以看到老師對女角玩電動按摩棒還讓她帶去學校....囧

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不過這張倒是蠻帥的

此線沒有什麼爆點
很快就結束了



弟弟-
姊姊調教日記~

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不論上床或KISS,這邊幾乎都由女角主動

女主角現在的父母早就過世了
她是被她父親的弟弟領養
所以弟弟在血緣上是她的堂弟
這邊就看女主角逆推弟弟
有一個小分歧就是要不要與父母坦白
(感覺有點像 "親下去不是一巴掌就是一輩子" )

會分成大學之後兩人搬出去住同居
雖然父母有點無法釋懷
但兩人喜歡也沒刻意阻止

第二個結局則是
無法向父母坦誠
所以就成為兩人一輩子的秘密
但是弟弟越來越無法沉默
感覺隨時都有可能被發現


壞人(?)-
在繁華街混的人
曾在電車上解救過女主角免於癡漢之手
原本一開始並沒有意思要對女主角怎樣
但在知道女主角的未婚夫是誰之後就改變心意
對女主角下藥帶進旅館

簡單說因為女主角太炫目了
而且她還有一個優秀的未婚夫
所以他想把女主角拖進這片黑暗中
他(高級)妓女的孩子,連父親都不知道是誰

最後在女主角仍願意相信並且愛他中
他終於承認他是喜歡女主角的


3P劇情-
就是壞人對女主角說他太沒有防備心了
就慫恿懷抱著對女主角愛意的喝醉青梅竹馬
最後就三個人一起下去黑暗的深淵裡


女性友人(涼子)-
她算隱藏角色吧
要在女主角被3p之後
女主角害怕的不敢與任何人說
也不知道要怎麼辦

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就只有涼子讓女主角放開心懷與她坦承

在高中畢業之後
兩人也形影不離
不但念同一所大學,同一所公司就職也住在同一所公寓

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女主角對涼子懷有一份愧疚
不知道涼子是不是為了安慰她內心的傷口而一直與她在一起
連男友都沒有交

在發生那事件之後
女主角沒有討厭男性
不過對男性再也沒有任何好意的情感了

涼子安慰女主角
她是因為自己喜歡才留在這的
能和女主角一同呼吸一樣的空氣
讓她感到很高興

我最喜歡的其實就是這條線了 @@!
其實我有點遺憾這條線沒有H場景
而採用了比較隱晦的結局
可好友可戀人

2010年9月6日 星期一

その花びらにくちづけを 1.2.3完食感想

這幾片其實學姊給我很久了
不過當初都只有稍微看過一下開頭而已
最近會想跑主因是看到對岸自行漢化移植到nds上
因為成為社會人的關係
玩遊戲的重心有一半變成掌機
碰電腦的時間變少了
就順手玩了一下這片
結果玩一玩一發不可收拾
就回家把2.3一起解決
然後再把後面的fan disc與其他作品一起收完(汗)

その花びらにくちづけを
這是一代的名字
以wow的稱呼就是無印版

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その花びらにくちづけを わたしの王子さま
二代

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その花びらにくちづけを あなたと恋人つなぎ
三代

每代主角群都不同
但皆為同一學校
(又是教會學校 @@... 日本人的浪漫嗎)

整體遊戲時間都很短
大概2~3小時可以跑完

遊戲為單線劇情
就是看封面那兩位女角イチャイチャしてる

選項約四個
有分中途END與GOOD END
不過差別不大
只差在最後一點點的收尾劇情

CG有九成都是HCG
正常向圖大概只有開頭跟結尾

我自己一邊跑的感想是...這遊戲根本是做給男生玩的百合GAME吧(汗)
幾乎從頭到尾都在做 @@"
女主角接受自己喜歡的人是同性別的速度超快
一點掙扎都沒有
應該說她們很豁達呢.還是適應力超強呢
一旦領悟了自己喜歡的原來就是對方
原本被追的對象馬上就變得OK! Let's GO TO BED!

雖然螢幕外的我知道主因是這遊戲時間太短了
沒有辦法鋪陳中間的思緒
不過一整個就變得超爆笑
讓我在螢幕外笑的超開心

1~3代的劇情都大同小異
不過最受歡迎的似乎是三代
就連出動畫的都是三代
不可否認掌中老虎與訓獸師的搭配的確是很不錯
我自己也蠻喜歡麻衣的

我本身最喜歡的是二代就是
二代最棒的地方是那軟軟的聲音啊(汗)
我對於這種聲音的抵抗力幾乎沒有
之前也為了ゆかな跑PSP的天神爛漫
風華在いつか、届く、あの空に呼喊主角策的名字更是差點讓我鼻血噴出來
在我腦海中不停地餘音繚繞
真的是超讚的 T_T

沒意外的話應該會把後續都跑完
反正這系列都蠻短的 @@"
到時候再看有沒有其他心得吧

2010年8月23日 星期一

魔法少女リリカルなのは 1st 劇場版 感想

昨天跟朋友去看了
簡易感想如下:

1. 如果還有第二部我不想去絕色看

2. 意外的人多,我去的那場約8成滿

3. 電影字幕好大,翻譯水準可接受

4. 劇情是一代濃縮+小說與漫畫的設定

5. 菲特媽媽決定要變壞人的時候審美觀丕變

6. 補完了我從一代就有的疑問
我一直在想
普雷西亞在最後山窮水盡之際也拒絕了菲特的援手
到底有沒有包含一點愧疚與善意
如果全部的黑鍋都由她來背的話
菲特就會顯得無辜,而可以在審判中獲得同情
TV版最後只留了一句「くだらない」狠狠低回絕了
這次劇場版倒是在普雷西亞的最後展現了最後一點的好意
算是讓稍微洗白了普雷西亞

7. 看完之後我去看被我放置許久的SS
不過結構實在是有夠鬆散….Fate到第四集還是路人啊啊啊
記得之前看1與A’s都是讓我欲罷不能的徹夜看完
SS倒是讓我看了四集之後就開始去翻我的A’s DVD在哪

8. 劇場版做得不錯
在已知劇情的狀況下我還是看得津津有味

最後
有人知道這部會出BD嗎?(爆)
DVD是一定會出的就不用問了(笑)


2010年8月3日 星期二

Killer Queen PSP版 EP1&EP2心得

官網:http://www.yetigame.jp/secretgame/
psp op:


這片psp.ps2與pc版不同名
最一開始的pc版叫做killer queen(皇后殺手)
ps2與psp則改名為secret game(秘密遊戲)

開頭:
主角- 御剣総一在放學後被綁架到廢墟之中
裡面還有與他有相同遭遇的另外12人
每個人頸上都被綁了一個炸彈項圈
唯有在72小時內達成他們被給予pda上面的解除指令才能解開

故事中還有一些限制

1.72小時沒辦法解除項圈一樣會爆炸(死).

2.解除必須為原pda,拿別人的無法解除自己的項圈,
就算達成條件也一樣.

3.某些規則要靠不同的pda提供,
也就是為了不誤觸禁令需要與他人的最低限度的情報交換.

4.每過一段時間,會慢慢的將低樓層列為禁止區域,
還在的人將會被系統炸彈機器人追殺.

5.樓層中有非戰鬥區域,在此區域禁止戰鬥,
違背者將無法解除項圈&項圈將會啟動爆炸

6.隨著越高樓層給的武器變越兇狠,從棍棒到冷兵器還有槍砲.

7.dpa機能可以擴充,但會消耗電力,電力用光了就無法解除項圈.

8.生存3日1小時的人可以平分20億日圓獎金.

其實wiki上有詳細的說明
還有劇透 XD|||
psp版分為四篇故事
看的出來故事逐漸的逼近黑幕的核心

本作是很純粹的avg
從頭到尾都沒選項
只需一直按圈就可以結束

(以下劇透)


EP1 咲実篇

套一句遙3ヒノエ所說的 "這一對真的是超無聊的"

就看兩個不想殺人的一路嘴砲說服別人
抱持著不殺的理念的兩人帶著有相同意見的伙伴慢慢地往高樓前進
最後在伙伴的自願犧牲與主角自身的LUCKY中達成兩人的生存條件

兩人清醒後已經被送到外面的世界
身上原有留著伙伴部分遺物
不過能被辨識出持有者身分的物品已被取走
兩人只好將殘留的東西埋起來稍做祭拜

依照主角的話,此編女主角長得很像他的過世的女朋友
総一一直對著因車禍過世的女友帶著一份愧疚
也是因為這個原因想要保護咲実
而且是獻身式的保護
不少人一開始勸主角放棄咲実
因為她本人一點求生與傷害人的意志都沒有
在這場 "遊戲" 中根本就是拖油瓶
在不停的犧牲與逃跑中
終於慢慢的成長

此篇的爆點是同為參加者的郷田真弓與綺堂渚其實是主辦者派進來的GM



EP2 麗佳篇

所有參加的人中最為冷靜的角色
EP1中她為最後的大魔王
在了解規則後很快地就清楚的認知到這是個不殺人就被殺的世界
很早的就不信任任何人地獨自行動
在力量方面不如人但在策略方面卻非常過人
在強大的人氣下ps2被升格為女主角

一開始就與主角有著完全不同理念的兩人
一個是為了不被殺,所以要先出手
一個是不想殺人,大家一起來想個能夠互利互榮的方法

所以編劇早早就讓兩人被綁在一起(笑)
強迫兩人磨合
為了救麗佳
兩人的手上被銬上了手銬
主辦單位為了增加遊戲的可看性
為兩人下了新的規則: 如果兩人能這樣銬著活到最後的話,兩人都算勝利者
然後馬上與其他人公告兩人的所在位置
讓主角與麗佳不得不馬上展開逃命

在不斷的兩人意見磨合
主角不斷的捨生相救讓麗佳慢慢的卸下心防

麗佳自己說了
她自己是很膽小的人
如果不是有主角的話,她一定會自己一個人行動
然後為了要活下來不斷地染紅雙手
(這邊讓玩家想到EP1的狂氣麗佳)
可是自己卻沒想到
最後就算成功地回到原本的世界
也不再是原來的自己了

因為主角一開始pda就壞了
也就是一開始就沒救了
但是因為新的條件
只要兩人還帶著手銬
主角就會有救
原本不斷想解開手銬的麗佳
反而轉變為阻止総一解開手銬
她希望兩人都能一起活下去
她不想自己回去沒有総一的世界
反而威脅起主角
如果他無斷解開手銬,那她也不會活下去

麗佳: 「最高のコーヒーを用意して、待っていてあげるから。。。。」

兩人約定好
等到出去之後
會當総一的老師,讓他考上與自己同一間大學
以及...讓総一品嘗自己所泡的咖啡

最後在主角的說服下
用槍打斷了兩人的連結
與最後的玩家 かりん對持下
かりん被自己所發射的流彈打中致命傷過世
主角則是項圈被打斷
但傷口不斷出血中
雖然成功取得かりん所取得的全部pda
但麗佳的解除條件是打壞5台pda
但打壞6台就無法解除
害怕可能打到joker的麗佳遲遲無法動手
在主角的冷靜勸說下終於成功思考出解法解除了項圈

END
主角在醫院中醒來
麗佳則在身旁
這邊蹩扭的麗佳好可愛(笑)


爆點:後面的黑幕第一次發聲,看來這個遊戲是可以隨時新增條件和bonus

==============================================================

結論:
看篇幅就知道我很偏心
我比較喜歡麗佳
因為我玩第一篇時實在是玩的很悶
很想把咲実抓起來打
不過看在她EP2是第一個犧牲者就算了
雖然一點都不意外
不過編劇竟然真的就這樣讓第一篇的女主角慘死 @@|||
目前突然跑去玩天神亂漫
EP3.EP4應該會接在這後面繼續走
時間還不確定就是

2010年7月29日 星期四

戰國basara3 3小時感想

身為上班族只能乖乖地打到12點上床睡覺..
目前剛打完第一輪孫市

1.人物
這次三代把我喜歡的人物全砍光了
新加的人物看起來又很不可口

我對二代家康死小鬼印象太深刻了
就算三代變成陽光少年依舊挽回不了

三成那顆用了很多髮膠的尖尖頭是怎麼回事
又是一個陰沉的角色扣分

黑田官兵衛
剛入手遊戲的第一關是跑他
不過瞬間被他的緩慢動作給差點害死
動作慢破綻大
超不習慣的.嚇得第一關結束我馬上換跑孫市

大谷吉繼
第一輪不能用,不過造型也很微妙
使用珠子當武器,我的第一印象是里見八犬傳...
不知道上面有沒有刻字歐

鶴姬
一樣第一輪不能用
說是清純可憐的巫女,不過髮型像是10年前的流行
我對她的造型一點愛都沒有

孫市一開始我沒注意他胸前
一直以為她是美男子
不過也不是我喜歡的那型
大概是發售前一周才赫然發現
"她是女的耶 =口="


2.關卡
這次新加了很多地方關卡與武將
武將們也都有自己的臉與特殊的招式
不過關卡設計上與二代並沒有甚麼太大的差異
雖然多了佔領陣地與陣大將的設計
可是在普通與困難模式下並沒有什麼差異
要等到打後面一點看修羅模式下再觀察看看
目前這個設計還是雞肋
關卡這部分再說簡單一點,就是沒有驚喜


3.系統

防具裝備數量變成看武器的洞數來裝
這點倒沒甚麼
可是每次換武器就要先換回上一把"為了拆下裝在上面的防具"
然後再回去防具頁裝上剛拆下的防具
一整個不直覺也不順手

做道具從以前用錢來買改成打素材+錢來打造
不同戰場有不同戰場的特產
這根本完全是拖時間用的 =__=
沒甚麼意義的改動

這次可以帶出場的固有技變多了(四招)
但是卻變得不好按出
組合變成

三角
方向(類比)+三角
R1
L1+三角

每次想按出第1招固有技的時候
都很容易變成第2招

然後L1是防禦兼反彈攻擊
L2是戰刻爆發
R2是固有奧義
圈是巴薩拉技
實在是太多組合了 = =

這次最優秀的地方應該是固有技可以中途取消接普通技
這樣讓動作靈活了許多
玩起來也相當有趣

結論:
我認為二代的有趣程度 > 三代
套一句友人說的話 "三代實在是做了一些有人做過但評價並不好的改動"
只能說 "讓我們期待DLC吧"

2010年7月17日 星期六

White Album 小夜子&彌生線感想

結果果然不出我所料
臨時被小夜子插放進來
就憑著一股衝動跑完這兩人

(以下直接劇透)

小夜子線:

如果說理奈與由綺是有天生天分&後天努力的話
兩人一個成為偶像天后一個則是備受期待與注目的的後進

小夜子則是單純喜歡唱歌卻又像一個普通人的偶像
單純喜歡卻也會偷懶與沒有特意努力
所以小夜子不喜歡由綺
主因是明明是個後輩
卻馬上擁有了過人的實力及超強的實力
偏偏她又擁有自知之明
知道自己比不上由綺
這點讓她顯得很悲哀

故事的前半段就在小夜子刻意的逃避(有意要考大學)之下開始了
後半段突然展開小夜子被選入音樂祭
能去音樂祭的人物都不是泛泛之輩
她可能是裡面最差勁的
為了不丟臉.為了能繼續唱自己的歌
所以她開始努力(抱佛腳........)

遊戲就在小夜子拿到類似努力賞的結局下結束了
完全沒有提到兩人的告白與感情
老實書我覺得這條線裡
冬彌與其說像男友不如說像是看女兒成長的老爸(汗)

最後兩人相擁在冬季的公園
冬彌想著他想繼續看懷裡的人兒繼續努力發光發熱的樣子

你說說這不是像老爸心態還是甚麼
我有種美少女夢工廠的感覺
既然沒確定兩人的感情
當然就更不會有情感上的掙扎
這一整個故事就很沒有白色相簿的fu

結論: 畫蛇添足之新加腳色

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彌生線:

彌生被由綺的才能所吸引
而且是不可自拔

她的故事就在彌生希望主角不要去找由綺浪費由綺的時間
冬彌只要當在由綺電力耗盡的時候
去當個充電器就好了
作為回報的
就是彌生願意提供自己的身體來 "替代" 由綺滿足主角的需要

最後到了兩人所協議的期限 - 音樂祭
雖然最優秀賞仍由理奈取下
但由綺僅以些許之差得到了第二名
彌生承認他愛上了主角
但是他也絕對不會做出背叛由綺的事情
正如冬彌一般
遊戲就在這裡結束了

由綺完完全全的被她最信任與喜愛的兩人瞞住
音樂祭結束
冬彌奔向公開受訪中的由綺
編劇似乎暗示著
冬彌身分的公開

但身為玩家的我
所想到的卻是
以後如果不小心這個秘密被知曉的話
對由綺本身的傷害傷害應該遠遠超過其他人
但卻沒寫在遊戲之中
僅留給玩家想像的空間


結論:真是一條大人的路線
帶有一點黑暗卻又沒有明說
想像空間很大

被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www