其實我大概從去年冬天開始就有在養魚
而且一開始養的理由還蠻突然的
最初是友人在養
我陪他去魚店
他在那挑魚,而我則在隨意看附近的缸
忽然就看到天鵝(魚名)缸中有一尾很小的小魚在那努力求生
因為這個品系的魚
小魚一出生要做的第一件事情就是逃離父母
不然老爸老媽也是會將他們吞吃入腹
可是因為此品種很便宜
有些魚店不會刻意將小魚撈出
就這樣放他們跟大魚在一起自生自滅
個人就突然動了念頭 "如果友人付帳前,這尾稚魚都沒被吃掉.那我就帶走他吧"
然後就被我領回家了
魚店老闆也沒收我錢
我看裝他的塑膠袋與打的氧氣應該都比他的身價貴....
最一開始的魚缸
也只是友人將他的一個圓形魚缸給我
順便幫我丟了一些水蘊草在裡面
連外掛都沒有..超陽春的
可以看的出來照片上面有很小一條魚
那就是開啟我水族之路的傢伙
不過後來我在換水的時候他就莫名其妙不見了...............orz
然後很不甘心
就要去買了一個六吋缸(水量約6L)+外掛跟一些簡單的東西
當然還有魚
這是我的第二個魚缸
但魚缸其實是越小越不容易照顧
因為水量太少
很容易隨著氣溫造成水溫震盪
加上我房間又很小
光是電腦開機房間溫度就會上升
很快的
我就又擴了第三次缸
這次也就是我房間目前的一缸
因為是放在架子上
所以這次成為一呎缸(30cm長的缸)已經是極限了
不過...
我並沒有就此放棄
山不轉路轉
開始增加魚缸數量(爆)
我將汰換下來的第二個魚缸第一次嘗試使用黑土
然後養個人還蠻喜歡的短雕(魚種) - 荷蘭鳳凰
目前這隻也仍健在
預定接下來要移住最新設的那缸(後提)
接著就是誘惑的開始了(死)
我接手了網路上魚友的對魚
也是短雕的一種
短雕這種魚很有趣的地方就是會照顧小魚
夫妻一起
也會驅離敵人
攻擊性比較強一點的還會將對方打死 @@"
所以有些人是將他們獨立養一缸
照片中這對一起從甕中探頭感覺真的超可愛的!
最後
就是我最近這兩周新設的缸了
這次要挑戰草缸
也是目前為止我最大的一個魚缸(60*36*30cm)
在設備都準備好後
目前才剛設好兩周而已
一切都還在摸索學習中
但目前待在這個魚缸面前看蝦看草的時間很明顯的拉長了
實在是很有成就感!
2010年11月30日 星期二
2010年11月15日 星期一
Memories Off 7全破心得
開始上班後果然就不能猛衝
我特意等周末能大玩特玩時開始跑MO7
結果還是拖到周一才全破
目前先全破過一輪HAPPY END
BAD END看時間心情決定要不要收
話說我記得我有打過mo其他幾代的心得啊
怎麼會都找不到啊 |||||
還是被我破棄在舊blog了....orz
系統:
從6代開始主要發售在360平台之上
而這台主機對我來說最大的障礙就是確定與取消的紐與ps3相反
非常容易讓我按錯
對我來說這是360的原罪....(汗)
遊戲內的系統則是一般avg該有的都有了非常的方便
像是quick save與load
在關鍵選項也會自動幫忙存檔
避免按錯以及節省玩家自己存檔所浪費的時間
使遊戲跑起來可以更為順暢
真的要說缺點的話
就是存檔格數不夠多
才六頁不到100格...
像我這種習慣在關鍵及喜歡的劇情存檔的玩家
這種存檔格數根本不夠....
回顧系統又不像其他avg會將重要事件也放進去
只能看CG.聽音樂及endding movie
強烈希望重要事件回顧系統也要添加
不然就是把存檔格數增加讓玩家手動存
音樂:
個人一直都很喜歡mo歷代的op
令人百聽不膩
重聽前幾代時總是令我眼前浮起當初攻略時的記憶
不過這代對我來說似乎是震撼性不大夠
有點淡薄感
CG:
宣傳以及op圖那種彩色粉蠟筆的畫風非常好看
詩名帶點憂鬱的臉更是讓我第一輪就跑她
不過在遊戲裡面幾乎都沒有出現她的憂鬱劇情呢....||||
CG可以說是本作最大的缺點
不知道是構圖或者是上色的問題
全破後
我找不出個人特別喜歡的CG
以AVG來說個人認為是蠻致命的
在講白一點
這次的CG非常的普通
有沒出現在重點的感覺
高潮劇情所搭配的CG卻沒有相對的品質
因為劇情的關係男主角也會露臉
那張臉....一整個娘砲...身體根本是接女角群的吧 - -"
畫得很不用心
最少沒有一樣是男角的信與亨用心
劇情:
個人沒有玩完5代以及破過6代
所以此兩代跳過不評
個人劇情評價為
4(それから) > 2nd > 7( ゆびきり) > 1 > 3(想君)
我對AVG的評分法是
如果劇情稍嫌評弱的話,最少角色塑造上要好
當然好角色搭好劇情是最棒的
それから是角色塑造上非常的成功
いのり的劇情更是讓人折服於她的堅強
第一女主角當仁不讓,有女如此夫復何求
果凜的友達モード與上品モード之間的切換
屢屢讓我動心於她的親人
雅的劇情雖然稍嫌老梗
但是老梗之所以為老梗就是因為好用
她的普通結局也有加分效果
比起GOOD END個人其實更喜歡Normal END
2nd
是讓我跌落MO系列的起點
對於ほたる有著無法忘懷的罪惡感
尤其是我最喜歡的角色是靜流 -_-.....
つばめ的神祕感
「風を 見てたの」
當年有多少人臣服於她的裙襬底下呢
相摩姊妹的劇情抉擇我到現在還無法遺忘
最後
此代ゆびきり我給予第三名的主因是...
有2位角色砲灰感過重
里莎的劇情我跑到快睡著...
詩名稍微好一點..
織姬的劇情比較有驚奇感
兩位女主角是一切謎題的開始就不用說了
要先跑過三位配角才能開始走雙女主角線
這種配置沒甚麼好說的
現在很多AVG都有這種系統
但我希望這種解謎式的劇情是像拼圖一樣的走法
我走不同女角都個能拿到一片碎片
最後的中心部分再由女主角來提供
構成完整的劇情
但是
本作的的三位劇情完全無關於關鍵劇情
感覺就很像是拖時間用的....
接著是中文版一定會被問的翻譯部分
我是蠻久沒玩中文遊戲了啦
最後一次是買了英特衛代理的てんたま pc版
看到充斥著對岸詞語的翻譯
我都不知道我買的是台灣版還是大陸版
就此拒買avg代理中文版
一言以蔽之…這片應該是台灣人翻的
口語中沒有大陸的Fu
因為趕時間的關係所以我沒有每句都聽
不過大致上沒有特別的問題
錯字與標點錯誤的地方似乎向來都是中文版無可避免的
個人有點無聊的拍了下來
有些是校對方面(印象中是2張)
一樣的句子重複了兩次
聽語音部分知道是翻錯重複貼到
還有織姬線的部分
校長的對話框名字都變成了純也
http://www.flickr.com/photos/sirakawa/tags/memoriesoff7/
很在意被劇透的就不要看了
我沒注意到底有沒有拍到重要劇情
如果有光榮的人看要不要出個patch包修正錯字
(感覺做夢比較快?)
結論:
個人是MO系列的愛好者
當初沒買6的原因是尚未入手360加上5代未破
所以原本是打算7也pass(已入手主機)
但在聽到竟然要出中文版下
就決定要買來支持一下
還好光榮也很賞臉的一個月內左右就發售
不算太遲
喜歡AVG的話
我認為有玩的價值
以不賣弄奇幻科幻+學園物為主題
這也差不多是真實系劇本的極限了
所以我給此作系列中第三名的寶座
(以下劇透)
里莎:
因為怕接受了父親的續弦
生母以及情同生母保母的回憶會逐漸風化
所以不想見面
加上父親刻意隱瞞保母的住處
所以與父親爭執跑來日本留學
實際上是保母出了意外遺忘了與里莎的記憶
父親怕她受傷所以刻意不說
結果里莎後來與主角確認了保母雖然不記得她了
但記憶其實還是以其他方式存留著
詩名:
詩名暗戀主角
但因為千夏在她最沮喪地的時候
鼓勵了自己
是自己的恩人
她怎能搶走自己恩人所喜歡的人呢
最後她妥協
如果主角是自己發現她的感情向她告白
那就不算是由她搶走
織姬:
曾有一位老師戀人
但因為自己不夠信任他的關係讓兩人分開
也在自己身上留下了傷痕
主角喜歡上自己對她來說就像是當時事件的再現
而害織姬與戀人分手的人又出獄也再度出現
想要告發主角與織姬的師生戀
maa..最後順利解決後
主角與織姬約定
如果兩人兩年後他畢業情感沒變
他會在告白一次
請織姬成為他的戀人
天川 千夏 與 南雲 霞:
她們兩個其實都是主角的表妹
主角真正的身分是鷹見 大輔
她們三人都是芹澤本家的分家
芹澤 直樹是本家的繼承人
四人從小就是好友一起玩耍著長大
四人的情感關係圖如下
千夏 -> 直樹 -> 霞 -> 大輔 ->
多完美的四角戀愛啊
結果這個平衡在直樹死亡後崩壞
因為霞與大輔聽說了受小孩子歡迎動畫中的勇氣之石在海邊的洞窟可以撿到
就與大家說之後兩人跑進去檢
直樹在受到霞的言語刺激也跑進去
但卻不幸摔落洞窟死亡
霞很擔心被大人發現是因為自己的關係
大輔跳出來替霞頂罪
(同時也是因為他喜歡千夏.想要一直陪在她身邊)
結果就被整個家族給攻訐
霞的父親在知道是霞的關係之後
就趕緊搬得遠遠的
而千夏原本就預定是直樹的未婚妻
從小就被送到本家去接受教育
"要依順.依從.不可反抗"
在直樹死掉之後
她的精神就崩了一大塊
加上她接受了大人所說的 "如果當初死的是你(大輔)就好了"
某日晚上她將大輔推下樓梯
「我才不要大輔,把直樹還給我」
原本受到指責精神不大穩定的大輔再加上喜歡的女孩子的精神攻擊
雖然沒死
卻就此將自己當成了直樹
對於兩位女角來說
千夏:
他是我最喜歡的人也是我最恨的人
我應該要一直恨他的
是他害死了直樹
但是與他在一起的時光真的很快樂
愛憎的掙扎
霞:
都是因為我的關係
所以大輔才會變成這樣
這次我要保護他
即使要被他討厭
以兩位的結局來說都有呼應到「你有放開打勾勾小指的勇氣嗎?」這個主題
我自己個人是比較喜歡霞
霞線中就可以感受到主角的掙扎
因為要進入霞與千夏劇情是要在共通劇情中
同時發展兩人的感情以及與兩人打勾勾約定
霞線END中主角要抉擇...是要放開霞抑或者是千夏的勾勾
千夏劇情收尾的張力弱了一些
不然感覺應該可以做到跟いのり劇情一樣的動人吧
2010年11月11日 星期四
俺の下であがけ 感想
想玩這片很久了
除了這片是alicesoft出的之外
這片的故事設定感覺也非常有趣啊!!
"陷害想追的角色,讓他欠債後再逼他賣給自己"
看起來雖然蠻黑暗的
但是陷害方式根本超搞笑的啊 XDD
像是走在路上旁邊的大樓垮了
大家就都會認為是那位角色害的
瞬間就負債千萬
還有在海邊哼歌
結果海嘯發生
大家就會認為是海神發怒了.而向角色求償(爆笑)
角色的故事也是依負債金額發生
所以要努力陷害預定要追的人 >_O b
欠到1億
就可以執行逼他賣身走鬼觸路線
但是欠得越多發生的劇情也越多
在時間跟負債的拿捏需要巧妙一點
GOOD END大概都需要2億
有趣的是
這片的選項不會影響結局
而是影響攻受度
H CG會有所不同
遊戲時間是30天
陷害到lv3的程度約可以讓角色欠到1千500萬左右
所以要到一億也需要約10天
每個角色對於不同的陷害也有不同的抵抗力
(比較容易中獎的意思)
也有負面屬性可以加速欠錢
像是新興宗教.玩賽馬.談戀愛等
金額跟主角害人的比起來根本只是零頭而已
但是有時不幫忙角色拔除負面屬性
角色可能會失蹤
就此找不到人
劇情上
看的到主角壹哉很恨他父親
但同時也深受父親影響
除了使用這些脅迫的方法之外
他不知道要怎麼去愛人
除了使用金錢把你綁在身邊之外
他不知道還有什麼可以留得住身旁的人
是一個對於表達很拙劣的男人
缺點
此片算是小品遊戲
頗不耐玩
認真玩約2~3天就可以全破
但運氣成分蠻重的
需要常常s/l
不過樂趣度蠻高的
我個人很喜歡
(以下劇透)
樋口線:
不論哪條線都看的到壹哉之父對他的影響
樋口是壹哉的幼馴染
由故事中看的出來
壹哉在鬼畜線中也只對樋口特別的虐
"不論是身體或者是心靈,我連一點自由的碎片都不會留給你"
樋口雖然對於自己父親有些怨言
但最後仍繼承了父親的薔薇研究
為了讓樋口來自己身邊
他毀了樋口的花園(是否為主角所毀依劇情不同)
讓樋口無路可退的來到自己身邊
新線:
父母欠債跑路但他一個人被留了下來
明明是高中生的年紀
卻沒去上學努力工作想還清欠款並上大學念法律系
討厭有錢人並有著很高的自尊心
鬼畜線中
壹哉為了折服新的意志而下了藥
如果是受的壹哉的話
還會被逆推(笑)
欠的錢不夠多,就執行買取的話
在下藥過後那一次
新就會跑掉
就此找不到人
山口線:
這根本是老爸跟兒子啊(死)
山口的父性光輝實在是太閃耀了
山口還提到壹哉的名字中的壹含有世界上唯一.獨一無二的意思
是涵蓋了雙親的愛
不過超恨老爸的主角當然不會相信
"讓我看看所謂的父母是不是真的能為小孩無條件的犧牲"
鬼畜線中
山口負擔不起兒子的醫藥費
壹哉就說那你把身體賣給我吧
在玩完之後
山口"體認"到了壹哉的愛人方式
不禁說出 "你真的....很愛你父親呢"
結果馬上觸動了主角敏感的神經
跑完一輪之後
還可以跑主角的秘書
這位從小就看著壹哉長大的人
也對主角傾心很久了
(正常配對很常見的劇情.不過套在兩個大男上我就很想笑 XD)
他的線有牽扯到樋口的事
他也看的出來主角只對於樋口特別的執著
--------------------------------------------------------------------
話說
為什麼劇透都是鬼畜線的劇情?
因為正精純愛的劇情實在是太無聊啦!
玩alicesoft的就是要玩鬼畜調教啊(握拳)
2010年11月4日 星期四
Riddle Garedn簡易心得+Bradley 線劇透
我先承認我是看了ptt女性向遊戲版searea123的心得之後才去玩的
所以一開始跑的時候
已經被劇透一部分了
不過依舊無損個人想跑這遊戲的興致
而我最喜歡的角色就是女主角本人!
五行なずな真是太棒了(摀鼻血)
配女主角天真.有點不知世事.軟軟的語調
我馬上內心就被射中再起不能
個人對於這種很受的語音完全沒有抵抗力
想想上次我玩這麼多輪的女性向
是水之旋律1
還玩到全破
友: 「你是為了什麼才玩水旋的啊?」
我: 「因為女主角立繪很可愛啊(豎拇指)」
<<對不起這個人其實內心是個大叔...囧
目前除了Azel都走過了
個人對正太系的興致很低..
要不要跑猶豫中
個人角色喜愛度: Bradley > Orlando > Elick > Keith > Phil
Bradley -
設定上很對我的胃,沉穩溫和的人
以動物來形容的話就是狐狸.
Orlando -
實際遇見他之後,我想應該很難有人討厭他.
陽光開朗型的角色,在劇情中讓人感到很溫馨.
Elick -
他的路線要先走過「招かれざる客」結局才能開啟
就如同searea123先說的
從一開始他就在Colette心中了
所以路線上沒有開關的問題
會第三名的原因只有前兩位太強大啦!
Keith -
會這麼低的原因完全是我不喜歡輕浮的角色..囧
他人不錯.但是因為完全是花花公子的語調讓我一直無法融入劇情
Phil -
一開場就夠震撼了
跑劇情之後更覺得這傢伙心智超不成熟...
評價一整個掉下去
系統:
avg的系統其實一直都差不多
不過本作有做quick save+quick load讓玩家跑起來更方便
個人是希望能有回溯到上一個選項的系統
因為本作再出現選項的時候會自動幫你把游標移到選項上
我常常誤按而必須load到最近的紀錄去重選 - -"
回顧方面是最棒的
secen replay也能回顧事件而不是單純的只有H場景
存檔也夠多
一共有100格
音樂:
op跟ed都引不起我的興趣
但日常音樂感覺都蠻搭的
每個人的主題曲我都很喜歡
很合他們的形象
劇情:
除了Elick之外
每個人的劇情都有分內心開與關
各自有各自的Good End與Bad End
各有味道
建議都可以跑跑看
跑完那位角色的全結局後
可以開啟love letter看男角寫給Colette的情書
不知道全角色全結局收集完後是否還會開啟其他東西
以下劇透Bradley線:
Bradley:
原名カズキ(以下略)
為Bradley侯爵的執事
因為他敬愛如同兄長的Bradley被暗殺了
為了找出兇手
而偽裝成Bradley進來
カズキ的父親與母親也是異國戀情
父親是商人
在這個國家滯留了數年
但因為後來兩國間發生了戰爭
父親被抓走財產也被沒收
カズキ與母親因為帶有東方風味的相貌而沒有被抓走
兩人想辦法變賣財物意圖離開這個傷心地
但因戰爭的關係
船不開了
正當一籌莫展的時候
Bradley收留了カズキ母子
讓他們在房子裡工作
カズキ非常尊敬Bradley
就連後來母親回國
カズキ仍選擇了留在侯爵身邊
當カズキ發現Bradley身亡時
不難想像他的哀痛
因此明知是偽裝侯爵身分是重罪也要一搏
而在城堡裡認識並愛上了Colette
讓他在決心與愛情間不斷地擺盪
首先是他自己並沒有相襯的身分與Colette相戀
第二是不管有沒有找出犯人,他都已經是罪犯了
第三是如果順利地報仇,他也是殺人犯了.這樣的他...Colette能接受嗎
光是聽著Colette對他喊著Bradley的名字時
應該都不斷地提醒他自己
自己所作及隱瞞的一切
個人很喜歡Bradley作弄Colette的劇情
像是開線的猜謎.閉線的摺紙
尤其是摺紙事件
Bradley早就發現Colette因為太靠近很緊張強裝鎮定
就故意去逗弄Colette
最後也很乾脆的承認(笑)
摺紙事件
還有在蘋果樹下與Colette說自己身上的香味就與背後的樹相同
Colette馬上就轉身去看
結果就被預料她動作的Bradley給環抱住
Bradley「...啊,錯了.雖然很像,但這不是櫻花樹」
Colette「...(Bradley手上的)香味,是櫻花的味道嗎?」
Bradley「是的.蘋果樹有點像櫻花樹.但不到弄混的程度」
<<看看這個人多黑啊
Colette「............」
<<說到這Colette終於發現Bradley是早就猜到她會為此而轉身才這樣跟他說
個人猜測他的年齡應為26歲左右
Azel說過Bradley為35歲
但這應該是真正Bradley的年齡
カズキ與Bradley相差九歲
不過我認為是劇情洞最多的角色(默)
理由如下
1.
他又不像是Colette一樣被關在城堡內接受被過濾的資訊
就算平常沒人會談論四葉草的的含意
在看書時應該也會多少察覺到
這個國家四葉草的意義不同於他的祖國
他自己也說了
侯爵有供他念書
所以這部份的知識是應該要有的
難不成侯爵其實也一直讓他在館裡接受受管制的教育嗎(抖)
2.
Keith不認得Bradley
這次會被招待進來的
應該都是有頭有臉或是在某方面有所成就的人物
而Keith與Bradley都有爵位
應該多少會風聞
更何況"這位"Bradley有個明顯是外國人的臉孔
3.
他不論知識上在習慣上也與他人不同
看喝茶方面的習慣就知道
真的要偽裝的話
就不應該披露與眾人不同的果醬+紅茶喝法
不知何為低調
與沉穩的他不搭
雖然連結局我都覺得有點扯...
不過到底是個可喜可賀的結局就算了...
開/閉的好結局都差不多
真‧Bradley侯爵早就設定好如果他沒有子嗣
カズキ就能繼承他的爵位
後來應該就是大事化小.小事化無
然後兩人結婚了
不過Bad End也很有味道!
尤其是ED2「血塗られた四つ葉」
Bradley在Colette面前開槍殺了(消音)報仇
但臉上仍帶著不變的笑容對Colette伸出了手
受驚的Colette則揮開了伸往自分面前的白色手套
Bradley「沒錯..其實我是知道的.你是不可能愛著這樣的我.」
「所以我說過了.我沒有自信....你看,變得像我所想的一樣.」
「但是沒關係,愛上你這件事情.從一開始就不在我的計畫之內.我只是照著我最初的計畫.」
Bradley帶著爽朗的笑容將槍口對著自己開槍自殺
這一切都在Colette的面前發生
很能呼應Bradley的兩難
以及無法抉擇任何一邊 >_
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