最近在玩piacarrot G.P PSP版跟槍聲與鑽石
忍流我大概用一輪跑了近200回合
中間破了三個結局又讀檔回來
預定就到此收尾
這次的軟房子
不知道是不是趕著出
遊戲性我總認為沒有之前的大
很多角色的技能不大清楚有什麼用處
任務的成功率似乎與等級比較有關係
而不是技能
然而學習技能所需要的點數又過高
加上這次有臉角色數量夠多也夠強
無臉的角色就變得可有可無
布置自己的忍里也不是很重要
反正每滅一個忍流就會多加兩個該系的進來
人物後來爆滿
還要每次都分配誰誰誰要幹嘛
到後面還蠻煩的
令人不解的是
我自己所支持的九留瀧家
要幫他為什麼還要自己去做調查呢...
這次也沒有我特別喜歡的角色
就連H場景都感覺無味
就以前的慣例
軟房子出品的遊戲
最少可以讓我瘋個一周
這片大概只有兩天....
瘋狂的S/L也是造成我膩的主因之一
要養出好的無臉忍者
也是要靠些運氣
OP看了一下網路上的討論串
似乎是原本專作OP的社員離職了
所以這次的OP也沒有原本有趣
就我自己的感想
本作沒有什麼新增要素
就是不停的S/L
反正玩得夠久大家等級夠高
任務成功率就直直升
好笑的的是..任務有一定的死亡機率
就算在家裡種田都有機會掛掉 = =
結論
蠻普通的一個作品
但是喜歡的可以去玩玩看
現在越來越懶得玩要動腦的SLG類型...
回覆刪除可是玩AVG又常玩到睡著,老了 囧
其實我覺得這片不S/L會比較好玩說...
回覆刪除不過也是改變不了不耐玩的事實就是(笑)
>貓又
回覆刪除我有一堆avg堆在電腦跑一半就不想跑了 XD
反而想去玩之前跑過的老avg
這也算是老化的現象嗎!?
像是我又跑了第三次的canvas2
然後又想開跑canvas1再追一次misaki
>路吉
我覺得這片劇情也不夠豐富...
所以玩的蠻無聊的
結局太少了..