2008年8月18日 星期一

想いのかけら 翔子線感想

官網:http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/close/index/index.html
(不過桌布已經不能下載了,真的只能拿來看)

這片是因為Hikaru的推薦才會入手的
剛好又在地下街看到買紅送綠的活動
就一口氣順便入手了這片及純愛騎士
純愛騎士已經先跑過一輪了
不過因為遊戲放在家裡
可能要過半年或一年才會重玩+key

一開始看官網的時候
因為設定還蠻有趣的
主人公一開始就出意外
只剩下幽體狀態
為了要讓自己再度回到身體裡
而進行的喚醒女友記憶大作戰
(女友 - 遊那因為受到驚嚇所以很乾淨的把主角給忘記了)

翔子的身分是兩人的好友
不過照遊戲慣例
是暗戀著主角
(這片一開始是DC版的樣子,在PS2改變造型好棒)

(以下劇透)

翔子雖然也喜歡著主角
不過因為主角與遊那兩人的感情實在是太好了
這兩人從很小的時候就相處在一起
也互有情愫
真的是郎有情妹有意只差沒告白在一起
而讓兩人在一起的契機
是翔子所說的一個故事

"在大部分人都還不認識字的時代,
如果有喜歡的人要怎麼告白呢?
女生就會帶著虞美人半夜偷偷跑去男方的房間留下花瓣,
男方看到後,
就拿著虞美人的葉片回禮給他所認為(也有意思)的人,
如果都沒錯的話,兩人就會在一起"

主角曾問過
"那如果回錯人了呢? 留下花瓣的人不是很可憐嗎"

翔子
".....但那也是沒有辦法的事情,她就只能一直一直的等待下去。直到那個人發現為止"

隔天
主角就在信箱中收到一辦花辦
他也隨即就回禮給遊那
由那也答應了
所以兩人便正式成為男女朋友

在遊戲中的關鍵一天
你要在遊那的房間發現她在日記上寫的一個句子

"即使是虛偽,只要雙方有意,就會成真吧"

當時的那片花瓣
並不是遊那留的
但她卻接受了主角的回禮

在成為幽體的兩周
主角已經發現了翔子的心意
而且動搖了

在成功喚醒遊那的記憶
主角也回歸身體之中
與翔子他們也像回到日常的嬉笑怒罵
但翔子卻開始有意無意的避開與主角單獨在一起

最後遊那對著主角提出分手
並不是她不喜歡主角了
而是主角的心已經變了
雖然主角並沒有說出來
但兩人在一起太久了
從無意識的小動作中
遊那看得出來

最後編劇也沒有在這灑麼大狗血
翔子就跟主角在一起了

個人感想:
翔子就算了
兩人認識的還算久
那新認識的兩個女角要怎麼辦呢
兩周有辦法產生感情嗎?

因為遊那與主角的感情真的是太好了
超級幼馴染..
只要在這城市之中
不管何時何地都會有主角與遊那的記憶存在
在劇中也看得出來
主角也真的非常地喜歡遊那
曾經有為了不想造成遊那的痛苦而寧願自己放棄生命

結論:
劇情還不錯
對遊那有愛的會很喜歡
主角對遊那的感情真的是非常地深
整個遊戲裡充滿了兩人的回憶

預定第二輪跑小雪
第三輪遊那
第四輪麻衣

遊那實在不大是我的菜
因為這對實在是太無聊了
感情這麼堅定(爆)

2008年7月30日 星期三

[080730]弄了個痛筆電

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自己也買了筆電
在看了光神跟陸行鳥的blog後
也手癢想要自己做一個

原本是想找外面個性化包膜來做
因為我實在是沒自信可以做的好...
不過因為我的是深色筆電
從萬年問到光華
幾乎都是要把外殼包成白色在上圖片
可是個人希望能保留原本的底色
在無法兩全的情況下
乾脆自己來著手

參考了上面兩人的文章後
跑去復興美工附近
在那邊輸出圖片與去美術社買卡典西德(博士膜)
保險起見各買了兩份的材料
成本70元

因為我挑的圖片是五十六
而且這張還有弓弦與弓箭
在深底色的情況下
會變的很不明顯
還好在友人的幫忙下在外面多加一圈線
作出白邊

裁卡典西德前
先拿紙量筆電上蓋
再對上去剪出差不多的大小

細心的拿剪刀與刀片刻下圖片後
拿棉花棒沾膠水在幾個比較容易翹起來的邊緣上點膠
黏在筆電上方便固定

接下來就是重點的為上蓋貼上卡典西德
這邊與陸行鳥所建議的相同
建議是兩個人
絕對需要有人幫忙推氣泡
不過推太快會容易有氣泡
太大力怕把膠推壞
還蠻困難的
尤其是失敗後痕跡還會留著
我筆電的左半邊這個痕跡很嚴重
不過沒到不能接受的地步
邊緣因為一開始就有量過大小了
所以沒有什麼問題

不過這是第一次嘗試
經驗 = 無價
而且跟外面的價錢比
我很滿意了
重點是右邊的五十六!

等這個卡典西德爛了
再來換圖片練習力求進步
不過想玩的話還是建議買白色或淺色的筆電 O_Q


特別感謝:
松果.雅琳.某R.光神

讓我參考的兩篇文章:
陸行鳥:
[痛筆電] 天滿姬換新裝
光神:
痛EeePC 2.0

2008年7月21日 星期一

[電影]蝙蝠俠 黑暗騎士觀後感

原本沒打算看這部的
因為就我來說
蝙蝠俠就只是個有錢的普通人
超人?
他還不算是吧(個人見解)

我對蝙蝠俠也不甚了解
只有 "高登市的有錢人晚上穿上蝙蝠衣行俠仗義" 的印象
那到底為什麼我會跑去看呢?

這幾個月的美國超人電影
我幾乎都看過了
鋼鐵人.無敵浩克.蝙蝠俠
全都是友人邀請的關係....|||
對我來說看電影的實質意義主要在於與朋友的聚會
只要不是恐怖片我幾乎都可以接受

不過黑暗騎士讓我蠻震驚與感動的
能給予一個在事前完全沒有期待的觀眾這種感動
我覺得這是很難的

(以下劇透)

"一個悲傷(哀)的英雄"

全劇所表現出來蝙蝠俠的模樣
一邊在黑夜裡打擊犯罪
一邊卻也不容於高登市


小丑...一個純為了犯罪而犯罪的角色
希斯萊傑真的演的非常的狂氣
"無秩序‧混亂‧人性的考驗"
不斷的照他所安排的上演

你沒有辦法威脅他
因為他沒有把柄
你沒有辦法殺他
因為你有原則

蝙蝠俠「你為什麼要殺我?」
小丑「我才不想殺你。你使我完整,我怎麼能沒有你!」

小丑「我們怎麼不當室友。」

小丑應該是在內心與理想中與蝙蝠俠最接近的人物了
只是...
蝙蝠俠有Fox與阿福的支持
所以他走上了與小丑不同的路
可以說小丑是為了蝙蝠俠而誕生的
要不是蝙蝠俠在高登市
小丑應該也不會跑到這來


瑞秋

「I love you and I understand that you need to be Batman,
but I can't be with you if you need to be Batman.」

在美國英雄片中
女角向來都很花瓶
雖然她的戲份不算多
但卻對劇中兩位角色擁有舉足輕重的地位
她了解布魯斯也深愛著他
最後卻決定下嫁給哈維
她的死給了兩位不小的打擊
一位成為了雙面人(反派)
一位感受到了蝙蝠俠所需承擔的重量


哈維

警局的金童
很受媒體的歡迎
被媒體封為白騎士
就像陽光版的蝙蝠俠
他能正大光明的掃蕩罪犯
作出布魯斯最想做的事情
所以...布魯斯想要拱他
說不定...蝙蝠俠可以不用再出現了

卻在小丑的出現下毀了

小丑 「瘋狂,你知道的,像地心引力,輕輕一推就受不了。」

在哈維被毀了半張臉與心愛的女友後
小丑大膽的出現在他面前
推了他一把
成就了雙面人的出現
看的昔日容光煥發的正義英雄轉身墮落
令人只有深深的感傷

「不是成為死去的英雄,就是看著自己成為壞蛋。」

哈維的改變
似乎暗示著如果布魯斯如果抉擇錯誤
就會與他相同


「Because he's the hero that Gotham deserves, but not the one it needs right
now ... and so we'll hunt him ... because he can take it ... because he's not
a hero... he's a silent guardian, a watchful protector... a Dark Knight.」

「因為他是高登市所需要的英雄...然而這個城市現在不需要他
所以我們會追捕他,因為他可以承受一切,因為他不是個英雄
他是個沉默的守護者、不眠的護衛...一個黑暗騎士」

劇末戈登對著自己的兒子解釋
為何蝙蝠俠不是個壞人
但警方卻要追捕他

聽學長說
開戰時刻所說的是蝙蝠俠為何成為蝙蝠俠
那我認為
黑暗騎士所說的是蝙蝠俠沉重的了解這是條荊棘之路
他用自己的方法在制裁壞人
不容於法律
只遵從自己的原則


結論:
在對打鬥場景方面
個人認為不怎麼樣

劇情節奏適中
反派的出現明顯讓整個氣氛一整個緊張沉重
卻也安插了不少讓人舒緩神經的會心一笑場景

整體個人評價很高
有進電影院的看的價值

2008年6月26日 星期四

遙かなる時空の中で4 四人感想

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當初決定要訂遙四的時候
聽到亞板只代普版跟Treasure BOX
第一個感想就是"無言"
竟然只代理最貴跟最便宜的版本
所以我就跑去訂Premium BOX
因為我不想要那八顆石頭

結果...
沒想到亞板竟‧然‧給‧我‧偷‧跑
提前四天跑
在網路上看到消息後
我只能流著血淚打開遙三~運命的迷宮~開打
所以原本遲滯不前的進度也走完四人

在發售日當天晚上
我終於拿到夢寐以求的四代
在放假的情況下
當然要 "衝" 啊

目前走完的四人分別為布都彥.遠夜.アシュヴィン.忍人

劇情:
四代這次分成主線與個人路線
名自分別為孤高之書(主線).[男角名]之書
這次還搞了什麼命之天秤
其實就跟三代的绊之關沒兩樣

孤高之書我還沒跑
先開了四人的書來看

劇情...很普通..很快就可以猜出來後面要出現什麼
搞不大懂女主角千尋的個性
老實說我覺得她實在是不大像是個高中生...

這次還有一般角色的結局
不過在我跑了四輪下一個一般角色都還沒開出來
主因是一般角色都有要求需要某個相對應的男角end開出來後才能走
另一個是跑到一半會發現卡某幾個男角線
感覺似乎比較適合全破後在一次走?


設定:
此代人物設定很出色
非常的活靈活現
除了風早之外
沒有影薄的情形


CG:
很棒!
尤其在我玩過運命的迷宮後面直接接的情況下
色彩非常的鮮豔亮麗
構圖我也很喜歡
幾乎每個角色都有我喜歡的CG
也沒有在迷宮中有幾張CG我搞不清楚圖中的角色到底在看哪的問題
不過張數似乎比之前三代更少?


系統:
代入了QS/QL系統
可以快速存讀檔
除了增進攻略的方便度之外
也方便玩家多選選看不同的選項
(三代我很懶的讀檔試 |||)

攻略上
系統做了メモ熱鍵
註解的非常詳細
照這作的話想不攻略成功還頗有難度的

這次還能夠回顧事件劇情
不過只限於有出現CG的那幾幕

接下來上完肥皂水之後要開始刮了
缺點-
無意義的3D
不管到哪個村子都長那個樣子
怪物模組很少
人物動作僵硬
還造成整體讀取過長
一場戰鬥從進入到開出畫面約5秒
雖然有快轉但還是很令人不耐煩
玩起來非常的不流暢

老實說我蠻受不了裡面全部人走路的樣子都相同
從主角.男角到路人甲乙丙
那個姿勢真的很醜....

本作分成10種"惠"
真是太過瑣碎了

要學習技能必須要消費惠
要惠必須要打怪
不過惠掉落的多寡卻又相關於你有無觸發相關會人物的命之天秤事件
所以建議是能觸發就觸發
不然會發現某些角色完全無法學技能
雖然有設計的從其他惠轉化過去的能力
卻不大實用


音樂:
沒有什麼特別的
有幾首其實是從三代兼用過來的(?)


聲優:
光榮系列作常見的幾個聲優
表現的非常穩定優秀

不過本作照"慣例"
又是部份語音......


結論:
"普通"

劇情上表現並不出色
女主角個性很奇怪

如果沒有三代的光芒
或許評價還能高點
不過男角方面還不錯
可以為角色而跑

(以下劇透)

千尋:
雖然我覺得她個性很奇怪
不過中後期這個橋段卻讓我很喜歡
莫名的熱血

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被敵人一把抓住頭髮
她毅然決然的斷髮宣戰



布都彥:
我一直覺得這種死腦筋系的追起來一定很有趣
不過1.2代的天青我都不大喜歡
這隻倒是一反常態讓我起了興趣
(因為這隻比較幼?)

他的劇情主要是在說
因為他兄長與大公主(女主角姐姐)被謠傳兩人私奔
造成他家庭的分崩離析
給了他一個想法

"流於感情不順從理智,結果誰都不會幸福"

所以當女主角聽到黑龍將會滅世的話語後
就朝著黑龍攻擊
結果被宮中的人給軟禁了下來
不管怎樣勸說都不肯把射在黑龍身上的破魔矢給拔下來

布都彥一開始聽從了宮中的人的話語
前去勸說千尋
千尋卻展現出了堅定不搖的意志
最後布都彥終於下定決心
他要朝著自己所認為對的方向前進
與千尋並肩作戰

最後結局圖:

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我很喜歡這張
不知道為什麼
看到這兩人互握雙手相互扶持的樣子


遠夜:

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這個事件雖然很老套
不過我很喜歡
前世今生的故事


忍人:
一開始對千尋的印象就是普通女孩子
只是剛好生在王家
所以被拱出來當名義上的將軍
在 "王となるべき人" 的事件中
他才體認到了千尋的意志
即使非常不上手
但卻是非常地認真要擔負起這一切
忍人才真正的開始承認千尋

不過那個結局.....
最後竟然讓男主角掛在最後
聽說破過這段後
跑孤高選選項會有後續
晚點我再來試試看


アシュヴィン:
有點狂氣的敵國王子
他的劇情有點現實
遷扯到了兩人的政策婚姻
不過我覺得アシュ的背叛理由實在是有點不夠力
在的 "笹百合の谷で" 事件中
為什麼會突然對千尋的好感飆這麼高
不大懂.....

結局圖是兩人又單獨的結了一次婚
因為第一次是政策婚姻


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接下來預定跑完孤高之書與風早線
聽說跑完九人會有風早的另一個end
會想先跑風早線其實是因為我看了某張CG的原因
等要寫風早時再說吧

2008年6月10日 星期二

ウィザーズクライマー 感想

snap354

花了一些時間
大概破了六輪
event跟cg回收約7成
後面我就去找爆機檔來看了

男主角秉持著慣例
擁有過人的精力
雖然這次有幫他寫個理由

三大女角+兩女配角
不過看起來最像女主角的徒弟-セリス
在劇情上很薄弱
完全只像是給主角發洩用的 |||
イエル則是點心
ヴィオラ反而像是正牌女主角
重心都在她身上打轉
也看的出來男主角的心從以前到現在都在她身上

這次男主角的感情描寫還不錯
個人有小感動
幾篇男主角為協會工作的EVENT
感覺有點無奈與想哭
因為這種體質讓他超受女魔法使的歡迎
但也因此而阻擋過他的情感路

遊戲前幾輪就是養基礎數值
打打工.學習一下把數值養起來
等下一輪繼承
這樣大約玩到第三輪
就可以開始斬妖除魔
第五輪開場就打騙天下無敵手

個人養的セリス
都是肉體派的
這遊戲鞭子超強
加上後面都是怪物海淹過來
血不夠多根本撐不住
魔法最重要的是補血與吸魔
所以我攻擊方面主要是靠物理的鞭子
魔法只設補血
吸魔是為了增加續戰力

等點數多了
再點防禦類
像是反射防禦.魔法抗性
攻擊魔法反而不大實用

軟房子的遊戲對我來說
都是瘋狂玩的兩三天
然後就後繼無力
主因也可能是因為繼承很大
所以後面變的很無腦
在結局的部份
個人覺得蠻可惜的
只要獲勝
似乎是鐵定走取回實家end
沒有其他的可以看
取回實家跟工作end應該是可以並存的啊!
イエル與ヴィオラ也才三個
到後面讓我玩的越來越不起勁
養成遊戲對我來說end是很重要的

結論:
不錯玩
可惜對我來說約只能瘋狂的跑兩三天
後繼無力

2008年5月14日 星期三

好文推薦

最近在用PSP跑avg
能在外面玩的感覺真好
所以也順便下訂了5月底的 CLANNAD與Memories off 2

目前在跑的遊戲為ROUTES
已經跑完一條線了
不過看了一下評論
感覺又是那種需要全破的遊戲
看來還需要投入很多時間(汗)
在外面玩的缺點就是不能隨時查一些字詞的意思
希望我不會把劇情解讀錯誤

推薦的文是由
將要出社會的笨水獺の日記所寫的明日の君と逢うために心得(有劇透)
個人前後反覆看了三四次
實在是非常的喜歡
加上我這片還差明日香與里佳...
感覺距離跑完遙遙無期
所以就跳下去看了
不過沒啥劇透到我的樣子
最後一點謎還是要自己看完
在看了讓我這麼喜歡的心得
之後我在動筆的機率也不大了

2008年5月10日 星期六

THE 鑑識官2 後日談感想

最近都在玩ds與psp game
加上因為看了東立重出的銀河天使漫畫
讓我目前最想在電腦上跑的是銀河天使的遊戲版(笑)
千歲好棒!

之前就寫過關於這片的感想了
不過日前在網路上無意得知
全部事件評價獲得"完璧"
就會開啟後日談以及最後一個事件
個人就開始重跑雖然有玩過
但還是經歷了不少的Save/Load才完成
最後一個事件中間還卡了一下

不過開啟的後日談讓我小失望....
5min就能看完的事件一點小後續
最後一個事件內容也偏短
完全是おまけ性質
最大的賣點其實是破了後給的一張眾人恭賀圖(?)
老實說這樣讓我不想去重跑一代來開後日談 =_=a

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在經歷了第一次的面試
五月底就準備畢業了
雖然我還有修三年級的日文課程
所以會在拖一個月
不過也馬上就要離開學生階段
已經暫定好未來的目標
只差去下定決心實行
希望未來也能往自己喜歡的路上走

被檢舉成人內容...

 這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www