<沒圖...現在拍電視不知道要怎麼拍出沒黑邊的照片...>
放置了半年
終於全破了
以結論來說
我給四代良作的評價
優點:
1.角色設定的很棒
這代我對每位主角的愛都蠻平均的
2.CG上色統一.很有劃一感
也比較沒有給我角色眼神不知道飄到哪去的感覺
3.提示系統很清楚,不需要攻略也能跑
缺點:
1.戰鬥系統
讀取太過煩人,慢吞吞的
2.人物與廠景模組遷用卡用很大
人物走路樣子超醜的..
每個村落都長的一樣
3.我已經不想說光榮的語音問題了...
作多一點語音是很難嗎...
在看過安琪莉可要出所謂的全語音版
只會讓我覺得現在不出全語音
其實是想著有機會在移植撈
持平:
1.劇本
個人還是覺得三代比較好
四代也沒有那麼差啦
還有維持在一個水平上
2.配角劇本
算是這次的最大變動吧
新增了大量的配角劇情
不論敵我方
個人認為做得最好的是大伴道臣
雖然我玩過的女性向遊戲不多
不過本作整體而言表現穩定
有一玩的價值
另外請務必全破
這樣才看的到最完整的劇情
(以下劇透)
遙四是一個庭箱
龍神為了觀察人類到底會不會改變而訂下規定
這個世界會不斷輪迴在中之國被常世之國滅亡
然後孤身一人的中之國二公主再成功復國
這樣的輪迴被稱作既定傳承
玩家們一輪跑過一輪其實就跟龍神在觀察巡迴很像
不過本作黑龍態度是把人類當作蟲子
個人蠻能理解的
用這種生態箱的方法看來
龍神們真的把人當蟲子...囧
風早:
白龍為了評斷人類所派的白麒麟
下凡後被人類所傷
原本認為人類沒救了
卻被小時候的千尋給幫助
因而決定只要女主角沒問他是誰
就會一直守護她下去
本作大魔王
要全破過每個結局才能走
也才能知道遙四其實是龍神的生態觀察箱
在CH4須賀的草原中
有堪稱本作最棒的事件
還有在ED2的千尋的名台詞
「忘れるはずが無い。雲の名前も、空の名前も、教えてくれたのは風早だもの。」
(不可能忘記的,不論是雲的名字、天空的名字,教導我的都是風早)
身為因為太過誠實而被忽略的二公主
是風早從小看護她到大
對千尋來說
風早就像是一座堅定不移的靠山與避風港
讓他能夠安心的休息與向前邁進
ED2中雖然風早被降格為人類
但是我覺得他的神性還是很重啊
竟然打完招呼就真的走了 =_=
柊
我可以說他是本作最慘的人嗎?
除了在自己的路線中與風早的ED2無人死亡結局裡
最後都是下落不明
就連大團圓之章都不例外
個人其實還蠻喜歡他的
不過最後這條線千尋的職務放棄
跳回去最初
然後兩人跑去單挑龍神讓我有點囧....
這個結局最後到底會怎樣呢...
常世本身就對中之國有仇
不大可能停戰
繼續打下去
然後アシュヴィン不會跳槽
千尋認識大家
最多就是兩邊締結和平條約吧
那岐
不知道他與千尋的血緣有多近
畢竟兩人年齡相仿
那岐也有繼承王位的資格
應該也是身分相當高的血統
這條線千尋死了兩次(炸)
個人還蠻喜歡最後的事件
那岐找到自己的「優しさ」ー千尋
さざき
本作的搞笑擔當
但在自己的路線表現的反而不好
那段願意為愛折翼
個人實在是不大欣賞
大伴道臣
被我認為本作的最佳配角劇本
雖然也是岩長姬的弟子之一
但卻在忍人.風早.羽張彥.柊的光芒之下
這人本身也頗為低調就是
我很喜歡三環鈴的事件
讓我還蠻訝異的
沒想到還有這種運用方法
=============================================
不過本作還有幾個謎題未解啊
雖然說明了八葉的由來
不過寶珠是哪來的沒說
一公主其實也說謊對吧...
跟大家說自己聽的到龍的聲音
若雷的日記到底是怎麼留傳下來的?
黑龍的個性也轉變得太大了
四代是最初的故事
一整個反派相
一二三代反而沒這麼堅持毀滅世界
2009年2月5日 星期四
2009年1月5日 星期一
WHITE ALBUM 第一話觀後感
這遊戲其實我有偷偷的動工過
不過後面不了了之
主因是還是老問題 - 系統
最近又公佈要說移植到PS3
要動刀改系統
真的出的話我應該會敗
話說這個隨機系統實在是害死人
又一周才能存檔一次 = =
讓我想到comic party我莫名的卡瑞希
主因就是不知道為何無法觸發重要事件
動畫第一話的名字好長
表現方法也蠻微妙的
有種很省成本跟主人公很愛碎碎念的印象
雖然可能跟劇情主體有關
時間設定在1986手機還不普遍的時代
長時間無法相遇的戀愛
話雖這樣說
不過個人私心
其實我希望動畫能走理奈線 XD
正確來說
除了由崎跟經紀人之外都好
我最喜歡的就屬理奈.はるか
聽說這主人公是在君望跟school days出現前的第一名雜碎主人公?
我也蠻好奇這點的
要不是那個系統實在是玩不下去
不然好想自己親眼看劇情....
結論:
動畫微妙
ED好聽
===========================================================
另
找到軍魔做的MAD
我感受到滿滿的愛啊
越看越想跑
可是又不想被系統整....
不過後面不了了之
主因是還是老問題 - 系統
最近又公佈要說移植到PS3
要動刀改系統
真的出的話我應該會敗
話說這個隨機系統實在是害死人
又一周才能存檔一次 = =
讓我想到comic party我莫名的卡瑞希
主因就是不知道為何無法觸發重要事件
動畫第一話的名字好長
表現方法也蠻微妙的
有種很省成本跟主人公很愛碎碎念的印象
雖然可能跟劇情主體有關
時間設定在1986手機還不普遍的時代
長時間無法相遇的戀愛
話雖這樣說
不過個人私心
其實我希望動畫能走理奈線 XD
正確來說
除了由崎跟經紀人之外都好
我最喜歡的就屬理奈.はるか
聽說這主人公是在君望跟school days出現前的第一名雜碎主人公?
我也蠻好奇這點的
要不是那個系統實在是玩不下去
不然好想自己親眼看劇情....
結論:
動畫微妙
ED好聽
===========================================================
另
找到軍魔做的MAD
我感受到滿滿的愛啊
越看越想跑
可是又不想被系統整....
2008年12月16日 星期二
恋する乙女と守護の楯 PS2版 若菜線感想
我還蠻喜歡這片的
所以理所當然的就順便跑PS2版了
不過沒力重跑舊角色...
目標就放在新加的兩位身上了
大小姐一向都是我的菜(死)
當然就先跑啦
若菜線的感想....."這劇情真是貧弱到爆炸!!"
若菜根主角的關連為她是雪乃的好友兼同班同學
關連太少了..
出場戲份隨之變少
少到說我根本不覺得兩人會變熟到相戀
劇本的主要架構跟PC板的相同
以五人為中心
可是另一位新角色リオ
最少是主角的輔助員與能在學校出沒
多少還可以出場
-有劇透 -
若菜跟設子在學校的形像設定重疊很大
造成印象不夠深
編劇似乎想設定是真正的大和撫子
不過..
因為這條線設子不會變黑
所以還是脫離不掉設子的陰影
若菜可以算是本作中完全的大和撫子
家世優秀.家教良好
也可以說沒有什麼特別的 |||
我想要不是她是女主角的話
應該有不少類似類型的在這大小姐學校
劇情的收尾也很差
造慣例就是女角家的認同問題
遊戲直接拉到三年後
兩人結婚
完全沒有說怎麼解決若菜婚約者的事情
也沒有說最後關於撫子會三巨頭的威脅事件如何
個人跑的一整個無言
瞬間被脫力...
簡而言之
我對這條線還蠻失望的
戲分太少
著墨太少
個性不特別
CG只有一張我比較喜歡的
如果沒有特別怨念的話可以把時間省下來
所以理所當然的就順便跑PS2版了
不過沒力重跑舊角色...
目標就放在新加的兩位身上了
大小姐一向都是我的菜(死)
當然就先跑啦
若菜線的感想....."這劇情真是貧弱到爆炸!!"
若菜根主角的關連為她是雪乃的好友兼同班同學
關連太少了..
出場戲份隨之變少
少到說我根本不覺得兩人會變熟到相戀
劇本的主要架構跟PC板的相同
以五人為中心
可是另一位新角色リオ
最少是主角的輔助員與能在學校出沒
多少還可以出場
-有劇透 -
若菜跟設子在學校的形像設定重疊很大
造成印象不夠深
編劇似乎想設定是真正的大和撫子
不過..
因為這條線設子不會變黑
所以還是脫離不掉設子的陰影
若菜可以算是本作中完全的大和撫子
家世優秀.家教良好
也可以說沒有什麼特別的 |||
我想要不是她是女主角的話
應該有不少類似類型的在這大小姐學校
劇情的收尾也很差
造慣例就是女角家的認同問題
遊戲直接拉到三年後
兩人結婚
完全沒有說怎麼解決若菜婚約者的事情
也沒有說最後關於撫子會三巨頭的威脅事件如何
個人跑的一整個無言
瞬間被脫力...
簡而言之
我對這條線還蠻失望的
戲分太少
著墨太少
個性不特別
CG只有一張我比較喜歡的
如果沒有特別怨念的話可以把時間省下來
2008年10月28日 星期二
采配のゆくえ 全破心得
自從我來美國後
我覺得我超忙的
時間都不知道跑哪去了
與其說是沒時間玩遊戲
不如說是我沒時間把自己的遊戲玩到滿足
因為要先滿足了自己才會想要寫blog(汗)
今天我住的地方氣溫跌破0度
這是我第一次體驗何謂0度的氣溫
不過感覺還是沒有台北冷
看來濕冷真的非常的恐怖
接下來就是期待我與雪的第一次接觸
這片算是DS最近我很期待的一片
當初看官網的感想是........逆轉裁判
玩官網WEB試玩版的感想是...逆轉裁判
實際上玩的感想是..........逆轉裁判的影子好重啊...
這片的人物造型.個性塑造.動作都帶給我很大的逆轉影子
不過這片比例最大的合戰系統到是蠻有趣的
有走出自己的風格
難度偏簡單
因為有人會一直提示你
感覺就很像玩成步堂旁邊有老師一直在解說
而且也不會輕易的game over
缺點
敵我方出場人物不多
敵方反覆被打敗後又出場
生命力跟小強有得比
我方人物不多
到中後段陸續減少後剩下角色的戲分更重
真的是整個遊戲就看哪幾個人在台上演
一開始感覺很新鮮
後來看到煩
中間一段劇情還有點感人
不過後面劇情太過牽強
我方角色感覺不夠鮮明
只有大谷吉繼是我認為刻畫起來還可以的角色
島左近完全不懂為他為三成賣命的理由 @@
看的比命還重
也為了三成訓練自己的女兒
たまき也真的就很聽老爸的命令
而石田三成感覺起來不是聰明才智
真的是個笨蛋這樣...
這片遊玩時間也不長
20小時之內就可以破台了
雖然宣傳蠻大的
實驗性質比較重的印象
結論:
個人給的評價是普通
因為缺點數量實在是多餘優點
前面一段我衝得很愉快
後面跑得很痛苦
沒有新劇情只感到煩膩
喜歡戰國時代劇情的可以跑
基本上劇情都照著史實跑
(以下劇透)
這片竟然有做雙重結局
可是卻看不大出來三成跟兩位女角有任何情感糾葛
以遊戲來說
たまき應該才是正統女主角
(看看官網桌布站的位置)
不過三成跟たまき沒有任何情感戲份
也看不出來她為什麼要一直跟著三成
原因只是老爸的命令?
最後如果選讓たまき自由走はつ的結局
たまき也是很乾脆的說 "うん!"
完全沒有不捨的要素存在....
不過以劇情來說
個人認為はつ比較像女主角
有提到為什麼她會願意為了三成變成叛忍
我還蠻好奇三成阻止她跳河是在她當女忍前還後
之後的話
那我真的覺得三成這傢伙把LUK都點滿了
整片遊戲裡我最喜歡的角色就屬大谷吉繼與藤堂高虎
對於大谷吉繼
很清楚的描寫了他為什麼願意為了這個朋友把命賣掉
也預測了小早川秀秋的叛變
成功的擊退一段時間
直至寡不敵眾
藤堂高虎的描寫也不錯
跟三成算是對比角色
也是個智謀家
善於運用忍者.陷害.說服敵方叛變我方
跟三成相比
三成擁有島左近.吉繼與願意為他成為叛忍的はつ
看起來藤堂高虎早就知道はつ的叛意
但卻沒有將她除掉
在最後はつ叛變後其他忍者將她的髮飾帶回來代表以除掉她的證明時
他也只淡淡的說了 "沒有將她給搶過來啊...."
讓我很想知道更多關於他的故事
我覺得我超忙的
時間都不知道跑哪去了
與其說是沒時間玩遊戲
不如說是我沒時間把自己的遊戲玩到滿足
因為要先滿足了自己才會想要寫blog(汗)
今天我住的地方氣溫跌破0度
這是我第一次體驗何謂0度的氣溫
不過感覺還是沒有台北冷
看來濕冷真的非常的恐怖
接下來就是期待我與雪的第一次接觸
這片算是DS最近我很期待的一片
當初看官網的感想是........逆轉裁判
玩官網WEB試玩版的感想是...逆轉裁判
實際上玩的感想是..........逆轉裁判的影子好重啊...
這片的人物造型.個性塑造.動作都帶給我很大的逆轉影子
不過這片比例最大的合戰系統到是蠻有趣的
有走出自己的風格
難度偏簡單
因為有人會一直提示你
感覺就很像玩成步堂旁邊有老師一直在解說
而且也不會輕易的game over
缺點
敵我方出場人物不多
敵方反覆被打敗後又出場
生命力跟小強有得比
我方人物不多
到中後段陸續減少後剩下角色的戲分更重
真的是整個遊戲就看哪幾個人在台上演
一開始感覺很新鮮
後來看到煩
中間一段劇情還有點感人
不過後面劇情太過牽強
我方角色感覺不夠鮮明
只有大谷吉繼是我認為刻畫起來還可以的角色
島左近完全不懂為他為三成賣命的理由 @@
看的比命還重
也為了三成訓練自己的女兒
たまき也真的就很聽老爸的命令
而石田三成感覺起來不是聰明才智
真的是個笨蛋這樣...
這片遊玩時間也不長
20小時之內就可以破台了
雖然宣傳蠻大的
實驗性質比較重的印象
結論:
個人給的評價是普通
因為缺點數量實在是多餘優點
前面一段我衝得很愉快
後面跑得很痛苦
沒有新劇情只感到煩膩
喜歡戰國時代劇情的可以跑
基本上劇情都照著史實跑
(以下劇透)
這片竟然有做雙重結局
可是卻看不大出來三成跟兩位女角有任何情感糾葛
以遊戲來說
たまき應該才是正統女主角
(看看官網桌布站的位置)
不過三成跟たまき沒有任何情感戲份
也看不出來她為什麼要一直跟著三成
原因只是老爸的命令?
最後如果選讓たまき自由走はつ的結局
たまき也是很乾脆的說 "うん!"
完全沒有不捨的要素存在....
不過以劇情來說
個人認為はつ比較像女主角
有提到為什麼她會願意為了三成變成叛忍
我還蠻好奇三成阻止她跳河是在她當女忍前還後
之後的話
那我真的覺得三成這傢伙把LUK都點滿了
整片遊戲裡我最喜歡的角色就屬大谷吉繼與藤堂高虎
對於大谷吉繼
很清楚的描寫了他為什麼願意為了這個朋友把命賣掉
也預測了小早川秀秋的叛變
成功的擊退一段時間
直至寡不敵眾
藤堂高虎的描寫也不錯
跟三成算是對比角色
也是個智謀家
善於運用忍者.陷害.說服敵方叛變我方
跟三成相比
三成擁有島左近.吉繼與願意為他成為叛忍的はつ
看起來藤堂高虎早就知道はつ的叛意
但卻沒有將她除掉
在最後はつ叛變後其他忍者將她的髮飾帶回來代表以除掉她的證明時
他也只淡淡的說了 "沒有將她給搶過來啊...."
讓我很想知道更多關於他的故事
2008年9月5日 星期五
我在UIUC的日子 -1
UIUC是伊利諾大學香檳分校的縮寫
全名是UNIVERSITY OF ILLINOIS AT URBANA-CHAMPAING
因為伊利諾大學有很多校區
這是其中之一
這邊是以初入美國的角度來寫
僅以個人經驗陳述
第一次離開家裡生活
就是到異鄉
我受到的衝擊跟驚訝還蠻大的
大概花兩周才開始習慣
衝擊可以分兩種文化.生活與用具
文化.生活面:
美國人感覺真的很喜歡打招呼
就連走在路上不小心多看對面走來的兩眼
都有一定的機率被說 "Hello"
去買個東西的櫃檯結帳人員也會說 "How about today"
剛到時聽到超嚇的
跟台灣的完全不同
在電視上看很多什麼多看路邊的兩眼被砍的新聞
不過通常跟你說的人也沒有要聽你回答的意思
路人說完照樣以一樣的速度繼續前進
只留下眼睛瞪大大的我
馬路上
可能是因為這邊是鄉下
有部分的馬路是沒有紅綠燈的
要什麼時候過
就由駕駛與行人自行拿捏
目前來到這兩周的感想
駕駛都頗有耐心的
美國真的是行人為大
就連有時候我停在路邊想讓車先過
車反而停下來示意要我先過去
不過這邊真的有車很方便
不像台北買車還要考慮停車位的問題
這邊到處都是停車位
你只要考慮有沒有足夠的零錢可以投停車位的時間
公車上
這邊真的很鄉下...
從沒有地鐵只有市區公車環繞而且班次大概都30min起跳就可得知
星期六班次會密集點15min一班
優點是
有附註上到達時間的公車時刻表與學校附近幾個站有電子布告寫還有幾分鐘會到
上下車都不用急
不知道是否有規定每站都要開門
明明就看那站沒人
可是司機還是會停下來開的門意思一下
等到車停下來的時候
你在拉鈴或是起身下車,司機都會等你
車速不快
台灣是
車速頗快
司機會希望你在下站前就在車門準備好了
如果沒準時按下車鈴,還有可能會過站不停
所以其實在台灣我很不喜歡搭我不熟的公車...很怕過站 orz
住方面:
我真的不懂美國人.....
家裡(天花板)的燈真的很少
所以到新家的第一件事情
是去買立燈來用
一搬進來全家最亮的地方竟然是洗手間 ||||
(下篇待續)
全名是UNIVERSITY OF ILLINOIS AT URBANA-CHAMPAING
因為伊利諾大學有很多校區
這是其中之一
這邊是以初入美國的角度來寫
僅以個人經驗陳述
第一次離開家裡生活
就是到異鄉
我受到的衝擊跟驚訝還蠻大的
大概花兩周才開始習慣
衝擊可以分兩種文化.生活與用具
文化.生活面:
美國人感覺真的很喜歡打招呼
就連走在路上不小心多看對面走來的兩眼
都有一定的機率被說 "Hello"
去買個東西的櫃檯結帳人員也會說 "How about today"
剛到時聽到超嚇的
跟台灣的完全不同
在電視上看很多什麼多看路邊的兩眼被砍的新聞
不過通常跟你說的人也沒有要聽你回答的意思
路人說完照樣以一樣的速度繼續前進
只留下眼睛瞪大大的我
馬路上
可能是因為這邊是鄉下
有部分的馬路是沒有紅綠燈的
要什麼時候過
就由駕駛與行人自行拿捏
目前來到這兩周的感想
駕駛都頗有耐心的
美國真的是行人為大
就連有時候我停在路邊想讓車先過
車反而停下來示意要我先過去
不過這邊真的有車很方便
不像台北買車還要考慮停車位的問題
這邊到處都是停車位
你只要考慮有沒有足夠的零錢可以投停車位的時間
公車上
這邊真的很鄉下...
從沒有地鐵只有市區公車環繞而且班次大概都30min起跳就可得知
星期六班次會密集點15min一班
優點是
有附註上到達時間的公車時刻表與學校附近幾個站有電子布告寫還有幾分鐘會到
上下車都不用急
不知道是否有規定每站都要開門
明明就看那站沒人
可是司機還是會停下來開的門意思一下
等到車停下來的時候
你在拉鈴或是起身下車,司機都會等你
車速不快
台灣是
車速頗快
司機會希望你在下站前就在車門準備好了
如果沒準時按下車鈴,還有可能會過站不停
所以其實在台灣我很不喜歡搭我不熟的公車...很怕過站 orz
住方面:
我真的不懂美國人.....
家裡(天花板)的燈真的很少
所以到新家的第一件事情
是去買立燈來用
一搬進來全家最亮的地方竟然是洗手間 ||||
(下篇待續)
2008年9月1日 星期一
080902 無網路的生活
個人現在在美國的伊利諾州
之前在忙準備要出國學習的事情
現在是忙到這候要做的事
像是現在我房間網路還是沒好 = =
要找時間拜託朋友幫我打電話給客服
(因為我還沒有跟客服溝通的能力 ||||)
所以應該blog還會荒廢一段時間
我是已經想好要打什麼東西了 @@
也在凝草稿了
就差房間網路完成上傳照片跟文章
現在這篇是在學校打的
我實在是不大喜歡在學校用一些私人性質的網頁
不過這篇就先算了....
之前在忙準備要出國學習的事情
現在是忙到這候要做的事
像是現在我房間網路還是沒好 = =
要找時間拜託朋友幫我打電話給客服
(因為我還沒有跟客服溝通的能力 ||||)
所以應該blog還會荒廢一段時間
我是已經想好要打什麼東西了 @@
也在凝草稿了
就差房間網路完成上傳照片跟文章
現在這篇是在學校打的
我實在是不大喜歡在學校用一些私人性質的網頁
不過這篇就先算了....
2008年8月18日 星期一
想いのかけら 翔子線感想
官網:http://www.kid-game.co.jp/kid/game/game_galkid/close/index/index.html
(不過桌布已經不能下載了,真的只能拿來看)
這片是因為Hikaru的推薦才會入手的
剛好又在地下街看到買紅送綠的活動
就一口氣順便入手了這片及純愛騎士
純愛騎士已經先跑過一輪了
不過因為遊戲放在家裡
可能要過半年或一年才會重玩+key
一開始看官網的時候
因為設定還蠻有趣的
主人公一開始就出意外
只剩下幽體狀態
為了要讓自己再度回到身體裡
而進行的喚醒女友記憶大作戰
(女友 - 遊那因為受到驚嚇所以很乾淨的把主角給忘記了)
翔子的身分是兩人的好友
不過照遊戲慣例
是暗戀著主角
(這片一開始是DC版的樣子,在PS2改變造型好棒)
(以下劇透)
翔子雖然也喜歡著主角
不過因為主角與遊那兩人的感情實在是太好了
這兩人從很小的時候就相處在一起
也互有情愫
真的是郎有情妹有意只差沒告白在一起
而讓兩人在一起的契機
是翔子所說的一個故事
"在大部分人都還不認識字的時代,
如果有喜歡的人要怎麼告白呢?
女生就會帶著虞美人半夜偷偷跑去男方的房間留下花瓣,
男方看到後,
就拿著虞美人的葉片回禮給他所認為(也有意思)的人,
如果都沒錯的話,兩人就會在一起"
主角曾問過
"那如果回錯人了呢? 留下花瓣的人不是很可憐嗎"
翔子
".....但那也是沒有辦法的事情,她就只能一直一直的等待下去。直到那個人發現為止"
隔天
主角就在信箱中收到一辦花辦
他也隨即就回禮給遊那
由那也答應了
所以兩人便正式成為男女朋友
在遊戲中的關鍵一天
你要在遊那的房間發現她在日記上寫的一個句子
"即使是虛偽,只要雙方有意,就會成真吧"
當時的那片花瓣
並不是遊那留的
但她卻接受了主角的回禮
在成為幽體的兩周
主角已經發現了翔子的心意
而且動搖了
在成功喚醒遊那的記憶
主角也回歸身體之中
與翔子他們也像回到日常的嬉笑怒罵
但翔子卻開始有意無意的避開與主角單獨在一起
最後遊那對著主角提出分手
並不是她不喜歡主角了
而是主角的心已經變了
雖然主角並沒有說出來
但兩人在一起太久了
從無意識的小動作中
遊那看得出來
最後編劇也沒有在這灑麼大狗血
翔子就跟主角在一起了
個人感想:
翔子就算了
兩人認識的還算久
那新認識的兩個女角要怎麼辦呢
兩周有辦法產生感情嗎?
因為遊那與主角的感情真的是太好了
超級幼馴染..
只要在這城市之中
不管何時何地都會有主角與遊那的記憶存在
在劇中也看得出來
主角也真的非常地喜歡遊那
曾經有為了不想造成遊那的痛苦而寧願自己放棄生命
結論:
劇情還不錯
對遊那有愛的會很喜歡
主角對遊那的感情真的是非常地深
整個遊戲裡充滿了兩人的回憶
預定第二輪跑小雪
第三輪遊那
第四輪麻衣
遊那實在不大是我的菜
因為這對實在是太無聊了
感情這麼堅定(爆)
(不過桌布已經不能下載了,真的只能拿來看)
這片是因為Hikaru的推薦才會入手的
剛好又在地下街看到買紅送綠的活動
就一口氣順便入手了這片及純愛騎士
純愛騎士已經先跑過一輪了
不過因為遊戲放在家裡
可能要過半年或一年才會重玩+key
一開始看官網的時候
因為設定還蠻有趣的
主人公一開始就出意外
只剩下幽體狀態
為了要讓自己再度回到身體裡
而進行的喚醒女友記憶大作戰
(女友 - 遊那因為受到驚嚇所以很乾淨的把主角給忘記了)
翔子的身分是兩人的好友
不過照遊戲慣例
是暗戀著主角
(這片一開始是DC版的樣子,在PS2改變造型好棒)
(以下劇透)
翔子雖然也喜歡著主角
不過因為主角與遊那兩人的感情實在是太好了
這兩人從很小的時候就相處在一起
也互有情愫
真的是郎有情妹有意只差沒告白在一起
而讓兩人在一起的契機
是翔子所說的一個故事
"在大部分人都還不認識字的時代,
如果有喜歡的人要怎麼告白呢?
女生就會帶著虞美人半夜偷偷跑去男方的房間留下花瓣,
男方看到後,
就拿著虞美人的葉片回禮給他所認為(也有意思)的人,
如果都沒錯的話,兩人就會在一起"
主角曾問過
"那如果回錯人了呢? 留下花瓣的人不是很可憐嗎"
翔子
".....但那也是沒有辦法的事情,她就只能一直一直的等待下去。直到那個人發現為止"
隔天
主角就在信箱中收到一辦花辦
他也隨即就回禮給遊那
由那也答應了
所以兩人便正式成為男女朋友
在遊戲中的關鍵一天
你要在遊那的房間發現她在日記上寫的一個句子
"即使是虛偽,只要雙方有意,就會成真吧"
當時的那片花瓣
並不是遊那留的
但她卻接受了主角的回禮
在成為幽體的兩周
主角已經發現了翔子的心意
而且動搖了
在成功喚醒遊那的記憶
主角也回歸身體之中
與翔子他們也像回到日常的嬉笑怒罵
但翔子卻開始有意無意的避開與主角單獨在一起
最後遊那對著主角提出分手
並不是她不喜歡主角了
而是主角的心已經變了
雖然主角並沒有說出來
但兩人在一起太久了
從無意識的小動作中
遊那看得出來
最後編劇也沒有在這灑麼大狗血
翔子就跟主角在一起了
個人感想:
翔子就算了
兩人認識的還算久
那新認識的兩個女角要怎麼辦呢
兩周有辦法產生感情嗎?
因為遊那與主角的感情真的是太好了
超級幼馴染..
只要在這城市之中
不管何時何地都會有主角與遊那的記憶存在
在劇中也看得出來
主角也真的非常地喜歡遊那
曾經有為了不想造成遊那的痛苦而寧願自己放棄生命
結論:
劇情還不錯
對遊那有愛的會很喜歡
主角對遊那的感情真的是非常地深
整個遊戲裡充滿了兩人的回憶
預定第二輪跑小雪
第三輪遊那
第四輪麻衣
遊那實在不大是我的菜
因為這對實在是太無聊了
感情這麼堅定(爆)
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被檢舉成人內容...
這邊基本上只是大學時代的熱血紀念品了 出社會後的心得也沒在這更新 沒想到會被檢舉成人 google還判定真的有成人內容 只好把整個blog都申請為成人內容啦 www
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