2010年7月29日 星期四

戰國basara3 3小時感想

身為上班族只能乖乖地打到12點上床睡覺..
目前剛打完第一輪孫市

1.人物
這次三代把我喜歡的人物全砍光了
新加的人物看起來又很不可口

我對二代家康死小鬼印象太深刻了
就算三代變成陽光少年依舊挽回不了

三成那顆用了很多髮膠的尖尖頭是怎麼回事
又是一個陰沉的角色扣分

黑田官兵衛
剛入手遊戲的第一關是跑他
不過瞬間被他的緩慢動作給差點害死
動作慢破綻大
超不習慣的.嚇得第一關結束我馬上換跑孫市

大谷吉繼
第一輪不能用,不過造型也很微妙
使用珠子當武器,我的第一印象是里見八犬傳...
不知道上面有沒有刻字歐

鶴姬
一樣第一輪不能用
說是清純可憐的巫女,不過髮型像是10年前的流行
我對她的造型一點愛都沒有

孫市一開始我沒注意他胸前
一直以為她是美男子
不過也不是我喜歡的那型
大概是發售前一周才赫然發現
"她是女的耶 =口="


2.關卡
這次新加了很多地方關卡與武將
武將們也都有自己的臉與特殊的招式
不過關卡設計上與二代並沒有甚麼太大的差異
雖然多了佔領陣地與陣大將的設計
可是在普通與困難模式下並沒有什麼差異
要等到打後面一點看修羅模式下再觀察看看
目前這個設計還是雞肋
關卡這部分再說簡單一點,就是沒有驚喜


3.系統

防具裝備數量變成看武器的洞數來裝
這點倒沒甚麼
可是每次換武器就要先換回上一把"為了拆下裝在上面的防具"
然後再回去防具頁裝上剛拆下的防具
一整個不直覺也不順手

做道具從以前用錢來買改成打素材+錢來打造
不同戰場有不同戰場的特產
這根本完全是拖時間用的 =__=
沒甚麼意義的改動

這次可以帶出場的固有技變多了(四招)
但是卻變得不好按出
組合變成

三角
方向(類比)+三角
R1
L1+三角

每次想按出第1招固有技的時候
都很容易變成第2招

然後L1是防禦兼反彈攻擊
L2是戰刻爆發
R2是固有奧義
圈是巴薩拉技
實在是太多組合了 = =

這次最優秀的地方應該是固有技可以中途取消接普通技
這樣讓動作靈活了許多
玩起來也相當有趣

結論:
我認為二代的有趣程度 > 三代
套一句友人說的話 "三代實在是做了一些有人做過但評價並不好的改動"
只能說 "讓我們期待DLC吧"

沒有留言:

張貼留言

被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www